守望先鋒2對英雄,模式和能力的更改

有數十個守望先鋒2更改暴風雪正在搖動FPS遊戲,從英雄返工到全新的比賽格式。因此,如果您有一段時間沒有玩過《守望先鋒》,但是您正在考慮跳回比賽,那麼您可能想做一些家庭作業以加快速度。

遊戲中有新英雄,閃亮新地圖,新鮮的貨幣化計劃,新的化妝品選擇和大修所有角色如何工作

從遊戲本身的結構和機製到所有主要的英雄返工,加入我們的所有守望先鋒2的變化。

我們將從新英雄他們都是從頭開始設計的,以適合新的5V5格式。

Sojourn在整個《守望先鋒2》 beta中都可以使用,並且是多功能的DPS英雄(查看我們的《守望先鋒2》對於他們的工具包的故障),而垃圾皇后是一個損壞的坦克,可以幫助淘汰,但可能很難提供大量掩護 - 我們有一個守望先鋒2垃圾皇后指南這也解釋了她的能力。

最後,有基里科,第一個守望先鋒2支持英雄專為OW2設計 - 這是我們的基里科指南詳細的能力分解。

至於返回的演員守望了2個字符,這是所有主要的返工:

坦克英雄改變

所有《守望先鋒》 2坦克英雄都有以下被動的:30%的擊退抵抗和-30%的終極損壞和康復產生。

d.va

  • +她的白色健康棒中的50hp
  • 與初次火力更緊密
  • 國防矩陣持續時間提高到3秒
  • 助推器交易+15損失和近親不會取消
  • 減少了微型拼寫的冷卻到7秒
  • 終極成本降低了12%

末日

毀滅戰士(Doomfist)已重新工作以加入坦克花名冊(Tank Caster)進行《守望先鋒》(Overwatch 2)。新的能力將其套件從以損害為中心轉移到更加坦率的角色是動力阻滯。

毀滅戰士使用他的手套阻塞傳入的傷害,並為火箭彈彈跳。動力塊可減少80%的傷害造成的傷害,並增加下一個火箭拳的損壞,距離和速度,如果您將90損傷吸收了90次傷害 - 隨後的罷工也應用了1秒的撞擊。

  • 惠普增加到450
  • 手動大砲損壞nerfed,但重新加載時間顯著拋光
  • 火箭拳有很大的傷害NERFS
    • 衝擊傷害範圍為15-30
    • 牆面衝擊傷害範圍為20-40
  • 火箭拳可以撞到多個目標,然後更快地重新加載
  • 地震大滿貫可以瞄準使末日狂人跳高
  • SLAM的傷害已被遺忘至50扁平
  • 地震也可以取消
  • 流星罷工ULT鑄造更快,但外環損壞減少
    • 擊倒效應已被2秒慢取代

路鷹

  • +100 hp
  • 服用呼吸癒合率50分
  • Ult不再通道,因此Roadhog可以在他的Ult活躍時停止射擊和使用其他能力
    • 至關重要的是,這意味著他在終極期間無法驚呆

萊因哈特

  • 堅定不移已被刪除,儘管有效地被坦克被動取代
  • 惠普增加了125個,總計625
  • 屏障場HP減少了400至1,200,再生較慢
  • 充電更容易轉向,可以使用左移鍵取消電荷
    • 冷卻時間短2秒
    • 損害減少了75
  • 火災損壞略微造成了傷害,但您現在收取兩次費用

偶像

仇恨者將很高興知道Orisa不再具有盾牌能力。她的盾牌已被能量標槍所取代,該標槍可以將敵人串起牆壁,使它們震驚。

她還可以在她面前旋轉標槍,以保護自己和隊友,增加運動速度並摧毀傳入的彈丸。

奧里薩(Orisa)的邦戈(Bongo)也被她的新終極巨浪所取代,塔拉(Terra)湧現,它吸引了敵人並造成了大量損壞,具體取決於收取能力的時間。她更像是一個以傷害為中心的坦克,目前坐在我們的頂部守望先鋒2層列表得益於她能夠造成近乎恆定的傷害並逃避敵人。

