如何扮演Runeterra的傳奇

尋找如何播放runeterra的傳奇和新的英雄聯盟紙牌遊戲帶上桌子?這是Runeterra的傳說中它內部系統的基本指南,以及與收藏紙牌遊戲有關的含義。

最初,您應該知道Runeterra的傳奇是的,還有另一個可收藏的紙牌遊戲。和大多數流行的紙牌遊戲,您只能使用您在與真正的對手或AI對抗的時間裡收集的卡片。要收集卡片,有一個在遊戲獎勵系統中授予您具有經驗的盲牌包。您還將有機會購買“通配符”,可以將其交換為Runeterra卡的傳說你真的想要。

否則,會有很多更改使Runeterra的傳奇成為有趣的收藏式紙牌遊戲。肯定還有其他遊戲的元素,例如Magic The Gathering:Arena和Hearthstone的概念,因此請查看我們關於Runeterra遊戲傳說的基本指南,並發現如何扮演Runeterra的傳奇

要播放卡片,您將首先需要法力。每回合,您都有一定數量的法術力。在您的第一回合中,這是一個法力值,但每回合都會增加,最多可以執行十個法術力。這與爐石傳說非常相似,直到您了解新的不動力法術概念。在回合的最後,如果您有任何不符號的法術力,因為例如,您沒有可以玩的卡片,最多可以保存三個法術力的咒語。將其存儲在您使用它之前,因此沒有任何壓力要立即花費它。

Runeterra的傳奇:轉彎系統

在常規的紙牌遊戲中,您可能期望執行動作,然後對手也這樣做,並且這兩個動作都構成了“回合”。在Runeterra的傳說中,來回的來回比您預期的要多。

Runeterra傳說中的一個非常基本的回合可能會沿著此描述的方式進行。回合開始,第一位球員有機會打牌。如果這樣做,它將在您和您的對手都可以看到的地方播放。然後,您將獲得同樣的機會,然後再交給您。然後,您可以將其卡片定位為攻擊或防禦。如果要攻擊,您的對手可以將相對的單位放置以防禦,如果他們選擇這樣做。然後發生攻擊,防守或其他動作,這就是回合的結局。

Runeterra的傳說:戰鬥和卡值系統

如前所述,卡將能夠捍衛或攻擊其他卡,並攻擊對方球員。在卡上,您可以看到多個地方有不同的值。卡的左上角的數字是其法力值,或者您要播放的費用。左下角的數字是其攻擊值,右側的數字是其健康狀況。無論您是在攻擊還是捍衛,卡上的攻擊價值都會影響其他卡的健康,因此,如果您的三個攻擊,三個防禦卡攻擊具有相同統計數據的阻止卡,它們都會滅亡。條款和條件適用。

像爐石傳說一樣,造成的傷害將留下來,但是更像是魔術聚會:競技場在用指定的卡片阻止攻擊時。區別在於魯內特拉(Runeterra)的傳說您只能用一張卡片阻止一個動作,但是諸如“難以捉摸”之類的卡效果會使阻止無用。

您在卡上可能會看到的其他值將在播放或殺死時單獨特定於該卡,因此註意效果很重要。

Runeterra的傳說:衛生系統

要贏得Runeterra的遊戲,您必須將對手的健康狀況達到零。每個玩家將從20個健康狀況開始,如果您有卡片可以進行補充,例如恢復健康卡。

Runeterra的傳說:甲板建築系統

在Runeterra的傳說中,您的甲板上有40張牌,最多有6個冠軍,還有三張紙牌的帽子。有六個Runeterra地區的傳奇代表類。地區具有特定的主題和能力。在任何甲板上,您只能一次允許來自兩個區域的卡。

現在,您知道瞭如何播放Runeterra傳說的基本規則,您可以更深入地探索遊戲的系統,包括Runeterra冠軍的傳奇Runeterra甲板的最佳傳說參與Runeterra Open Beta的傳奇