《守望先鋒2評論》(PVP) - 暴雪FPS不會帶來騎兵

我們的判決

儘管《守望先鋒》 2在暴雪的標誌性FPS遊戲中增加了許多英雄和功能,但其PVP感覺更像是簡單的內容更新,而不是完整的續集。

自暴雪宣布他們的主食以來,我一直在寫《守望先鋒2評論》FPS遊戲會得到續集。憑藉《守望先鋒》紋身和對寡婦製造商的熱情,該遊戲已成為我個人和職業生涯的重要組成部分,為我提供了遊戲媒體上的第一個“大突破”。因此,我對《守望先鋒2》的期望很高 - 與其他社區不同。

《守望先鋒2》最終將包含一個PVE遊戲,但直到2023年的一段時間才降落。與此同時,我們只能玩PVP的一面,這就是我所能為此訪問也評論。對我來說,PVE將是製造或破壞守望先鋒2的主要部分,因此我確實感覺有點像我正在查看遊戲所提供的一半。但是,在此之前,如果您想對一次(幾乎)半職業播放器和狂熱的守望先鋒愛好者的無限想法,這是我們的《守望先鋒》 2 PVP評論。

越多

鑑於自OMNIC DPS ECHO ECHO在2020年以來,我們沒有任何新英雄,這是三個新的新英雄守望了2個字符已經從遊戲的其他功能中奪取了聚光燈。

基里科(Kiriko)是一位充滿活力的日本支持英雄,與Shimada Duo Genji和Hanzo交織在一起,是戰鬥通行證中的第一層,因此很容易被釋放。她玩得很開心,尤其是作為DPS主管。她的康復工作很像莫拉(Moira)。您按住左鼠標按鈕,並向盟友開發一系列的治愈令牌。右鍵單擊可讓您扔致命的忍者星,可以用兩槍斬首敵人,這對治療師來說是牢固的傷害。

不過,她的終極更有趣。 Kiriko精美的動畫和令人難以置信的功能強大,拋出了令人驚嘆的海藍寶石狐狸,在一系列傳統的Torii大門上沖刺,加快了玩家的速度並提高了重新加載速度。沖向現場並推銷敵人從來沒有那麼有趣,所以我可以說我會玩一個很多基里科。她在苗條的支持池中增加了一些急需的品種 - 歡喜,哦,治療師,暴風雪已經聽了。

有一張新地圖:埃斯佩蘭薩(Esperança),令人驚嘆的葡萄牙小村莊,坐落在森林山脈中。不幸的是,在我有限的預發行播放窗口中,我的游泳池根本沒有出現,但是看起來很有希望,有各種各樣的角落和縫隙,以及適合狙擊手的陽台和高架平台。

未來是(有點)

遊戲的另一個重大成員是上述戰鬥通行證 - 一系列可解鎖的獎勵,可以為您提供從Kiriko等新英雄到她的隱形大師Genji的精美新神話皮膚的一切。鑑於大多數獎勵的獎勵有多好,但與其他任何人相比,戰鬥通行證的價格都很高,但與其他任何獎勵相比,它並沒有做任何開創性的事情。它應該有助於避免毀滅第一場比賽的內容乾旱,但是戰鬥通行證已經成為服務遊戲貨幣化的主要內容,而Fortnite在2017/18年度將這個想法普及了。 《守望先鋒》 2將基礎遊戲帶入現代現場服務時代,但除此之外,沒有其他話要說。

在UI更新方面,這是一個類似的故事。現在,您可以按“ TAB”查看記分牌,其中有殺人,死亡和助攻,在守望先鋒1遊戲結束時更換令人沮喪的玩家卡,這簡單地告訴您,您沒有提供全面崩潰而獲得了多少次殺人。現在還有更多的pings,所以您可以像在2019年推出時在Apex Legends中一樣快速發出信號。擁有這些功能是很好的,但是再次,這裡沒有任何開創性的事物- 他們只是將游戲提升起來與競爭對手一起加快速度。

守望先鋒2的PVP通常會像那樣。對基礎遊戲的調整很小,實際上本來可以是一個矮胖的內容補丁。可以肯定的是,它們是良好的變化,但沒有足夠的重要意義來真正引起您的注意。

五個堆棧DPS嗎?

吸引您的注意力的是快速遊戲 - 主要是因為它實際上是從一開始就解鎖的唯一隊列。是的,伙計們,除非您玩五場Open隊列遊戲,否則您將無法扮演角色隊列。雖然這聽起來不那麼多,但您不能只是潛水的事實有些煩人 - 我思考目的是將人們輕輕地介紹遊戲,但有可能擊敗自己的敏捷式坡道的目的。 QP沒有指定的角色,因此玩家可以發揮自己的意願 - 您可以擁有一支由五個支持,五個坦克或五個DPS組成的團隊。雖然這聽起來很有趣,但遇到了五支堆疊的團隊,這些團隊實際上已經扮演了OTP角色是一場噩夢,而且您很快就會被拆除。

然後隨之而來的是燃燒 - “您應該選擇Mercy Rawr”等等。如果那是您對《守望先鋒2》的第一次體驗,我會原諒您將其從PC上取出並將其稱為一天。強迫人們進入公開隊列只會使這更有可能,我不明白上升的可能性。對於新舊的球迷來說,這是一個不受歡迎的變化,似乎完全否定了遊戲的觀點。暴雪的角色隊列挑戰您考慮哪些作品有效,哪種治療師與Genji最有效,或者哪種坦克在Eichenwalde上起作用。快速遊戲是一個免費的全部混亂,通常似乎是向您介紹遊戲基礎知識的一種奇怪方法。

我承認5V5更改是一個巨大的優勢 - 尤其是作為DPS播放器。它們迫使您變得更具侵略性,同時也確保您更具戰略性的處理 - 尤其是因為新的記分牌會告訴您的盟友,如果您正在餵食。對於治療師而言,它不僅代表了挑戰,不僅僅是袋裝坦克,因為它們會造成很多傷害,但您的DPS玩家也是如此。此外,您需要躲避和潛水,以確保您不會意外彈出頭部。對於坦克來說,這是一個調整,但是對新角色和預先存在的角色的變化確實使角色變得強大。沒有什麼感覺像將垃圾皇后Ult降落到一群毫無戒心的DPS球員身上 - 相信我。

守望先鋒2的當前狀態還不錯,但這也不好。改進的UI和戰鬥通行證將其與Apex Legends和Valorts等競爭對手保持一致,而Kiriko的加入則為長期以來的支持角色增加了一些急需的香料。除此之外,幾乎沒有改變。

我們在我們的第一個Beta印象《守望先鋒2》感覺更像是一個矮胖的更新,而不是一個成熟的續集。在線情緒也是如此。經過幾次Beta和在評論服務器上的一段時間之後,我們沒有發揮任何作用來改變主意 - 這有點放氣。 《守望先鋒2》的PVP是守望先鋒1,帶有一些鈴鐺和哨子(以及令人討厭的開放隊列系統)。

雖然我仍然希望守望先鋒2 PVE發布日期將為遊戲提供新的生活租約,我的一部分正等待失望 - 這就是糟糕的。我應該感到興奮,但我只是“ Meh”,這可能是您對新遊戲的最糟糕的情感。

當然,騎兵在這裡,但是要復興守望先鋒嗎?不是單獨顯示PVP的強度。