Bulletstorm開發人員對微交易採取強硬立場 - 因此,Outriders不會擁有它們

有很多人可以在新的科幻射擊遊戲中飛行的電子遊戲歷史拆卸器。從敵人的封面到覆蓋範圍的衝刺,讓人聯想到戰爭齒輪:審判,一些黑暗的幽默將使最頑固子彈風暴粉絲笑。雖然人們可以飛翔Fortnite以波蘭的史詩般的遊戲名稱,皇家戰役的微交易和遊戲模型將不會出現在拆卸器中。

遊戲總監巴托斯·克米塔(Bartosz Kmita)堅定地告訴我們:“不會有微交易。”我們問開發人員的思維過程是什麼,以獲得更多的見識。他繼續說:“我們是開發人員之前的球員。” “所以我們問自己,'我們喜歡微交易嗎?'不,好的,思考過程的結尾。”好吧,那肯定看起來很乾燥。

在人們可以飛行之後不久,2012年,Epic Games搶購一空,開發商的創始人之一Adrian Chmielarz離開了。講話多邊形Chmielarz解釋說,他認為開發人員的遊戲與服務的重點會阻礙他開發敘事驅動遊戲的能力。因此,我們問克米塔(Kmita),人們是否可以飛行,現在它再次獨立並製作了一個老派射擊手。

克米塔(Kmita)認為:“通過這種貨幣化,有些遊戲可能會很好而有趣。” “但是我認為,對於我們的遊戲,重要的是要有一個開始和結束的故事。我們意識到這款遊戲將無法用作遊戲的標題,我們想回到舊學校的方式並在遊戲中釋放所有內容。”

正如克米塔(Kmita)提到的遊戲中發布的所有內容一樣,我們會進行仔細檢查,以確認是否有計劃發布後內容的計劃。 Studio Head Sebastian Wojciechowski告訴我們:“我們現在不是在談論IP的未來。” “我們創建了一個非常令人興奮的黑暗科幻宇宙,我們想探索,但是在這一點上,我們將重點放在這款遊戲上。”

如果您願意舊的PC遊戲,那麼您可能會希望人們可以駕駛新的科幻射擊遊戲。當我們與我們的校長印象,瞬間的槍法具有重重的戰爭齒輪,您很快就會注意到Outriders對Diablo的戰利品系統和更黑暗的世界建設風格。這Outers發布日期也不太遙遠,您可以在年底之前掌握人們可以飛行的新射手。