流亡路徑3.26被擱置,因為下一個POE 2更新優先

流亡路徑2開發人員打磨裝備遊戲早期訪問在如火如荼的情況下證實了社區的擔憂,即其前身的下一個更新被擱置。 POE 1和2計劃同時運行,季節性聯賽在兩者之間交替。但是,對新ARPG的持續發展壓力意味著在流亡路徑3.26更新已無限期延遲,直到下一個主要POE 2補丁發布。

“當我們宣佈時流亡路徑2,我們保證我們將繼續創建POE 1擴展,我們確實打算保持這一承諾。” POE 2遊戲總監Jonathan Rogers在新視頻中說。 “但是交付它肯定比我們預期的要困難得多。”他解釋說,在上一個聯賽之後,卡爾古爾的定居者,更新3.26和下一個聯賽RPG理想情況下應該在2024年10月下旬降落,但是團隊“只是認為我們可以做到”。

擬議的日期“與流亡道路2發射之路圍繞的組織太接近了。”這意味著必須找到一個新的時段,但是十二月在Poe 2到來之後,假期休息也使一月份不可行。因此,羅傑斯(Rogers)說,GGG“真的不認為比2月更早地這樣做”。有了更多的空間,該團隊可以自由地專注於12月推出之前的續集。

隨著發行的釋放,流放2的“不處於易氣狀態”的終點賽道,所有的手都在甲板上,以確保其準備就緒,其中包括通常專注於第一場比賽的球隊。羅傑斯承認:“問題是,我們在自欺欺人。” POE 2被推遲了三個星期,其發布引起了許多新問題,從崩潰和錯誤到平衡問題。

羅傑斯繼續說道:“聖誕節休息後,我們確實必須承認自己的東西。” “最緊迫的優先事項是將流放2的路徑達到沒有重大問題的地步,當POE 2有真正明顯的問題需要解決時,很難考慮POE 1所需的內容。”續集也將是免費蒸汽遊戲當完整版本到達時,當前玩的人已經付費參加了早期訪問期。

羅傑斯(Rogers)指出,結果是,在POE 2 0.2.0發貨之前,該團隊“無法真正在流放的道路上工作”,而且很可能直到至少要對該補丁進行幾週的支持才能為出色地。不需要此的開發人員將在同時進行POE 3.26預生產,一旦下一個POE 2更新發布,重點將是確保其前身擁有完成3.26所需的開發資源可能的。

羅傑斯總結說:“不幸的是,我現在不能保證約會。” “我真的很抱歉,這是如何發生的。”他說,他“應該拒絕”借用POE 1開發團隊來幫助2的流亡道路。“在每個階段,我一直在想,'我們還有時間',然後我們沒有時間了。我們仍然有很多關於如何同時運行兩款遊戲的知識。我們過分自信。”

對於喜歡將自己埋在長期的最終遊戲中的長期流亡玩家的長期道路上,這無疑是一種挫敗感 - 像POE 2最終遊戲IS,它尚未接近原件中當前可用的內容量。羅傑斯說,GGG對3.26的外觀有“紮實的計劃”,但是希望值得等待。

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