在PC上尋找最好的舊遊戲?成為PC遊戲玩家有很多好處,但是當我們感到特別炎症時,我們將在一天中節省所有的好處。目前,我們將只關註一個:最好的舊遊戲永遠可以玩。有時需要花費更多的工作,但是比挖掘父母的閣樓要容易得多思考他們還有。
是的,即使在最新的X-Titan Turbo Hydra Fulcrum Mk.iii GPU上,您仍然可以啟動老兵策略遊戲,雄偉的古老RPG遊戲,值得信賴的OL點擊點擊以及其他傳奇遊戲。在下面,您會發現那些PC堅定的證明Deus Ex:年度遊戲版這證明了最好的舊遊戲確實是永恆的,直到今天,您也應該在SSD上得到空間。
這是PC最好的舊遊戲:
反擊
反擊是PC遊戲歷史上最重要的標題之一,在甚至已經構思了電子競技術語之前,將自己確立為首選Esports FPS遊戲。與許多現代射手不同,反擊是一種遊戲類型,您可以花更多的時間觀察到比實際玩遊戲特別糟糕的遊戲,但這也是使它如此上癮的原因。當您無視所有觀察隊友面前的賠率實際上是無與倫比的。
大多數人在回憶起反罷工時傾向於想到競爭激烈的場景,但是使這款遊戲如此特別的是它上癮的休閒遊戲模式。躲避在灰塵2上的門上射擊的多個awpers射擊,其他遊戲根本無法複製有一些神奇的事情。在過去的時間過去之後,很難玩多人遊戲,但是幸運的是,反擊仍然有一個活躍的玩家群,這使您有機會體驗這段歷史。
帝國時代2
很難想像實時的策略遊戲今天的景觀看起來像是沒有帝國時代的2。即使在發布會上,AOE 2在RTS享受者中也非常受歡迎,在貨架上的頭幾個月內,已發貨超過200萬張。雖然這不是現代標準的刻板數字,但值得記住的是PC遊戲並不是今天的整體實體。
帝國時代2具有兩個核心支柱。第一個是它的模范運動,它帶您穿越(戲劇化)的旅程,穿越諸如Arc,Barbarossa和Genghis Khan之類的歷史人物的生活。還有其多人遊戲產品,它使您可以在四個年齡段進步 - 黑暗,封建,城堡和帝國。當您發展帝國時,您將解鎖新技術,以改善從經濟產出到軍事力量的一切。
無論您是要瘋狂地沖向城堡時代以強化結構的對手,還是希望用偵察騎兵趕上對手,以試圖在他們甚至無法實現經濟之前削弱他們的經濟,AOE 2具有出色的戰略性深度。直到今天,比賽定期參加比賽,吸引了數千名觀眾。如果您想參與其中,那麼好消息是該遊戲的最終版本於2019年啟動,並繼續更新到今天。
符文2
儘管可以將其視為列表的嬰兒,但runescape 2是您可以在PC上玩的最好的舊遊戲之一。 Jagex的標誌性MMO遊戲在它首次到達我們的監視器之後,它持續了20多年。今天非常受歡迎,以至於其重新發布的迭代舊派符號(OSRS)經常被視為比現代的runescape 3更高的播放器數量。
這次中世紀的幻想冒險將帶您前往吉利諾的世界 - 一片充滿龍,精靈,獸人和邪惡的巫師的土地,比您可以搖晃魔杖,OSRS是最好的之一。免費的MMO遊戲您可以今天註冊。是的,它的視覺效果並沒有像《魔獸世界》這樣的方式堅持下去,但是Runescape具有一定的魅力,即使暴雪的光榮圖形也無法複製。
關於runescape 2的最好的事情是它是完美的閒置MMO。您可以在各種任務中點擊並忘記其簡單的基於tick的循環的許多技能。如果您想在上學學習時打算在遊戲時間中降低遊戲時間,或者在辦公室裡撰寫這份可惡的報告,那麼您可以在一堆樹附近建立商店,然後將您的木刻XP抬起,每對夫婦都會分鐘點擊下一個。這是一次令人難以置信的寒意體驗(前提是您不是要在PVP或刪除最後遊戲老闆),而您會錯過的一種。
生化危機
在最長的時間裡,不可能將Capcom的原始PC版本的生存恐怖經典版本用於現代設備是不可能的。合法地播放這次冒險的唯一方法是播放公認的令人驚嘆的翻拍。就是說,它們是完全不同的,尤其是因為如果不斬首或燃燒為深紅色的頭,殭屍可以返回,他們更快,更難殺死並且無法避免。
