NVIDIA RTX 2080 TI和RTX 2080在這裡,它們在我們手中,在我鍵入時在實驗室中進行基準測試。多麼令人興奮。新卡是第一個消費者GPUNvidia圖靈一代和第一張真正的新Geforce卡在大約18個月內下降。
在圖形卡市場中,這是很長一段時間,但是這些是很貧窮的時間。我們已經有加密貨幣礦工在一年中的大部分時間裡沖洗了GPU的工廠,而且沒有人不願意推出新卡,因為他們幾乎無法設法生產已經發布的新卡。
但是現在我們有了新卡片……好吧,兩個。儘管由於NVIDIA改變了該啟動的方式,但RTX 2080 Ti和RTX 2080來9月發布。不幸的是,RTX 2080 TI的完整髮布已延遲了一周,大概是由於供應量很短。還有什麼RTX 2070?好吧,直到10月,這才是一個月的第20天。畢竟,有20個系列,Innit?
延遲是在論壇帖子中宣布指出:“ GeForce RTX 2080 TI通用可用性已轉移到9月27日,延遲了一周。我們預計預訂將在9月20日至9月27日之間到達。 GeForce RTX 2080一般可用性沒有變化,即9月20日。”
就其本身而言,NVIDIA推出了超頻的創始人版卡,使其合作夥伴可以同時開始出售自己的版本,可以選擇創建參考鎖定卡或愚蠢的廉價偶數偶數的怪物。
一旦抬起禁運的束縛,我們將對新的NVIDIA圖形進行完整的評論,並允許我們談論實際的表現,但是現在您可以在一些新硬件的新硬件中亮相,並具有令人印象深刻的令人印象深刻規格數字。
如果您經歷了新的Nvidia圖靈體系結構的全面細分,我們已經在深度文章中獲得了所有商品,但這是對新系列的頂級圖形卡的快速分解,即Geforce RTX 2080 Ti 。該卡可能是有史以來最快的消費者圖形卡。他們不是總是……
NVIDIA RTX 2080 TI創始人版本的綠色團隊的創始人版本為1,199美元(1,099英鎊),而第三方加載項董事會合作夥伴(AIBS)的參考鎖定版本的標準MSRP起價為999美元(949英鎊)。
就規格而言,這是我見過的最大的gpu。 RTX 2080 TI內部的754mm2 TU102 GPU運動4,352 CUDA核心,跨越了64個Turing流媒體多處理器(SMS)和6個常規加工簇(GPC)。但是,這不是完整的TU102 GPU,它保留給Quadro RTX 600和RTX 8000張專業卡。完整的芯片有72個SMS和4,608個CUDA核心。
Quadro RTX 8000 | RTX 2080 | RTX 2080 | RTX 2070 | GTX 1080 TI | |
GPU | TU102 | TU102 | T104 | TU106 | GP102 |
GPC | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
SM | 72 | 68 | 46 | 36 | 28 |
cuda顏色 | 4608 | 4352 | 2944 | 2304 | 3584 |
張量 | 576 | 544 | 368 | 288 | na |
RT核心 | 72 | 68 | 46 | 36 | na |
記憶 | 48GB GDDR6 | 11GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 11GB GDDR5X |
內存總線 | 352位 | 352位 | 256位 | 256位 | 352位 |
內存速度 | 14Gbps | 14Gbps | 14Gbps | 14Gbps | 11Gbps |
羅普 | 96 | 88 | 64 | 64 | 88 |
紋理單元 | 288 | 272 | 184 | 144 | 224 |
TDP | 260W | 260W | 225W | 185W | 250W |
電晶體 | 186億 | 186億 | 136億 | 108億 | 12億 |
光刻 | 12nm ffn | 12nm ffn | 12nm ffn | 12nm ffn | 16nm |
模具大小 | 754mm2 | 754mm2 | 545mm2 | 445mm2 | 471毫米2 |
NVIDIA的新圖靈架構還配備了AI-Cocuse Tensor內核和射線跟踪RT核心,NVIDIA的新型Turing架構也是如此。張量芯已從Volta架構中撕下,並將使開發人員能夠將真正的深度學習能力整合到他們的遊戲中,並利用DLSS形狀的超級智能超級採樣。
但是,RT內核都是關於實時射線追踪的。它們是圖靈體系結構中內置的固定功能核心,可卸載從標準SMS中的所有復雜射線跟踪計算,並加速了跟踪光線和幾何形狀的路徑和交叉點所需的邊界量層次結構算法。
我們已經玩過《古墓麗影》和《戰地5》 5的陰影,以alpha形式運行完整的RTX構建,而開發人員的目標是以1080p的分辨率和60fps。考慮到每個人在4K時談論144Hz,這聽起來可能很低,但是,這是實時的射線追踪,我們在這裡談論。這是一些非常複雜的計算,以前需要數十萬美元的專業GPU。
我們將在今年發布的遊戲中獲得它。