  • 惠普從450增加到550
  • 主要火災依賴於過熱的機械師,而不是重新加載
  • 解僱時沒有運動罰款
  • 能量標槍造成60損傷,擊退和非常短的昏迷
    • +40損壞和昏迷持續時間,如果將目標串起到牆上
  • 強化持續一秒鐘的時間+125過高
    • 強化活躍時,主火需要更長的時間才能過熱
  • 標槍旋轉增長速度,交易90損壞持續連接,中和傳入的彈丸,並將敵人擊倒
  • Terra Surge Ult在活躍的同時還可以授予所有強化愛好者

溫斯頓

雖然他有幾個愛好者和nerfs,但主要的變化是溫斯頓除了逐漸的擊球外,還有一個被指控的射門。

  • +50 hp
  • 特斯拉大砲的二次火可以被收取以射擊遠程螺栓
    • 交易50損傷,成本12彈藥
  • 屏障投影儀冷卻速度稍快,但持續時間稍小一些
  • 終極成本顯著增加

西格瑪

  • +150 hp
  • 實驗障礙的健康使每秒20多hp增加20 hp
  • 積聚造成30點傷害點

破碎球

  • +100 hp
  • 擊倒球已被大大拋光
  • 自適應盾的過度衛生已增加到每個敵人100
    • +2米到其範圍

Zarya

  • +75 hp
  • 一些稍微複雜的障礙物變化
    • 現在兩個障礙都共享一個冷卻和2個費用的池
    • 投影屏障不能立即在同一盟友上兩次使用
    • 屏障的持續時間為半秒
    • 能量衰減增加
  • 將半秒降低到Graviton激增持續時間

DPS英雄改變

消除敵人後,角色被動授予 +25%運動速度和重新加載速度2.5秒。

堡壘

Bastion PlayStyle的最大變化是,他現在可以使用自己的能力配置以攻擊方式以砲塔形式移動。與他在《守望先鋒》中的靜態砲塔形式相比,這種能力將堡壘變成了有限的時間,帶有無限彈藥的移動砲塔。

他的新套件還具有一種粘性的手榴彈,可以從牆壁上彈起,還有一種新的終極配置:砲兵:砲兵,它在您選擇的最多三個地點下雨爆炸。

  • 偵察模式損害增加到每次射擊25
    • 現在的火率較慢,每磁場少10個回合
  • 突擊模式移動35%運動速度慢,持續6秒
    • 每個子彈造成12個傷害,並且恆定的傳播為2
    • 您有這種形式的無限彈藥
  • 自我修復替換為造成130損傷的手榴彈
    • 可以將手榴彈從牆壁上彈起或堅持到目標
    • 可以用它來“火箭跳”到屋頂
  • 現在,Eult可讓您選擇三個區域用於用砲兵爆炸
    • 直接命中可以造成600損傷

對稱

  • 彈藥計數增加了30,但無法從障礙中恢復
  • 直接命中的次要火力減少了30,15次爆炸損壞
    • 彈丸速度翻了一番
  • 哨兵的慢速略有下降,但可以更快地拋出
  • 傳送器損失100 hp,因此更容易銷毀
    • 持續時間現在只有20秒
    • 速度兩倍以部署
    • 冷卻之後就開始冷卻

阿什

  • 鮑勃的HP減少了200

Torbjorn

  • 火拋光速度
  • 超負荷已更改為授予過度衛生而不是裝甲

示踪劑

  • 每次射擊手槍傷害她的巨大傷害nerf

寡婦製造商

  • +25 hp達到200 hp

卡西迪

您不再有Flashbangs,但是您確實會得到一個磁性手榴彈,它可以粘在敵人身上,在敵人身上歸來並在它們附近追逐它們。

  • 使用戰鬥時減少50%的傷害
  • 錘子的扇形速度更快
  • 如果您堅持一個目標
  • Deadeye持續時間增加了一秒鐘,但成本更高
    • 您在活動時造成的傷害減少了40%

