裝甲核心6通道黑暗的靈魂,但可能會更多

期待已久的裝甲芯6即將到來,對系列粉絲的十年耐心將在我們這一代的典型機械遊戲中達到頂峰。經過相當長的時間創造並可以說是完善了靈魂般的流派埃爾登戒指,開發人員FromSoftware用雙手進行控件跳回了駕駛艙,但它是否有將我們帶入新時代的需要機器人遊戲,還是Rubicon的祝福對於團隊來說太多了?

當我們接近裝甲核心6發布日期,我決定沿著記憶小路沿著記憶之旅,以發現是什麼使裝甲芯成為當時如此出色的系列賽,以及為什麼在長達十年後的缺席後值得回來。在那段旅程中,我遇到了諸如裝甲核心2,經典的最後一場烏鴉之類的舊收藏夾,以及像Chromehounds這樣的總曲線。因此,用Leos Klein的話說:“我是一個現實主義者,而不是傻瓜。我想做的就是恢復舊的方式。”

在過去的十年中,裝甲的核心系列劇烈休假,並將持有火炬的職責留給了其他遊戲,例如Mech Warrior Online和Battletech,每個遊戲都有自己的成就。也就是說,沒有一個完全疊加在裝甲核心的遺產上,這意味著已經存在的利基類型進一步陷入了晦澀之處。

尚不知道為什麼FromSoftware將裝甲核心放在後燃燒器上,但是您必須假設它與其靈魂般的遊戲的失控和對裝甲核心5的接待毫無疑問有關贏得10/10的Goty埃爾登戒指。但是,我認為,FromSoftware做出了正確的決定擱置裝甲核心,直到新一代遊戲玩家出現為止,這使該系列再次發光,現在隨著一些最佳遊戲背後的團隊的呼聲增加了。十年。

不要誤會:裝甲核心不是黑暗的靈魂,並且源自源頭已經竭盡全力,以確保您意識到這一點。說話時IGN宮崎駿說,該團隊並沒有“有意識地嘗試將[Armored Core 6]指導到更多的Soulsborne型遊戲玩法。”他緊隨其後,說:“這意味著近年來我們的專業知識和遊戲開發的經驗,並將這些知識應用於[裝甲核心6]的發展”,這正是我想要聽到的。

當我們查看裝甲核心遊戲的歷史時,我們可以看到核心公式的明顯進步和改進,並有奇怪的偏差。首映機械系列,但這只會說明一半是裝甲核心6的故事。如果不承認Soulslike的遊戲,以及他們的設計如何與經典AC的AC凝膠,我們無法談論裝甲核心。到目前為止,一切都表明AC6將是一種出色的混合動力車,因此,有可能成為權威的機甲遊戲之一。對於那些因靈魂般的聯想而被吸引的系列新系列的人來說,但是,您不應該只期待黑暗的靈魂,埃爾登戒指或類似的機甲。

在等待發佈時,請務必查看我們到目前為止的了解裝甲芯6老闆你會面對的。