INZOI發布日期何時?“下一代”的生活模擬是克拉夫頓穩定中的最新動物,它使生活模擬社區都陷入困境。韓國公司以Pubg Battlegrounds和Darker更黑暗而聞名,但這次是Sims系列的潛在繼任者。
Inzoi與您和Parerives一起加入了Sims 4競爭對手的生活,以使EA從王位上定義巨人的巨頭努力,儘管它似乎與同齡人的方向截然不同。 Inzoi的目的不是無限的自定義或風格化的夢想房屋,而是用逼真的視覺效果轉動頭部 - 真實的第一款人生遊戲。我們有一個嗎模擬人生競爭對手在我們手上?這還有待觀察 - 就目前而言,這是我們對Inzoi發布日期的了解,包括最新的預告片和遊戲錄像。
Inzoi早期訪問發布日期是2025年3月28日,星期五。這是由官方Discord服務器的首席製作人Kjun確認的。
雖然此發布日期標誌著“ 2024年末”的最初早期訪問窗口的延遲,但這是我們從Krafton收到的第一個具體日期。根據Kjun的說法,這種延遲“在回顧了您的Inzoi:角色工作室的反饋之後,並分析了我們各種遊戲測試中的大量數據。”在此外,克拉夫頓(Krafton)有時間“創建一個真正捕捉生活模擬本質的遊戲,並提供粉絲可以在未來幾年中享受的經驗。”
Inzoi將通過PC上的蒸汽。 Krafton尚未確認遊戲機的發布,但是鑑於Unreal Engine 5提供了高圖形保真度,因此可以肯定地假設它僅在PlayStation 5和Xbox系列X | S上可用。
這Steam頁面現已直播願望清單,儘管發行日期仍在Valve的店面上標記為“即將來臨”。一個Inzoi演示通過角色創作者進行了現場直播,以慶祝Sim在平台上的首次亮相,我們希望它能使發布更接近發布。
Inzoi遊戲玩法
Inzoi在2024年Gamescom露面了,我們參加Inzoi預覽這概述了Krafton對其就職生活Sim的野心。導演Hyungjun Kim建立了該項目的關鍵支柱:“遵守自己的方式,按照自己的規則生活,並與朋友分享您的數字記憶[…]。”
Inzoi的遊戲玩法對於任何對生活模擬人生絲毫刷新的人都會熟悉。您的主要目標是讓人們(或ZOIS)保持飢餓,衛生和其他基本需求,從而使人們(或Zois)保持快樂和滿足- 但是,正如任何《模擬人生》粉絲都知道的那樣,這只是撓伊扎伊的能力表面。開放世界的遊戲擁有許多房屋,工作場所和其他興趣點,而創建ZOI只是開始。
被模擬人生普及的日常生活的許多標誌都在Inzoi遊戲預告片中露面。 Inzoi的居民掃除破碎的玻璃,給他們的室內植物澆水,並意外地向烤箱放火。他們還可以從彈奏樂器到繪畫和跳舞。
自然,工作是生活的一部分,您的Zois有很多就業機會。無論是在高層辦公大樓的計算機上挖掘,在外賣餐廳的後面洗碗,還是在當地便利店的地板上擦拭。甚至簡短地瞥見了Zoi接受基礎訓練,在他們的出色外觀的同時,在營房中進行俯臥撑。
他們是否真的享受這些任務中的任何一個都取決於他們的願望和個性,儘管Inzoi的情緒情緒系統都是確定的指標。 NPC具有300多個個人價值觀,偏好和特徵的組合,這些都會影響其行為。
製片人Hyungjun Kim在一次採訪中與韓國流媒體“ Memolkim”進行了交談,該採訪涵蓋了Inzoi的許多上升遊戲功能。他還揭示了生活模擬世界中存在的“元”元素以及玩家在其中的位置。“ Inzoi的概念是您可以成為上帝,”金解釋說。 “這就是為什麼世界坐在那個桌子上,在那裡您是一名員工的原因。”
Kim指出,Inzoi的原始地圖大小必須減小,因為“它太大並且使其無法播放”。但是,仍然有足夠的空間可以探索和放下根源,還有三個城市可在早期進入 - 包括幸福灣這是從木板路和聖莫尼卡陽光浸泡的美洲人中汲取靈感的。
這些廣闊的地圖配有經典Sim City粉絲會熟悉的機制。一個可調節的環境是城市安全水平,它決定了您城市中發生的犯罪水平和一般社會混亂的水平。 “這也降低了關係的成功率,”金解釋說,由於較低的社會穩定會影響人們對他人的情緒和固有的信任。
