這是一個奇怪的時刻,是瘟疫公司背後的開發人員。工作室已經記錄在記錄中說瘟疫公司是“不是科學模型”玩家湧向比賽在當前的冠狀病毒爆發之後。現在,Ndemic正在為瘟疫公司開發全新的模式,該模式允許玩家切換角色:而不是創造殺手瘟疫,而是要停止工作。
新模式伴隨著Ndemic捐贈了25萬美元(200,700英鎊),以幫助與世界各地的Covid-19戰鬥。該工作室將其捐款分開,在流行病的聯盟(CEPI)和世界衛生組織的COVID-19團結反應基金之間。
“八年前,我從未想像過現實世界將像瘟疫公司的遊戲一樣,或者有這麼多玩家會使用瘟疫公司來幫助他們度過實際的大流行。”瘟疫公司說的創作者詹姆斯·沃恩(James Vaughan)。 “我們很榮幸能夠幫助支持WHO和CEPI的重要工作,因為他們努力尋找Covid-19的疫苗。”
Ndemic說,在製片廠安排捐款時,它通常會提出有關一種新遊戲模式的問題,該遊戲使玩家反對流行病。結果,開發商決定在新模式下增加生產,並且在冠狀病毒爆發過程中,Plague Inc.玩家將免費。
新模式將涉及政府現在響應爆發的同樣的決定:管理其傳播,提高醫療保健設施和員工,並就分類和隔離做出決定。您還可以將社會疏遠之類的政策置於生效之中,以了解它們如何影響疾病的擴散。
目前尚不清楚新模式是否適用於瘟疫公司的所有版本,包括PC上的PLAGUE Inc.,還是僅針對原始移動版本而發展。 Ndemic表示,它將盡快提供更多信息。同時,工作室說:“照顧自己,您的家人和其他所有人。”
面對爆發時,其他軟件開發人員也在行動中脫穎而出。查看遊戲行業如何反抗冠狀病毒危機。