Taleworlds Interactive不想從即將到來的遊戲中削減不必要的功能,因為它們“對玩家很有價值”。 Mount and Blade 2:Bannerlords的開發人員正在為遊戲的準備蒸汽早期訪問發布明年年初,並保證它將在發佈時及時完整。
粉絲們對Taleworlds Entertainment雄心勃勃的中世紀沙箱的持續延誤感到沮喪,但公司創始人兼首席執行官Armagan Yavuz表示,儘管遊戲的複雜系統需要更多的開發時間,但“它們對玩家非常有價值。 ”
Bannerlord將包括許多深層且複雜的遊戲系統,旨在使世界和AI盡可能逼真,例如需要養活您的軍隊並使用偵察員向前推進。根據Yavuz的說法,所有這些都是必要的,因為Bannerlord 2“是愛的勞動。我們想達到我們腦海中設定的標準。”
Yamuz說:“我們想製作一款類似於戰隊的遊戲,但我們想做到這一點,以便所有不同的機制都充滿了充實和拋光。我們需要花一些時間來儘早訪問。希望這些功能能夠完成,但是即使它們不是100%,也最好將它們加入和工作,並讓平衡發生在線。”
Yavuz不相信它的功能膨脹或任何系統都是不必要的,因為大多數新功能都融入了現有系統,例如具有成熟的偵察系統,以確保您不會指揮軍隊盲目。 Yavuz解釋說:“這些事情將為遊戲做出貢獻,而對我們來說(創建)並不是非常昂貴的,但是它們對球員來說非常有價值。”
班納洛(Bannerlord)直到第一場比賽發行後的將近十年才能到達Steam的早期通道,但希望等待很快就會結束。