我們的判決
它不夠複雜,無法滿足老將RTS玩家,並且沒有提供山脈的內容,但是Minecraft Legends提供了攻擊和捍衛領土的基本循環,並找到了使用其標誌性IP的奇怪創造性方式。
直到我們Minecraft Legends評論,我沒想到Minecraft,在所有特許經營中,嘗試進入Action-RTS子流派。這幾乎不流行。但是在表現為偶然的敘事冒險之後(Minecraft故事模式)和一個ARPG(Minecraft Dungeons),Minecraft Legends即使將IP擴展到新領域的另一個堅實的工作,即使其簡單性並不能力贏得尋找“動作”或“”的鑑賞家RTS'真正脫穎而出的組件。
像以前的衍生產品一樣,Minecraft Legends根本沒有嘗試像它的同名玩法一樣。當您的英雄(一開始您從少數選項中選擇)的外觀是由三個超凡脫俗的眾生中的三人組成的任務,即從入侵中節省土地時,這個故事就開始了。豬油是我的紐瑟(Minecraft)的一群豬怪怪物,被侵略了,沒有人可以擋住他們的路。您要收集資源,將戰鬥帶到他們的基礎上,然後將他們的門戶網站砸向Smithereens。
過場動物通常會帶著一些敘述彈出,但是節奏不會隨機地磨碎尖叫的停止,以幾分鐘的對話或嘗試進行表徵。敘事序列是迷人的,並且表現出很多個性,即使其中的絕大多數角色從未說話。遊戲的體素演示文稿看起來也與預期一樣好,儘管只有沒有高級設置的優質預設可供選擇。 Minecraft Legends看起來都很好,儘管它絕對會通過您的GPU設置從某些抗噁心中受益,因為遊戲對我來說是1440p的愚蠢。
Minecraft Legends中的玩家角色將永久騎馬(或者選擇交換坐騎),如果您握住或反复按攻擊按鈕,則可以削減其劍。不過,您的戰鬥能力只有更多。您沒有學習其他技術,敵人對損害的反應並沒有使它感到特別影響,而且奇怪的是,只有暴民才能損害我不喜歡的結構。跳躍和衝刺也是您流動性的程度。事物的“動作”一面有點輕。
值得慶幸的是,當涉及“ RTS”元素和其他系統時,事情會更加有趣。您通過建造小型設備來召喚它們來產生單個暴民。您只能一次撥打一個,因此您需要按下按鈕,而其他按鈕出現,當您一次召喚幾十個時,它可能會產生一些單調。按下按鈕的按鈕呼叫半徑內的任何士兵跟隨您,但您不能立即將所有士兵稱為您。
至於指揮它們,您可以將它們發送到標準的第三人稱遊戲玩法中,也可以輸入橫幅模式,從而使您獲得高架視圖。這使您可以告訴暴民前往某個點或專注於它,這使他們看到他們在該位置攻擊敵人或建築物。您可以選擇所有暴民都可以立即匯合,也可以根據其名稱(例如上述近戰和遠程戰鬥機)進行分解,儘管您不能根據他們的特定類別將它們轉發。
有七種類型Minecraft Legends暴民從近戰到遠程支持和支持。該遊戲只有兩種魔像,這些類型很快就落在了敵人身上,但是您很快就可以訪問幾個更專業的品種以及骨骼,殭屍和爬行者。骨骼和殭屍完全超過了起始範圍和近戰魔像,但它們也需要更多罕見的資源。資源以兩種方式獲取,其中第一個是動手的越多。您將進入採礦模式並發送稱為的生物週日為特定資源開採區域。這些生物還建造了您的建築物,包括催生暴民的建築物。如果您玩過“適當的” Minecraft,這將引起微笑;正如他的動手從GDC預覽,命令搭配建立結構很有趣,您可能會在主遊戲中付出更多努力。如果您從個人角度介紹了時間,那麼擴大規模是一個特別的刺激。
開始遊戲後,Minecraft Legends會根據您選擇的困難產生一個世界。困難的困難具有更大的地圖和更多的主要敵人基礎。世界很大且開放,包含敵人基地,村莊,友好的怪物定居點和興趣點的混合物,只要您擁有資源,您就可以召喚巨型魔像或收集可以放在戰場上的特殊塔樓。你可以快速旅行村莊,所有這些都有胸部,可以授予遊戲地圖上指示的某些資源。這些始終包括大量的木材和石頭,以及沉澱暴民所需的青金石。
