BioWare重組只有“核心團隊”仍保留下一個質量效應

有了愉快但最終表現不佳的龍時代現在的面紗,現在BioWare的下一個任務是在其心愛的人中創建一個出色的新作品質量效應系列。然而,儘管遊戲已經進行了幾年的預生產,但似乎仍然遙遙無期,可以將其逐步發展。 Bioware剛剛宣布,儘管經驗豐富的“核心團隊”繼續在下一個質量效應遊戲中工作,但它正在重組工作室,並且看到其許多開發人員重新分配在其他EA項目上。

當龍時代的面紗行動轉移了單位,並在發射時取得了一些很高的球員數量,但毫無疑問與EA的崇高目標相比為此,在玩家和批評家之間真正分散了意見。這RPG在過去幾個月中,EA FC 25的收入下降了,EA改變了其財務預測,但商業業績不佳。許多人擔心BioWare可能會有更多的失業危險,甚至在龍時代的面紗之後,即使有一個新的工作室,也有一個完整的工作室關閉質量效應遊戲即將到來。

現在,Bioware的總經理Gary McKay發布了有關工作室狀態的新更新。從本質上講,BioWare正在重組,並最終裁員。麥凱說,“我們不需要完整工作室的支持”對下一個質量效應,這說明它仍然只有在需要小型團隊的階段。這支球隊由邁克·甘布爾(Mike Gamble)和普雷斯頓·沃特瑪尼克(Preston Watamaniuk)等系列退伍軍人領導。結果,EA將BioWare的一些過剩開發商轉移到了其他工作室的其他一些項目。

“我們在BioWare擁有令人難以置信的才能,因此在過去的幾個月中,我們一直在努力工作,將許多同事與EA的其他團隊相匹配,EA的其他球員都非常適合,” McKay。 “今天的新聞將使Bioware成為一個更具敏捷,專注的工作室,產生難忘的RPG。感謝您在為BioWare建立新的未來時的支持。”

沒有具體提及員工被裁員,只是他們已經重新分配了。儘管如此,這代表了BioWare的主要裁員。今天的公告還描繪了新的質量效應有多遠的照片。我們甚至還沒有看到它充分揭示它,更不用說播放它了。

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