但是,在另一個驚喜中,沒有人看到Capcom於2024年出現的原始《生化危機》 PC版本,包括一些調整以規避某些審查制度的調整,回到了GOG上。當然,一切都完好無損:坦克控制,狡猾的腳本和錘子的聲音表演。但這就是我們喜歡游戲早期時代的熱愛。隨著CD技術的出現,遊戲變得越來越成為一個活動,為開發人員提供了更多的流行語音樣本和原始多邊形的空間。
那麼,即使在2024年,為什么生化危機如此受到尊敬?從坦克控件和尷尬的旨在防止遊戲太容易導航到固定的攝像頭,遮蓋了即將到來的威脅的固定攝像頭,gro吟和散裝增加了緊張的張力,一切都可以感覺到限制性的一切都是設計的一部分。這也是90年代生存恐怖的偉大三部曲的開始,好消息是,最初的《生化危機2》也在GOG上,而第三部也將很快增加。實際上,您甚至可以購買三部曲,並在到達時獲得3。對於任何愛的人來說,它們都是絕對必要的恐怖遊戲現在是接他們的最佳時間。
馬克斯·佩恩(Max Payne)
儘管Max Payne是Remedy Entertainment的第二場比賽,但這款雄心勃勃的動作遊戲融合了John Woo電影中的元素和成熟的講故事,創造了歷史悠久的經典作品。在這款第三人稱動作遊戲中,名義上的前NYPD偵探可以使用放緩的技工,類似於Matrix電影中的Bullet Time。就像Neo一樣,Max可以慢動作進行飛躍,雙手緊緊抓住他可信賴的手槍,將敵人帶到他面前。
無論您是想在長期缺席之後返回馬克斯·佩恩(Max Payne)還是第一次嘗試比賽,您都會驚訝於Remedy的第三人稱射擊遊戲直到今天的表現如何。如果故事設法吸引了您,那麼您很幸運,因為三部曲中還有兩場比賽要通過。
X-COM:UFO防禦
策略遊戲符合基於回合的戰術。第一個X-COM遊戲仍然是PC上發布的最佳戰略遊戲之一。這款出色的舊PC遊戲啟發了繼續製作後果的團隊,誕生了幾次衍生產品和續集,並在2012年正式重製為XCOM:敵人的未知 - 這本身就是經典。那是一些遺產。
在X-COM:UFO防守,就像翻拍一樣,玩家必須捍衛地球免受外星人入侵的侵害。這樣一來,玩家必須管理秘密X-COM小組,選擇位於位置的位置以及哪些技術進行研究以使拼命的立場反對外星威脅。球員還必須在基於基於戰術戰鬥的X-Com士兵中贏得地面戰鬥。
遊戲本身的老化在遊戲玩法的位置出色,儘管它遠不及現代翻拍那麼漂亮。假設對人類對外星威脅的最終障礙的全部控制仍然是一種快樂:通過研究樹發展,將您的操作員變成靈能超級士兵,並將其部署在現場,以踢Xeno-butt永遠不會變老。喜歡一些現代XCOM嗎?查看我們的XCOM:Chimera Squad評論。
Oddworld:安倍的Oddysee
一個2D平台遊戲,絕對可以瞬間殺死您:長期瀑布,任何敵人的攻擊,掠過障礙物,超越了手榴彈……清單還在繼續。它的難題很複雜,節省過長的差距,幾乎不可能避免敵人。令人沮喪?您要尋找的詞是有益的。大概。
所有這些鬥爭的中心是名義上的安倍,他是一個被奴役的穆多肯(Mudokon),他發現他工作的肉類加工廠很快就成為他整個比賽的屠宰場。安倍自由打破,並開始尋求解放,以使玩家可以攜帶(使他們的旅程變得更加困難)或忽略。選擇將一群您的泥濘的同伴轉向槍聲,以分散敵人的注意力,從來都不是一個容易的決定。
西德·梅爾(Sid Meier)的alpha centauri
像任何CIV遊戲一樣,Alpha Centauri都在於殖民一個世界,發展一個帝國,並在與其他爭奪權力的派系相提並論時進行競爭和合作。扭曲?這款古老的PC遊戲將來設置在一個遙遠的星球上,這是故事驅動的,迫使您與以前居住過地球的神秘外星生命形式和種族進行互動。
