“ Junkertown地圖展示了她堅強,幾乎殘酷的個性,我們希望她的能力和遊戲風格能夠符合這種能量,” Blizzard說新的《守望先鋒2英雄》Junker Queen的能力。新的坦克角色將加入FPS遊戲第二次的陣容守望先鋒2公共測試版,一個快速瞥見她的套件揭示她正在採用一些與支持角色相關的技巧。
現在,暴風雪的開發人員博客挖掘出創建她的面向吵架的負載的設計決策。開發商說,垃圾皇后在《守望先鋒》的傳說中曾有過的角色,這意味著“她在莊嚴的肩膀上有巨大的社區期望。”因此,他們傾向於她的風格,就像一個笨拙,危險的戰鬥機 - “一個狂暴的坦克,其生存能力直接與她受傷的敵人直接相關。”
這反映在她的被動能力,腎上腺素的刺激性,這導致垃圾皇后從傷口造成的所有傷害中治癒了所有傷害。傷口可能是由於她的鋸齒狀刀片近戰引起的,這既適用於她的快速近戰攻擊,也適用於用積極的能力將刀扔給對手,以及她的屠殺能力和狂暴的最終。傷害會導致敵人的健康緩慢排水,這進食了垃圾皇后的生命。
暴雪說,她的斧頭被稱為屠殺,是“設計的起點”。該團隊決定不讓她成為近戰的英雄,但是,將大屠殺的使用限制在能力上。 “從歷史上看,在《守望先鋒》中製作近戰英雄已經帶來了自己的一系列挑戰。”該團隊引用了Genji的Dragonblade,這最初是他的主要武器,然後才成為最終發行的最終能力,因為它“在遊戲中的翻譯不好”。他們並沒有給Junker Queen提供類似的終極,而是決定使其成為一種冷卻的能力。
最初,斧頭將被扔掉,但它使得過於僵硬的遊戲風格。取而代之的是,該團隊允許Junker Queen投擲她的近戰武器,該刀稱為Gracie,是她的次要大火。將其降落在敵人中,然後回憶起它將對手拖到垃圾皇后。暴雪解釋說:“當萊因哈特(Reinhardt)第一次原型時,他能夠扔錘子 - 理論上很酷,但在實踐中很尷尬。”這是因為萊因哈特(Reinhardt)不得不手動拿起錘子,而垃圾皇后(Junker Queen)有一個磁性手套,她用來將武器拉到她身上。
如前所述,只要Junker Queen拿著刀,還應用了Lifesteal被動的,對Gracie的傷口效果也適用於她的快速近戰能力。實施A造成了這種附加效果快速踢近戰為Zenyatta,這表明該團隊更願意為遊戲的續集嘗試獨特的近戰技巧。
Junker Queen的最終常規能力指揮著大喊,暫時將自己的健康增長了200,而附近的任何盟友的健康狀況使每個人都短暫地生存得更加生存 - 非常適合跳入Fray首先。至關重要的是,它還在同一AOE上應用了30%的運動速度增益,這是自盧西奧(Lucio)以來游戲的第一支球隊移動速度增長。該團隊說,這旨在反映她的侵略性,對抗性的本性:“她以無情的侵略需要空間來強迫自己的反對。”
同樣,Junker Queen的最終能力(名為Rampage)也將她直接推動了戰鬥。 Junker Queen在她的磁性手套周圍旋轉大屠殺和Gracie,直線向前衝,向任何人施加傷口,並防止他們在短時間內被治愈。 Junker Queen再次浸入了支持能力池中,成為ANA生物手榴彈之後具有康復能力的第二個英雄。
暴雪解釋了Rampage的設計,他說:“我們不希望它會感到優雅或魔術影響,因為它在概念上與[她的]角色概念上的結合不好。這是她作為女王擁有的原始,內臟的力量的展示。”纏繞多個敵人的能力,從而為垃圾皇后提供被動治療,同時阻止敵人做同樣的事情,這肯定是特別有力的。
正如暴雪所指出的那樣,垃圾皇后是第一個在《守望先鋒2》的新5V5團隊組成中建造的坦克。 “坦克在守望先鋒2,垃圾皇后當然也不例外 - 實際上,她認為自己是統治。”