2018年最好的PC遊戲:違反

違規的每個層次都像聖誕餅乾中出現的那些滾珠軸承迷一樣。它們是微型的難題,憑藉足夠的耐心和計劃,可以在一次完美的運行中解決。兩者的成功都伴隨著一種寬慰的感覺,因為朝著終點的每一個轉變都有失去迄今為止所有進展的風險。但是,這種比較崩潰了,因為我傾向於在節禮日之前在兩次搶購玩具,但是幾個月後,我仍然愛上了它的挑戰。

我花了很多時間來盯著屏幕上的漏洞,試圖解決每個轉彎的心理魔方。敵人的外星人進入位置,每個人都試圖攻擊我時間旅行的機甲Rpilots或我試圖捍衛的人口稠密的城市街區。然後,我要找到一種方法來殺死,阻止或移動敵人在襲擊土地之前。例如,一個放置的砂漿外殼可以向東推一個一個正方形,這意味著他們的爪子會在稀薄的空氣中滑動而不是摩天大樓。

我在一年中最欣賞的是我現在花在違規的過程中,這是它的重塑精神。是的,每次玩時,您都會潛入一個新的程序生成的廣告系列中,但我確實指的是小隊系統。

儘管每個活動都有進步的空間,但通過提高機械能力並為您的戰爭機器購買新武器,但元遊戲正在賺取硬幣購買新小隊。

這些新的機甲集合圍繞專家而建。火焰龐然大物不受火災的影響,其武器都集中在設置敵人並看著它們在隨後的轉彎中燃燒。

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同時,Blitzkrieg Mechs都是關於將敵人重新定位到集群中,然後用鏈條閃電攻擊擊中它們。生鏽的綠巨人促使您將敵人纏在煙霧中,使他們陷入困境並損害它們。您的戰術必須從一個小隊變為成功。

有一部名為“五個障礙”的電影,其中拉爾斯·馮·特里爾(Lars von Trier)挑戰了同伴喬根·萊斯(JørgenLeth)重製這位完美的人,這是一部短片萊斯(Leth)40多年前製作的。他必須五次重製五次,每次都遵循不同的殘酷艱難規則。例如,第一次翻拍只能包括最多12幀的鏡頭。

在每種情況下,Leth都受到嚴格的限制,但由於狹窄而產生了新的東西,而且具有奇妙的創造力。您可能與我同在,但以防萬一:每個小隊進入漏洞的獨特品質具有相同的限制感,但隨之而來的創造力吐口也具有相同的限制感。

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在我們慶祝重塑精神的一年中,只有認可違約的適當。這是我玩過的最好的基於回合的策略遊戲之一,在其緊湊的框架中,它反復將自己重新創建為奇妙的新形式,以壓制和獎勵我。

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