暴動不是“只是試圖直接端口大聲笑1:1”,其中包括Runeterra的傳奇

Riot Games即將在線CCGRuneterra的傳奇將與其MOBA頭銜設置在同一宇宙中英雄聯盟。但是,雖然它將具有熟悉的元素,就像大聲笑一樣冠軍而且Nexus看起來仍然很大程度上是它自己的遊戲 - 它的遊戲設計師說,Lor Devs“不僅試圖直接端口大聲笑1:1”。

在接受PCGAMESN的採訪中,Runeterra遊戲設計師史蒂夫·魯賓(Steve Rubin)的傳奇告訴我們Riot如何接近適應英雄聯盟的元素中的紙牌遊戲。他告訴我們:“ Runeterra的傳奇是從頭開始開發的,重點是提供新鮮,獨特的CCG遊戲體驗,並進一步探索Runeterra的世界。”

“當涉及到Nexus或Champions等英雄聯盟的熟悉元素時,我們不僅試圖直接端口大聲笑1:1,而且還提供了可以改善整體球員體驗的沉浸式元素。”

魯賓解釋說,也許令人驚訝的是,英雄聯盟的大部分影響力實際上在後來的發展中都被過濾到了遊戲中。 “我們實際上有更少在開發過程中,熟悉的元素已經有一段時間了,直到我們得知早期的Alpha測試人員經常認為遊戲丟失了確實會讓它感覺就像是LOL Universe的一部分。”

魯賓說,為此,Runeterra Devs的傳說“從遊戲板的主題到卡片都喜歡鏈條背心並回想起直接引用大聲笑的所有內容,並且看到測試人員報告說,沉浸式和整體享受大大增加了。”

因此,儘管玩家可以期望遊戲在某些方面進行交叉並與其姐妹Moba遊戲建立聯繫,但Runeterra的傳奇人物在明年某個時候發行時仍然會提供獨立的體驗。同時,請檢查我們的指南如何扮演Runeterra的傳奇,準備到達時。