一般遊戲玩法分為進攻和防禦行動。夜間是您必須防守的時候; Piglins通常會在晚上入侵一個村莊或定居點,據說您要保護這些村莊或定居點,即使根據我的經驗,如果他們的中央建築總計並不是什麼大不了的。
攻擊Piglin基地顯然是遊戲的肉所在的位置。每個世界都有三個佩林的派系,並且在摧毀屬於派系的所有基地後,您將召喚一個老闆。摧毀了所有三個派系和所有三個老闆,以召喚一個最後一個老闆,擺脫了Piglin Scourge的世界,這是您的最終目標。
一個派系的基地經常在懸崖上,而另一個派系的基地可能會被牆壁和鐵門層所支持。這些前哨基地有不同的建築物,可以產生敵人,從遠處射擊您或將地面變成Netherrock,而您無法建立。您將要使用暴民或建築物銷毀這些,最後粉碎Piglin裸露門戶並從該區域刪除它們的所有痕跡。當然有並發症。
我在Minecraft傳說中遇到的最大問題只是您的暴民並不能夠完全遵守您的任務。到達某些基地坐在的懸崖上需要您建造坡道。即使有鼠標,這也很尷尬,因為默認情況下它過於敏感。更糟糕的是,暴民始終無法在這些坡道上行走而不會跌倒。有些基地被熔岩護城河所包圍,您需要在各處建造坡道,是的,您的暴民會掉入。但是,懸崖會更糟。我經常看到暴民不僅在試圖越過坡道時掉到了地上,而且在攻擊敵人和建築物太近的邊緣時。
值得慶幸的是,您可以回想起所有產卵大樓中所有被召喚的暴民。我傾向於在上述高架基地的最高水平上建造其中之一,因為當我登上頂部時,我總是會降落數十名士兵。當關注您時,這無濟於事,您的暴民並不總是注意足夠的關注來實際攻擊他們未被發達的任何東西。 Minecraft Legends中的RTS力學是功能性的,但是重點顯然放在遊戲機播放器上感到舒適,因此您的控件缺乏精確度可能會令人討厭。
儘管該遊戲的教程掌握了您的手,但我對解釋一些重要細節的嘗試很少感到驚訝。敵人基地都建立在您無法建立的受污點的基礎上。為此,您需要銷毀Netherrock發電機,然後使用清潔需要使用升級購買的區域的機器,但是您需要實際閱讀所有升級詳細信息才能知道這一點。升級都是通過將建築物放置在某些井上的井來獲得的,該井在井上作為玩家的中心基礎,而您將要在遊戲結束時用完了空間來構建它們。該遊戲在解釋獲取這些升級所需的主要資源的方法方面的工作也不是理想的工作。
清潔污染的地面後,您可以放置建築物。普通的塔樓和所有木製建築物可以通過使用梅森升級為石頭,您甚至可以建造一種大砲在敵方建築物上拍攝鍋盤,這是無價的。您需要使用這些建築物來適當捍衛受到攻擊的村莊和定居點。它已經變得相當舊了,必須停止每天晚上做的事情與入侵者打架,尤其是因為後來的敵人突襲可以持續八分鐘。但是,這至少會改變遊戲玩法,但是,較低的困難非常寬大 - 您通常可以在不建造事物的情況下混亂,只將暴民指向敵人。
總的來說,我在《我的世界傳奇》廣告活動中度過了一段時間。根據選定的困難,它可能需要十到二十個小時(甚至年幼的孩子也能夠通過最低點,遊戲的再生衛生系統變得更加容易),此外,還有一種PVP模式,玩家試圖銷毀它彼此的基礎。與主要廣告系列相比,這的速度明顯不同,並增加了壽命。
擊敗遊戲後,該文件將不再有敵人,因此您需要重新開始。動作戰斗大多是無趣,RTS元素並不像我想要的那樣深入(並且在將附近的所有暴民送出後,讓所有附近的暴民都會跟隨您是痛苦的),但是遊戲很愉快,以至於足夠寬敞玩家可能會找到一些喜歡的東西。只要他們不在橋樑上行走。
感興趣的?這Minecraft Legends發布日期是4月18日,它將在遊戲通行證上發布。查看Minecraft Legends系統要求為了確保您的鑽機可以運行它,這就是我們對其的了解蒸汽甲板兼容性迄今為止。如果您想要的是單人遊戲的更多,請看看Minecraft Legends多人遊戲並招募一些朋友參加戰鬥。