王國來Deliverance 2實現了該系列的中世紀RPG野心

王國來了,比大多數現代的RPG更重要的是:Deliverance系列願意給您帶來不便。農民轉變為騎士主角亨利(Henry)在學會揮舞劍並保持合理的衛生標准後又回來王國來:拯救2預覽在布拉格中,他在15世紀波西米亞的冒險中仍然有很遠的時間。

我喜歡KCD的怪癖。它的系統有時會引起一個迷人的,有時令人討厭的煩惱,敦促您放慢腳步,思考和計劃。而不是努力徹底的現實主義,而是王國來:拯救2奇特的細節培養了您是這個人的一定可信度,並且您以自己的柔軟而艱難的規則存在於這個世界上。您不是Sekiro或Raiden,而是一個平均身高,速度和力量的人,有時似乎對他的越來越多的問題感到不適,尤其是當他進入貴族外星人圈子時。

KCD沉重的人造戰鬥是一種定向刺傷和斜線的遊戲,永遠感覺像是一個不合邏輯或差的時機從絆倒鬧劇中移開。在他們甚至開始之前,戰鬥也很容易贏得或失敗。您的戰鬥能力可能會帶您在一定程度上,但是暗淡的刀片和不切實際的裝甲將不可避免地將您變成漫遊的匪徒幫派的輕鬆挑選。

同樣,亨利可以在對話中令人驚訝的狡猾和野蠻之間搖擺,具體取決於您想如何扮演他。但是,儘管在對話期間,您的態度決策很重要,但您的著裝方式,是否被洗淨以及與您與所有人交談的人的地位,對自己的感知方式。因此,最好的犯罪是一個儲存良好且有條理的庫存,是一個勤奮的服務和選擇的阿森納和服裝,並且(當振奮人心)是一個明智的越野離開時間。

亨利(Henry)從一個毫無防備的農民中發展為貴族騎士的騎士。現在,他可以讀,寫作,戰鬥和做更多的事情,而不僅僅是在戰時讀取存在,我擔心KCD 2會類似於更通用,更直接的RPG幾乎沒有空間使流派的傳統力量幻想複雜化。從發展的角度來看,Warhorse現在是一支更大的團隊,預算更大,毫無疑問地聽眾的野心。所有這些都表明,續集可能會消除原始的偏心率,但是在布拉格玩了幾個小時的KCD 2之後,我確信該團隊使第一場比賽變得特別是一倍。

這個美麗而令人生畏的巨大RPG始於一個悲傷的圍困,返回的角色戈德溫(Godwin)父親戈德溫(Godwin)試圖用cross將敵人的部落固定在海灣上。我的前三槍想念他們的目標。當然,螺栓不會直射,而是在空中奇怪地彎曲 - 畢竟這是王國來的。從那裡開始,我重新引入了亨利和他的敵人轉變為漢斯·卡彭(Hans Capon),他們試圖向當地主傳達信息。在我們撞到一群搖擺的土匪之後,很快就會出現並發症,其中一個似乎很奇怪。

線性兩個小時的介紹序列包裝在許多教程中包裝,因此您不必等待十幾個小時才能完全通過戰鬥,煉金術,隱身和聲譽等系統充分發揮速度。我幾乎要跟上Whistlestop巡迴演出,但即使我也發現了早期的演出,詳細介紹了從謀殺亨利的家人到他與漢斯的友誼的所有事物。儘管如此,這一切都是為了使KCD 2成為新玩家更熱情,很快理解的入口點,因此我可以原諒信息的襲擊。

在介紹期間,我對亨利的高水平和令人印象深刻的阿森納感到懷疑。果然,在殘酷但令人愉悅的字面上的權力喪失中,這位可憐的傢伙很早就跌落了懸崖,在此過程中造成了巨大的傷害,並在此過程中失去了一大堆水平。儘管KCD 2並沒有使您回到第一方,但您仍然會花費大量時間來建立亨利(Henry)回到他以前的高峰及以上。我在升級選項中有一個管轄,是的,它們似乎比原件更廣泛和多樣化。從特定的戰鬥風格到更多的職業追求,期望在許多潛在學科上毛病。

這是我耳邊的音樂。我很高興看到(從記憶中)數十種獨特的升級選項,而不是只對健康,耐力,攜帶能力等的通用愛好。續集的作戰系統,選擇微調舊方法,並專注於使每一個成功的打擊和反擊感覺只是那個更好的。

這一深度延續到了遊戲的任務中,在那裡,經常被促進的,很少交付的“播放您的方式”方法最能充實,並與更廣泛的開放世界機制很好地搭配。在一個任務中,我滲入了一座重新裝滿的建築物,以尋找劍,這是脆弱計劃的一部分,將競爭對手的戰鬥機的公會吸引到錦標賽中(這是一個長篇小說)。現在仍然是白天,每個人都在整個房間裡徘徊,因此,一個困惑的居民很快就會發現我蹲在角落裡。

當我用劍逃脫時,關於我的thievery的消息散佈在法律上,停止了我的進步。我必須上交才能繼續進行任務。因此,在避開街道一段時間後,我走近警衛,等待不可避免的“停在那裡,犯罪敗類”。取而代之的是,他似乎並沒有意識到我正在繞著偷竊的商品閒逛。我問附近的開發人員發生了什麼事,他解釋說,因為我在城鎮的另一個地方,所以我的罪行的消息尚未傳播給當地人。我將不得不等待,要么投降一些現金,花點時間在股票上,收到一個聲譽損害的品牌,要么在附帶任務中打包,並接受我的新生活作為失控的小偷。

笨拙的老亨利(Henry)不是加勒特(Garrett),所以我報告並為我的硬幣犯罪付款,然後前往競技場與我的兩個同夥一起贏得榮耀。但是,不幸的是,我們的競爭對手是小偷,他們告訴裁判我是那個偷劍並放置陷阱的人,迫使他們違背他們的意願。因此,我們現在必須在沒有完整的盔甲的情況下進行戰鬥。所有這一切是因為我不想等六個小時的夜幕降臨,然後才嘗試盜竊。這裡也沒有“約翰會記得”在這里相當。遊戲只是滾動,您的錯誤偷偷盤旋,背面咬您。

當然,宏偉的幻覺在這里和那裡滑倒,例如在介紹期間,當我逃避危險時,讓匪徒逃離了舊的“他那樣走了”。我感到非常驚訝地看到這筆回報,因為我仍然在夥伴的血液中被遮住了腳趾。但是當星星對齊並且一切都融為一體時真的確實有效。我會每天都在許多其他開放世界的RPG中遇到王國的挫敗感和特異性。

王國來:Deliverance 2發布日期定於2025年2月11日。