Junkrat

  • 片段彈丸尺寸稍大一些,因此更容易得分直接命中
  • 投擲鋼陷阱的速度更快,這實際上意味著它的投擲範圍會增加

Genji

這裡沒有直接更改。

士兵:76

  • 衝刺運動和步槍損壞略微損壞
  • 現在,您可以在使用TAC遮陽板時獲得關鍵的命中
    • 鏡頭現在受到傷害偏差的影響,這是一個小的nerf

收割者

  • 地獄火shot彈槍被每個顆粒造成的傷害點大約一半,它們的傳播略有增加

漢佐

  • 風暴箭損傷減少了5

迴聲

  • DPS略微降低了聚焦光束
  • 複製坦克不再是改變遊戲規則的人,因為騙子的HP封頂為300

sombra

我們的居民黑客發生了多次更改。她的機器手槍每射門造成的傷害較小,但更準確,這是相當不錯的,但更重要的是,她的黑客攻擊能力可以更快,更頻繁地使用,尤其是在中斷敵人時- 現在只需要一秒鐘才能鑄造,不是五個,因此希望更頻繁地看到它。

她還可以在隱身時闖入,並且能夠針對黑客目標造成40%的傷害。但是,如果沒有被發現,她就無法接近任何地方,因此請保持距離。

  • 機器手槍損傷現在每次射擊7
    • 傳播更緊密
  • 駭客冷卻一半至4秒
    • 入侵健康包時冷卻不再減少
    • 您可以更快地入侵健康包
    • 鑄造時間略有增加
    • 能力鎖定持續時間短得多
    • 黑客目標通過牆壁向整個團隊揭示
    • 黑客破壞了巴蒂斯特的永生領域
    • 黑客可以將鮑勃鎖定2秒(從5下降)
  • 現在被動授予 +40%對黑客目標的傷害
  • 隱身快速淡出半秒
    • 檢測半徑大2米
    • 您可以在隱形中攻擊敵人
  • Ult現在剝奪敵人健康的40%,而不是所有盾牌健康

  • 主火不再將敵人變成冰塊
    • DPS幾乎翻了一番,而緩慢的速率現在是一個平坦的減益
    • 輕微彈藥增加
  • 冰牆的支柱健康幾乎減半,範圍縮短
  • 暴風雪更昂貴

法老

  • 當彈藥為空時,更快的火箭重新加載
  • 腦震盪造成30撞擊傷害,擊退已被拋棄

支持英雄改變

支持英雄現在可以更好地支持自己,被動的被動性在1.5秒後每秒授予15 hp,而不會受到損害。

盧西奧

  • 自我修養能力減半
  • 降低聲音障礙的成本
    • 贈款過度衛生而不是溫度盾牌

洞穴

  • 步槍麥克的容量增加到15
  • 睡眠零件的冷卻時間增加了3秒
  • 生物手榴彈持續時間減少了1秒

憐憫

  • 衛報天使現在充電,讓您更快地繞著逃走
  • 初級被動式合併與支持被動,在1.2秒內未造成損壞後,每秒授予超過20 hp
  • 次要被動使憐憫可以降低她的上升速度以及她的下降速度

巴蒂斯特

  • 大型拋光造成的大火損壞,降落在25米處,而不是20米
  • 生物發射器的彈藥增加了3
  • 重新爆發現在可以提供50 hp的即時,然後每秒授予10 hp,持續5秒
    • 如果您在友好的一半健康狀態下使用它,那麼平坦的健康增長將翻了一番,達到100 hp

布里吉特

  • Inspire的持續時間減少了1秒,因此提供的總康復較低一點
  • 集會提供過度衛生而不是盔甲
  • 盾牌bash不再昏迷,但它得到了大量的增益
    • 冷卻時間更快2秒
    • 它造成+45傷害
    • 最大bash距離幾乎翻了一番
    • 擊倒加倍
    • 它觸發了被動的啟發
    • 可以通過障礙