如果您想製作貓科動物的烏托邦,或者將斑馬引入混合物,甚至可以調節貓的種群密度。是的,我們也有些揭示了這一點 - 儘管這可能暗示我們也可以擴大家庭,也可以包括Inzoi寵物。
此後,其他功能在向官員發表的新開發人員路線圖採訪中揭示了INZOI YouTube頻道。在其中,Kjun Kim確認了官方不和諧的“願望清單”部分所採用的一些功能,將其與內部建議的其他功能一起進入遊戲中。在粉絲建議的人中,包括工作車,金說:“不會像[...]盜竊自動駕駛一樣”,但會讓您爬上車,明智地開車並發生事故。
有關更廣泛的遊戲玩法,請查看Inzoi路線圖要深入概述管道中所有主要功能,包括汽車和選擇驅動的業力系統。
INZOI字符自定義
Inzoi似乎在其早期的遊戲預告片中向Krafton的本土市場求愛,展示了與韓國文化和生活方式保持一致的遊戲中的活動 - 例如在PC Cafe停留幾個小時(還有什麼?)或嘗試運氣在爪機街機上。到目前為止,我們看到的遊戲玩法也充滿了東亞代表,儘管35個膚色的調色板暗示著角色創建者套房的多樣性更廣泛。
如您所料,Inzoi的角色創作者擁有豐富的髮型,服裝和配飾,可以充分捕捉Zois的獨特性格。在一個奇異的時刻,遊戲玩法預告片展示了一個打扮成小丑的ZOI。但是,我們認為這要歸功於Inzoi的廣泛特徵和服裝定制工具,而不是與DC Comics的任何官方合作。
所有不同年齡的人都出現在Inzoi中,我們可以控制嬰兒,幼兒和老年Zois。我們預計所有這些人都會隨著時間的流逝而衰老,儘管這是漸進的發展還是一系列生活階段,還有待觀察。
INZOI構建模式
Inzoi的構建模式非常類似於模擬人生,提供了廣泛的物品目錄來建造和提供ZOI的房屋。新的牆壁,地板和窗戶只需單擊幾下,每個房間都可以按照您的確切規格進行套裝。
“我們有自由模式作為基本選項,”金確認。 “如果您在移動對象時握住換檔,則可以將其移動到任何地方,並在需要的情況下將其堆疊在另一個項目上。”對於那些依靠的人來說,這個消息是慶祝的原因模擬人生4作弊例如MoveObject to subly tos tos tos tos tos的姿勢,儘管Kim闡明了一個物體可以根據其放置而在Inzoi中進行交互。金說:“我想在[模擬人生]中做很多事情,但它們總是使它變得非常困難。”
但是,Inzoi通過授予潛在的室內設計師能夠通過遊戲中的搜索提示來生成AI映像的能力,超出了預設顏色和圖案的典型調色板。一旦開發,這些圖像就可以應用於裝飾物品(例如床罩和照片框架),以使房屋具有真正的個人風格。Memolkim詢問Krafton是否會以DLC出售AI生成的紋理。 “不,我們不會。”金回答。克拉夫頓後來講話Inzoi生成的AI演示發布後,說它“內置在客戶端”。
還可以混合和匹配特定家具的各種元素,例如椅子的墊子和腿部,在沒有mod的幫助下提供了更多的多樣化。如果您不是室內裝飾器,請不要擔心。 Kim確認,急於進入Inzoi的Life Sim方面的玩家可以從構建預設中進行選擇,以創建一個完整的房屋,只需單擊按鈕即可。
Inzoi開發人員已經確認玩家將能夠創建無限的地板在構建模式下。遊戲中似乎將有兩種模式:“建議最多四層”和“無限地板”,確保您在創建完美的房屋方面沒有限制。
Inzoi Cat
當然,這將是我們更不用說Psykhet了,這是兩種遊戲預告片中出現的蓬鬆貓。但是,事實證明,這個可愛的小絨毛不僅僅是Inzoi的吉祥物。
“這隻貓是你的老闆,”金透露。 “在進行任何更改之前,您必須通過貓獲得所有批准。” Psykhet似乎將大部分時間都花在了Inzoi世界範圍之外的桌子上,儘管我們確實看到它出現在角色創建者中,並通過文字(是的,實際上)通知您的Zois。
在INZOI發布日期之前,我們仍然不知道很多,例如微交易的潛力和LGBTQIA+表示形式,因此請務必定期查看所有最新公告,新聞和更新。同時,請查看一些最好的像《模擬人生4》這樣的遊戲如果您正在尋找新的生活模擬體驗。或者,我們有有關模擬人生5發布日期和Rene項目如果您還不准備放棄EA Maxis。