Sid Meier的Alpha Centauri適合4倍遊戲帝國建設,研究,戰爭和外交的公式,具有出色的故事。 Alpha Centauri以引人入勝的派系和復雜的領導人為特色,比主要係列的“空白畫布”提供了更加專注的體驗。遊戲的較小範圍強調了這款舊遊戲的敘述所偉大的一切,幫助Alpha Centauri一如既往地保持令人難忘。
鮑德爾的大門2
關於無限引擎的美麗,看似手繪的美學,它是完全永恆的,而鮑德爾的Gate 2則使用它來提供有史以來最好的角色扮演遊戲之一。當然,您可能仍在努力鮑德爾的大門3現在,但是回到系列賽的下一個最佳遊戲絕對不是一個糟糕的時刻。
扮演現代角色扮演者的遊戲玩家可能很難適應戰術地牢和龍的戰鬥和多餘的對話,但正是這些特徵使Baldur的Gate 2持續了成為最好的老式PC遊戲之一。 AMN的黑暗幻想環境是與您的同伴聚會一起探索的樂趣,他們因其出色的寫作和吸引人的聲音而難忘(“去看,噓!”)。從它的預渲染背景到充滿角色的豐富而神秘的世界,鮑德爾的大門2確實是不久的。
飛機景觀:折磨
我們保證,此列表不會變成90年代的偉大CRPG的頌歌,但是……只是……一個……更多…
與Baldur的Gate II的經典《同伴英雄》,《飛機景觀:折磨》相反,是一場孤獨的,個人的旅程,是揭露一個生活和死亡的人失去的回憶,而沒有回想起他們。折磨坐落在多個飛機和奇異生物的超現實世界中,折磨是有史以來最奇怪,最偉大的電子遊戲故事之一。折磨更多地專注於對話和選擇,而不是戰鬥,鼓勵您通過探索,對話和聰明,充滿選擇的追求來揭示其世界。
上古捲軸3:Morrowind
當我們第一次組裝這份名單時,Morrowind還還很年輕,但是現在它已經足夠大,可以購買自己的啤酒,我們認為它終於獲得了“經典PC遊戲”的狀態。毫無疑問,這會讓PC遊戲長者感到不安,他們可能在某些程序生成的匕首鎮鎮中迷路了。
Morrowind不僅代表了Elder Scrolls系列在3D場景中的到來,而且還鞏固了有史以來兩個最受歡迎的視頻遊戲的遺忘和Skyrim的佈局。有數十個所有成熟的Questlines和Skyrim角色的基礎都構建了,所有這些都包裹在可能是最有趣和最沉浸的開放世界的遊戲迄今為止。
半衰期
早在1998年,《半衰期》的講故事和對虛構世界的信念遠遠超出了該類型中的其他任何事情。確實,它們在遊戲中超越了其他任何事情。
您穿越黑色檯面研究設施的開口是宏偉的。放射性廢物經過,機智的評論從揚聲器上方發出,門開了,整個周圍都打開和關閉。 Valve創造了一個充滿細節和錯綜複雜的世界,您可以在所有外星戰鬥和基於物理的困惑之間陷入困境。無縫的過渡和一種從未擺脫第一人稱視角的敘述不僅使這款遊戲成為了最好的舊遊戲之一,而且使這是有史以來最好的遊戲之一。
我們花了多年的時間等待神話半衰期3,但隨著發布半衰期:alyx,我們對新的半衰期的渴望只會變得更加狂熱。聽起來像是重新訪問或開始的完美藉口。如果老化的視覺效果確實不適合您,那麼粉絲製作的黑色檯面翻拍正式出現,並獲得與原始評論一樣積極的評論。
上帝前
從視覺上看,Deus Ex的年齡卻沒有像該列表中的一些Pixel-ers時代遊戲那樣優雅,但是它的深度RPG系統,密集的樞紐世界和有趣的陰謀Crackpot情節使其成為“ PC Games Buest List ” fodder。
您今天可以解決遊戲任務的方法數量仍然保持不變:您有無數方法將JC Denton塑造出您的遊戲風格。您對與世界互動方式的選擇都很重要,因此,Deus Ex仍然是沉浸式模擬人生的黃金標準隱形遊戲,RPG努力爭取,並且仍然是PC上最好的舊遊戲之一。如果您想看看多年的Deus Ex系列如何現代化,請查看我們的Deus Ex Mankind分裂評論。
