魔獸世界,在線上古捲軸和《最終幻想14》是當今最大的擊球手,但不要忘記脛骨。它最初是在1997年創建的,它通常被視為第一個真正的MMORPG,即使在將近三十年後,它仍在運行,並且仍獲得更新。但是開發人員Cipsoft對新鮮事物有著目光的看法。在垂死的光,衰敗2的狀態和Dayz的在線殭屍生存體驗或多或少縫製的情況下,堅持,Cipsoft的新遊戲可能只能偷走一些聚光燈 - 您可以盡快自己嘗試。
我本人是一個項目Zomboid人 - 即使在100個小時後,Indie Stone地圖的規模和規模仍然給我留下了深刻的印象。但這就是為什麼堅持引起了我的注意。就像Zomboid一樣,您可以進入每個建築物,創造一個不僅寬闊的世界。但是與Zomboid不同,堅持是一個MMO。除亡靈之外,您和您的合作公司還必須與其他潛在的競爭對手打交道。您是團隊合作,還是試圖殺死他們並拿走他們的東西?這是殭屍啟示錄的無盡難題。
在難度方面,還有一個聰明的功能。您的持久世界的中心是您的安全屋,如果您檢查地圖,安全屋周圍是幾個不同的圓圈,每個圓圈都離中間。如果您在近最大圓圈內玩耍,則應該發現挑戰更容易,並且齒輪和槍支更基本。
但是,隨著每個連續的圈子,戰鬥變得越來越困難,發現的物品變得更稀有。它創建了一個簡單但有效的驚人系統,也可以補充您探索世界的方式。在凌晨,您將待在家裡。當您是一名退伍軍人時,您會很樂意進入最遠的距離。
沒有角色類別,因此您可以創建想要的任何構建,並且自然可以自由地製作武器,盔甲和其他重要裝備。將所有這些與Cipsoft自己的MMO經驗相結合,並且堅持絕對具有潛力。好消息是,您可以很快自己嘗試,因為開發人員即將推出一系列封閉的Beta。
現在,所有持續存在的核心機制現在都已完全實施,Cipsoft正在為早期訪問的發布做準備。同時,開發人員希望玩家測試生存遊戲在一系列限時的beta中。如果您想放下名字,只需這裡。之後,如果您被接受,Cipsoft應該直接與您聯繫。