莫伊拉

這裡沒有更改。

Zenyatta

  • 不和諧球持續時間減少了1秒
  • 新的SNAP踢被動,最多造成45個傷害並擊倒

其他守望先鋒2更改

免費玩

關於《守望先鋒2》,您需要了解的最重要的事情是它是一個免費遊戲現場服務遊戲。這應該降低到新的和回歸玩家的障礙,因此,如果您難以說服朋友購買原件,那麼他們將不藉口這一藉口。

守望先鋒團隊在最新消息中說網站轉向免費遊戲模型是“對我們的遊戲和我們的玩家邁出的自然而然的一步。”該遊戲還將像許多現場服務遊戲一樣轉向季節性更新模型,每九個星期都會刷新一次守望先鋒2英雄,地圖,化妝品和遊戲模式。哦,看看如何守望先鋒2競爭等級如果您想去專業人士(或只是刮金),請工作。

另外,作為一種額外的獎勵激勵措施,任何已經擁有守望先鋒的人都可以通過在2022年12月5日之前登錄續集,可以兌換守望先鋒2的創始人。創始人的包裝包括兩個史詩般的皮膚,一個獨家偶像,一個令人驚訝的偶像和一個令人驚訝的象徵。被宣布的禮物。

守望先鋒2是5v5,而不是6v6

《守望先鋒2》的另一個主要更改是開關從6v6遊戲玩法到5v5。每支球隊五名球員的轉換還帶有新的競爭,具有競爭力和角色的快速比賽,將球隊限制為兩個支持英雄, 二DPS英雄,一個坦克英雄

在測試了從4V4到7V7的各個團隊的比賽之後,《守望先鋒》團隊認為這是遊戲續集的最佳舉措。根據補丁說:“每一方都減少一個球員,個人貢獻對團隊的整體成功意味著更多。”每個團隊的球員更少,而四處走動的空間則更多,這意味著,總體而言,視覺混亂少,玩家可以更好地專注於比賽中發生的事情。

顯然,坦克玩家受到這種變化的影響最大。但是,守望先鋒團隊已經重新設計了所有坦克以適合新的團隊,使他們“更具影響力和樂趣”。總的來說,他們很難擊倒,並且從更加專注的支持者中受益。

再見戰利品盒,你好戰鬥通行證

《守望先鋒2》已經完全消除了舊的戰利品盒系統,用戰鬥通行證代替它以及“全新,一致更新的遊戲商店。”這意味著玩家可以直接獲取所需的物品,而不是滾動虛擬死亡,以便將其放入戰利品盒中。

戰鬥通行證將與季節相一致,為我們帶來新的皮膚和語音線條,以及橫幅,武器魅力和神話稀有皮膚等全新類型的獎勵。

神話皮

神話般的皮膚是《守望先鋒2》最稀有的角色皮膚形式,超過了第一場比賽的傳奇皮膚。神話皮將定制元素帶入設計,使玩家可以選擇他們想要裝備的設計部分,從而為個性創造更多的空間。

新的核心遊戲模式:推

《守望先鋒2》中的遊戲模式有一些重大變化。突擊圖(通常稱為2CP)是過去的事物,而稱為Push的全新地圖類型已進入其位置。

在一場推輪比賽中,兩支球隊都在為控制Treadweather TS-1大型公用機器人的控製而戰,該機器人始於地圖的中間。當團隊控制TS-1時,他們的路障將被沿著地圖推動,如果他們能終結,他們就會獲勝。如果兩支球隊都在八分鐘內達到終點,那麼在地圖結束時贏得了最遠的距離並控制了TS-1的球隊。

在那裡,您擁有它,所有最大的《守望先鋒》 2個更改,以使您回到正軌。每個英雄都以某種方式進行了調整,並且每個Beta都會引入新鮮的平衡調整,但是這些都是很大的修訂,以防自卸載第一場比賽以來首次啟動。

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