違法者
缺乏對這種槍支野生西方射擊遊戲的敬意,這與Butch Cassidy和Sundance Kid的剝削一樣。 Outlaws是PC最好的第一人稱射擊遊戲之一,無論是否基於Sprite。
幾項遊戲創新有助於取消法律脫穎而出,包括手動重新加載系統,以及射擊遊戲中使用的第一個狙擊鏡。精心策劃的塞爾吉奧·利昂(Sergio Leone)啟發的配樂是脊柱刺刺,動畫過場動畫具有可愛的盧卡薩爾(Lucasarts)觸摸,為跨火車,前沿城鎮和其他舊西部的其他環境進行了艱難,紮根的“ tootin”槍戰。 Outlaws是經典FPS套件中具有出色風格和遊戲功能的金礦,也是一個出色的舊PC遊戲。
最長的旅程
進入暮光之城點擊冒險遊戲,最長的旅程是這種類型的淒美的天鵝。您是四月,一個18歲的學生,他在兩個對比領域之間轉移,以恢復使他們和諧存在的神秘力量。
魔法阿卡迪亞(Arcadia)和堅韌不拔的城市史塔克(Stark)領域的對比領域都令人振奮,在這兩者中,您都會遇到像您堅強,陷入困境的主角一樣奇怪而全面的角色。是的,它遭受了荒謬的隱秘難題的點擊陷阱,但是他們值得一試,經歷這一美麗的跨二維冒險。最長的《旅程》的續集夢想也值得一,儘管它與Funcom的原始作品不完全相同。
暗黑破壞神II
在線支持的延續以及暴雪為Diablo II發布的補丁發布,直到發布正式翻拍證明了遊戲作為最出色的PC遊戲之一的持久吸引力。
高強度的動作RPG機制已被模仿,但多年來很少被其他遊戲高於其他遊戲,以及其笨拙,良好的像素藝術套裝Diablo II與眾不同。它的搶劫遊戲遊戲非常吸引人,以至於它不需要與時代一起移動。暴雪對此公式的完美使《暗黑破壞神II》完全抗拒了典型的電子遊戲生命週期。您也不必追踪此舊副本,因為暴雪以《暗黑破壞神2:復活》的形式發布了一個實體重製。查看我們的暗黑破壞神2:復活的評論為了我們的完整判決。
輻射2
從上圖來看,很容易說輻射以來的輻射已經走了很長一段路。但這將忽略在那些像素和預渲染背景中隱藏的巨大敘事和機械深度。 Fallout 2蒸蒸日上,在高分辨率和雲節內,這款奇妙的舊遊戲對重新訪問更具吸引力。
輻射2並不寬容,錯誤的決定或角色發展本質上可能會破壞您的經歷。但是,乘坐深層系統的浪潮,您擁有有史以來最偉大的RPG之一。派系,側面問題和角色的範圍繪製了一個豐富的世界末日世界,這是一種嚴峻的探索樂趣。這是苛刻,淒涼的,有點醜陋,但是《輻射2》的狂野荒原來定義該系列。看看我們的輻射4評論找出該系列已變成了什麼。
主題醫院
主題醫院仍然是PC上最有趣,最古怪的建築模擬人生之一,它是一個獨特的寶石,沒有開發人員敢於效仿。它的幽默感範圍從接待員的出色音調敦促敦促患者不要在走廊中死亡,到等待區的大規模嘔吐突破的緊急混亂。 Ai Prodigy Demis Hassabis甚至小時候就參與了該項目,這實際上使這是一個天才的工作。
可愛的視覺風格,非常擅長傳達虛擬的疾病,例如腫脹的頭部和毛炎,掩蓋了一個無情且充滿挑戰的模擬。主題醫院擁有最好的舊PC遊戲,主題醫院站在自己的聯盟中……除非您數精神繼任者兩點醫院。
系統衝擊2
當突變者在用扳手毆打頭時向您道歉時,您永遠不會忘記困惑的恐懼。它令人痛苦,深深地令人不安,並捕捉了這個寂寞的故事的黑暗精神,在這個故事中,您被殺害的AI獵殺。
是的,系統衝擊2是有點由Bioshock繼承,但它是一種語調不同的野獸 - 一種心理恐怖,以寒冷,幽閉恐懼的氣氛滴落。抓住一個更新圖形和照明的mod,以復興您幾年前感受到的強烈的技術恐懼症。
地震
