觀看裝備遊戲實驗是一件令人著迷的事情。原始流亡道路是《暗黑破壞神2》(Diablo 2)的摯愛精神繼任者,它仍然活躍,比十年多以往任何時候都更好,並且有望與可預見的未來一起續集。但是最近,我們被告知 - 至少在很短的一段時間以來 - POE 1會處於休眠狀態,GGG完全專注於確保流亡道路2的平穩,及時更新。 GGG寂靜無聲的回應是製定了緊急事件,該事件有望成為其歷史上最獨特,最有趣的事件之一。
ggg宣傳一個月流亡道路多年來,Phrecia事件的遺產是其一些最“無關的想法”的家。它注入了其中之一像暗黑破壞神這樣的最佳遊戲有十幾個新的興起(專門的子類,除了到目前為止,除了掠奪者之外,我們已經看到了兩個班級)。這些具有一些特別強大的能力,從將整個智力池換成強度到將您的衝擊和霜凍技能融合在一起,或者在攜帶釣魚竿時獲得巨大的獎金。好像沒有足夠的理由與免費蒸汽遊戲- 如果您是最近的流放2轉換途徑,或者是第一次嘗試 - 還有一種全新的方法可以通過POE終結遊戲進行進展。
您用來處理隨機生成的地圖的設備是流放路徑的核心,每個設備都有各種修飾符,以調整潛在的危險,獎勵甚至可能出現的機制。隨著您的進步,通常會完善並磨練這些,以專注於最喜歡的遊戲部分,以及最渴望追捕的獎勵,使用一種特殊的最終遊戲技能樹,稱為Atlas Atlas無源樹。但不再了。
在Phrecia的遺產中,Atlas樹已被去除。取而代之的是一個新系統,類似於使用的Sekhemas試驗流放路徑2升天(本身是一個舊的Poe 1聯盟的演變,稱為“禁止聖所”)。在玩遊戲時,您會發現可以將各種偶像放入地圖設備上的網格中,以將修飾符應用於地圖。用GGG自己的話來說,“這是對最終遊戲的巨大變化,因為一段時間以來,阿特拉斯樹一直是最後遊戲的基本部分。”
重要的是要強調,這是該事件的臨時實施,並且不會長期待在周圍。 GGG指出,這個概念是“一個古老的,丟掉的想法,我們認為不足以取代阿特拉斯樹”,但認為它可以創建一個有趣的“替代現實wraeclast”,以使玩家忙碌,直到下一個POE 2更新。使Atlas系統如此鍾愛的元素之一是其確定性的性質,將您對最終賽場體驗的控制權放在手中,但這應該是一個有趣的轉折,為您的下一個播放增添了更多隨機的香料。
GGG強調,雖然您會因滴落而更加沮喪,但“並非打算您的隨機性來找到這些[偶像],因為它們是娛樂的門戶。”從最終遊戲開始,您將在核心滴滴池中看到它們,並有50%的機會從最終地圖老闆中掉落,並且“隨著您進一步進入並開始在地圖上塗抹更多果汁,您會發現更多和更多,每張地圖肯定會得到很多。”此外,隨著活動在城市建設中進行卡爾古爾的定居者聯盟,進步也將加速以佔較短的持續時間。
尚無活動開始的日期,儘管磨削裝備說期待一個“很快”。似乎很短的持續時間旨在使我們陷入困境,直到團隊對我們有更多的POE 2新聞為止,但這聽起來絕對是爆炸。 GGG補充說,它“完全可以根據您的反饋根據您的反饋來運行其他事件”,並延長Phrecia遺產的持續時間,如果玩家要求它。