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我們的判決
令人難忘的核心演員,通常很有趣的側面任務以及一個令人著迷的主要敘事使王國來了:拯救2,儘管比賽后期的進展困擾和粗糙的邊緣,但中世紀的必不可少的中世紀RPG。
第一個王國來:拯救以歷史悠久的中世紀RPG出售自己,並因其鈍,類似的機制和有條不紊的節奏而獲得讚美和批評。這是一顆跳過的一顆糟糕的寶石,尤其是考慮到其發射時的技術狀態差。然而,由於其出色的角色,他們的友情以及他們發現自己的經常荒謬的場景,從酒吧的鬥毆到迷幻之旅與Wannabe Witches,它們相吻合,這是一個黯淡而下來的故事。戰爭和報仇。
沒有實際的女巫,這是續集的真實,王國來:拯救2,我花了近100個小時。而不是龍和魔法咒語,而是反對掠奪軍隊,殘酷的社會建構以及15世紀波西米亞的僵化政治RPG除了其直接的前任之外,與其他任何事物完全不同。
如果您不打第一次,請不要擔心。那些熟悉Skalitz的農民轉變為男友亨利(Henry)和他的貴族亨利(Henry)和他的貴族漢斯·卡彭爵士(Sir Hans Capon)爵士無疑會從他們的後續冒險中獲得更多,但新移民仍然會享受遊戲的密集而曲折的故事。續集迅速貫穿原始的關鍵事件,從本質上講,亨利回到了第一方,使他陷入了一個新地區,只有破爛的衣服在他的背上。值得慶幸的是,他仍然知道如何閱讀。
第三個是花在學習或重新學習王國的類似模擬機制的時間上。您必須定期銳化劍,吃東西,但不要太多 - 睡覺,以免遭受統計上的懲罰。別忘了去浴室洗衣服,否則貴族和農民都會在街上侮辱您。您還應該努力學習鍛造和煉金術的方式,這將有助於您改善武器庫和療法,並使您成為更具說服力的對話主義者。結果是一個節奏較慢,更有條理的RPG,有利於周到的決策。
誠然,我一開始會感到一些成長的痛苦重新學習這些模擬元素,但是一旦我習慣了他們以及他們各自的迷你游戲和機械師,我經過30個小時的飛行,當我穿越了現在已知的鬱鬱蔥蔥的綠色森林和滾動場作為捷克共和國。
在使第一場比賽變得偉大的基礎上,講故事和性格寫作令人難忘,很容易失去自己。雖然A-plot是戰爭和法庭的故事,但它與有時感覺像是無盡的東西都很好地平衡了有趣的側面場景數量。
起初他們經常會顯得平凡。城堡廚師可能希望您在壁爐周圍撒上聖水,以抵禦惡魔。不知何故,這與城堡鐵匠以拳打結束。當您戰鬥以保持一個名叫Ignatius的伊格納修斯(Ignatius)活著的人時,一個簡單的追求狩獵一包狼會發生迷人的轉變。有一次,一位鄉村牧師懇請您找到並摧毀“龍骨頭”(一種暴露的恐龍化石),因為他們擔心這一發現會使當地人陷入恐慌。
對於每個任務完成的每個任務,似乎總是彈出了三個,儘管它們豐富了,但它們都是令人難忘的故事,這些故事與更廣泛的遊戲一樣。
雖然當敵人轉向盟友時,漫長的主要故事使我感到懸念,而驚喜攻擊卻顛覆了計劃,而該團伙猛烈襲擊了強化的城堡,伸出了搶劫並忍受了圍攻,但我忍不住完成了所有可用的旁邊任務,然後才能推進敘述性。 。
也就是說,一些不一致的聲音偶爾會打破thrall。主演員們提供了預期的引人入勝的情感,相比之下,側面角色聽起來很平坦。結果,我很難沒有跳過某些對話。平淡無奇的面部動畫和僵硬的動作與華麗的環境無濟於事。
定期的視覺蟲子和幾個破碎的副任務從未阻止我進入小酒館鬥毆或參觀浴室,以進行一些屏幕上的放蕩,但他們仍然足夠沉浸在外,以提醒我洗衣服並伸展我的腿。
在最近六個左右的主要故事任務中,詹克最明顯,在Quest Journal中缺少過場動畫,語音線條和錯誤的文字會導致一些混亂。有時我也很難保持一致的幀速率,尤其是在火炬之類的光源周圍。總而言之,它比原始內容更加優美。
亨利的最初探索在大約30小時的標記中得出了令人滿意的結論。從那裡開始,他獲得了新的盟友,並以新的側面冒險,大膽的救援和政治曲折的方式旅行。在這一點之前的所有內容最終都感覺像是一個序言 - 或者可能是原始遊戲的結尾 - 我很高興與這個演員和我的新的,不太不於的朋友再花60個小時。
通過所有的冒險,亨利仍然是一個平民,盡其所能 - 一個捲入貴族和國王計劃的鐵匠的兒子。當他偷偷偷看波西米亞社會的各個層面,從米勒的手到為皇室服務葡萄酒,他經常被疏遠。早期,聲譽系統錘擊了這個房屋。
在開放時間裡,村民很快就解雇了我。一旦我開始像他們一樣穿衣服並採取適當的行動,更多的任務就開始了,交易者以便宜的價格出售了更好的裝甲和武器,以基於聲譽的進步系統。不久之後,我的亨利(Henry)從一個乞g到一個值得信賴的人,最終成為男人的領導人。
戰鬥還反映了這種增長。從短劍到錘子,我揮舞著少數不同的武器,我成長為基於武器手臂的位置來期待對手的攻擊方向。我會帕里,riposte,然後將它們組合成提交。起初,我受到貧困土匪的擺佈,這意味著每次回合都是一場凌亂的生與死戰鬥,當面對多個敵人時,這是雙重的。在不知不覺中,我正準備成一小群裝甲士兵。
但是,遊戲在邊緣的進步越來越多,您的技能越多,這意味著,如果您花時間做大多數副任務,亨利將成為單人軍隊,大師外科醫生和一個無形的小偷,穿著完整板的盔甲銀色舌頭沒人能抗拒。意外地超過層次有點容易。
這是一對一的高潮對決,這是最明顯的,這是第一場比賽中許多故事線程的高潮以及第二場投資的數十個小時。我只是三次反擊對手,而戰鬥不到30秒就結束了。在其他地方,整個武裝駐軍都落在了我之前。當我將貴族搖晃到我身邊時,我不怕對話技巧,甚至在新鮮的血色瓦芬洛克(Waffenrock)彩色的同時,也沒有人。
然而,王國的來臨:拯救2仍然成功地吸引了您在15世紀的波西米亞,其紮根,沉浸式的機制。我的建議是要加快自己的步調,並在征服主線之前避免扮演每個輔助任務,如果您可以提供幫助。
最後,我在斯卡利茨(Skalitz)亨利(Henry of Skalitz)的亨利(Henry of Skalitz)靴子上度過的近100個小時被一個令人難忘的核心演員,幽默和有趣的旁邊任務所束縛,以及一個令人著迷的敘述,使我一直投入到令人滿意的結論中。