菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)想要手持遊戲PC OS“感覺像Xbox”

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)是手持遊戲PC談到了Xbox品牌如何多次進入現場。現在,在GDC的新採訪中,我們對他想要什麼了解更多。

我們相信蒸汽甲板OLED最好的手持遊戲PC現在在市場上,但是羅格盟友軍團去也有相當大的觀眾。實際上,正是在他的軍團踢球時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)似乎意識到了他從Xbox品牌中想要的東西,而不僅僅是另一個硬件。

講話多邊形Xbox首席執行官說,他希望自己的“聯想軍團成為Xbox”。可以肯定的是,這是一個簡單合理的請求,但這也表明,Spencer在Xbox手持式上沒有設置為一定意味著新硬件。

取而代之的是,他繼續建議“我希望能夠以全屏但緊湊的模式啟動Xbox應用程序”。這是第一個真正的跡象表明,我們很快就可以看到一個更好的集成Xbox應用程序可用於手持遊戲PC,可以快速輕鬆地訪問遊戲,而無需導航Windows Foibles。

圍繞最近的Xbox業務更新,Spencer在記錄中談論Windows是如何說是諸如Ally和Legion Go之類的設備的最大限制因素。但是,讓我們面對現實吧,閥門不是要讓Microsoft在Steamos任何一個。

斯賓塞(Spencer)讚揚競爭對手,他承認:“閥門,聯想和華碩出去並以新的形式進行了創新。我會說,當我播放那些設備時,幾乎感覺更像是控制台,而不是PC。”因此,我們絕對同意。現代手持遊戲,儘管使用了與迷你PC相一致的硬件,但感覺與我們在PSP,PS Vita甚至GameBoy Advance上的經驗更像。

這種新的思維方式表明,Xbox對在手持空間進行投資非常認真,但想以最有意義的方式進行此操作。這與PlayStation及其門戶的方法相反。許多用戶仍在努力理解為什麼此設備如此有限。

我們很高興能跟踪Xbox在遊戲手持式遊戲上的進度,但是直到明年,我們才希望看到任何可靠的公告。當然,除非Microsoft只是將其卡片放在胸口很近,並且已經在Phil Spencer迫切希望的理想應用程序上進行了工作。

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