很難想像任何在PC遊戲偉大的萬神殿中驅散了Doom的位置(不用擔心,它已在此處列出)。但是,我們認為Quake符合ID對惡魔走廊射擊的願景,最成功地執行了。在那些偉大的特許經營的兩個祖先中,Quake證明了對當今重新審視的影響最大。 Doom的Cacodemons和Hell Knight Sprites現在看上去很奇特,但是Quake的陣容眾多的可憎之言 - 所有無唇嘴和不露面的恐怖 - 仍然設法使人感到不安。通過與特倫特·雷茲諾(Trent Reznor)合作創建的完美聲音設計,以及中世紀的神秘美學,屬於厄運和赫克森(Hexen)之間的幫助。
Network N通過Microsoft和其他計劃從合格的購買中賺取佣金。
這些元素的高潮 - 不要忘記其出色的高影響力,重型武器 - 感覺就像是ID在整個90年代都將他們實驗的元素結合在一起的最佳嘗試。 Quake及其許多續集都可以通過Xbox Game Pass訂閱獲得,我們發現它們在現代PC設置上出色地運行 - 這裡不需要令人沮喪的兼容模式。
厄運
當然,我們已經在此列表中遇到了地震,但是如果沒有基於科幻恐怖的FPS兄弟姐妹,現代PC遊戲將在哪裡呢?每個Boomer射手迷都有兩者之間的偏好,因此為了使所有人取悅所有人,我們都包括在內。
厄運當然是兩者中越多的顏色,因此通常要容易得多,而且由於其開放的水平略高,您也可以更快,更自由地移動。怪物要殺死的努力要少一些,而在分發彈藥方面的水平要小得多 - 對於便宜,跑步的刺激而言,這是更好的選擇,而Quake則提供了更精通和純粹的恐怖。這也可以通過Xbox Game Pass訂閱可用,並且在現代系統上運行良好。
星際爭霸
Starcraft可能會被其更加光彩的續集留下,但是即使那些不尋求競爭體驗的人也比重新審視有史以來最好的敘事RTS運動之一要糟糕得多。與《魔獸爭霸3》一起,原始的星際爭霸代表了其創意巔峰時期的激進暴風雪。
好的,這樣,就像魔獸爭奪托爾金的方式一樣,這個關於太空海軍陸戰隊,太空蟲和空靈的長老的故事可能歸功於戰鎚40k,外星人和星際飛船士兵。不過,一切都歸功於外星人,這並不能阻止這種流派經典今天的舉動。快來宣傳原型的俯仰完美執行RTS遊戲腳手架,並留下以多汁的情節塞滿角色的科幻史詩。
猴子島的詛咒
前兩個猴子島的頭銜是類型定義的冒險遊戲在盧卡薩特(Lucasart)的鼎盛時期製作的,這並不能阻止他們成為現代遊戲玩家的艱鉅命題,以了解所有的大驚小怪。猴子島3:猴子島的詛咒可能沒有最好的拼圖,最好的故事或最好的笑話,但對於新玩家來說,這是最容易進入的,它本身仍然是一款出色的冒險遊戲。
猴子島的詛咒以唱歌的海盜理髮師,乳糖侵入式火山神和巨大的雞肉惡魔為特色,持續了世界上最無用的海盜的Guybrush Threepwood的冒險經歷。這款豐富多彩的卡通美學和一種淡淡的,較大的配樂在這款豐盛的冒險遊戲雜物杯中頂上。
Zork
你要老了,你明白了。 Zork是從1980年開始的基於文本的遊戲,您仍然可以立即在PC上播放它。如果您不知道,Zork沒有圖形,沒有視覺效果,並且全都取決於您自己的想像力。 Zork實際上是在黑色背景上的白色文字,就像PC是您的遊戲大師的桌面RPG一樣。它告訴您您在森林裡,告訴您您想去的地方,它告訴您是否可以和會發生什麼。等等。而且,老實說,即使在今天,這是很多令人耳目一新的樂趣。
您可以獲得組成的六個Zork遊戲Zork選集現在要重新審視四十年前的樂趣。
現在,您已經對我們最珍貴的經典視頻遊戲記憶進行了歷史之旅,您知道該怎麼做:將這些舊遊戲變成“銷售”遊戲。好的,我們會堅持寫作,寫更多列表功能,也就是說。而且,如果您想要新舊農作物的奶油,這是最好的PC遊戲有史以來,或者,如果您不想濺出現金,這是最好的免費的PC遊戲。不過,就目前而言,我們將回到擁抱我們拼錯的青年的甜美甜美的懷舊之情。
Jordan Forward的原始文章。