關於憤怒2的7件事

好吧,這都是非常令人興奮的,不是嗎? E3 2018及其前線已經覺得它產生了一些誠實到美食的驚喜,其中Rage 2就是其中之一。這是一部近八年的遊戲的續集,雖然還不錯,但有缺陷,無法獲得冷淡的接待,然後就消失了。

現在掌握在Avalanche的手中,Aust Prose系列背後的開發人員和在Fury Road時期發行的開放世界的MAD Max遊戲,憤怒變得更加躁狂和色彩豐富。它採用了一種全新的風格。

等不及Rage 2嗎?我們認為這些是PC上最好的第一人稱射手

我們必須播放一小段Rage 2,並根據我們的網站上的覆蓋動手的時間與它。但是有幾個小動物在其他任何地方都不適合 - 我們寧願等到RAGE 2發布日期告訴您有關它們的信息 - 因此,我們認為我們會剝奪每種YouTuber最喜歡的格式,看看它是否在散文中起作用。這是關於Rage 2的七件有趣的事情。

你現在有聲音

在Rage 2中,您扮演Ranger Walker,這是一個名為Vineland的定居點的最後倖存者,該定居點剛剛被當局摧毀。他們是Rage 1中的對手:一個有組織的,軍事化和設備齊全的法西斯主義者,根據他們的願景重塑了世界,對Deviants沒有寬容。

作為前海軍陸戰隊尼古拉斯·雷恩(Nicholas Raine),您認為自己已經擊敗了他們,但是30年過去了,他們回來了。與原始的沉默寡言的主角前海軍陸戰隊尼古拉斯·雷恩(Nicholas Raine)不同,沃克(Walker)有一個聲音,ID老闆蒂姆·威利茲(Tim Willitts)說,這將為故事增添深度。

它是綠色的 - 在某些地方

威利茲(Willitts)將世界描述為末端的啟示錄 - 在這30年中發生了很多事情,包括由於某些軌道種子豆莢的重新化了地球土壤。這意味著在開放世界中有一系列新生物群體,包括濕地和郁鬱蔥蔥的綠色植被以及一些以前從未見過的植物和怪異的突變動物。如果您是瘋狂的Max粉絲,請放心 - 仍然有很多棕色沙漠。

是粉紅色 - 在某個地方

沃爾瑪(Wal-Mart)寵壞了每個人的樂趣並似乎“洩漏”了今年E3的每場比賽- 而幾場比賽並非如此- 貝塞斯達(Bethesda)通過發布了幾張奇怪的預告片,傾向於粉紅色,傾斜了幾張奇異的預告片。

如果您想知道遊戲中是否有任何內容,那是 - 儘管它主要在UI中。它使頭頂顯示器的元素確實流行,尤其是當您激活超速驅動器時,這會觸發充滿活力的Fuschia Cloud。順便說一句,超速駕駛有點像命運超級或守望先鋒的ult。您將通過 - 其他 - 殺死的費用,當您觸發它時,您將進入持續約20秒鐘的電動UP模式。

在此期間,您將移動更快,所有武器都會更加猛烈。例如,突擊步槍的射擊速度要快得多,其子彈呈白色外觀,並發出令人愉悅的快速呼吸噪音,例如一百個友好的窗戶通知。

你有很多殺人的方法

顯然,有槍 - 我必須玩相當標準的手槍,shot彈槍和突擊步槍,但還有更多。不過,除了武器方面,您還可以用納米晶體的力量(例如Shatter)殺死敵人。 Rage 1爆炸了剃須刀的迴旋鏢,Wingsticks,也返回。您將能夠通過簡化的手工製作系統來升級武器和權力。

您有很多移動方法

顯然,您可以沖刺,但您也可以沿著地面滑動,並且通過納米技術的力量,您會獲得短程的方向道奇和雙跳。威利茲(Willitts)以童趣般的熱情告訴我們有關否決遊戲中製作的技能殺人視頻的熱情,並說Comboing Rage的槍支,力量,機翼,翼琴,手榴彈,跳躍,跳高,破折號,潛水和道奇將為內容創造者提供很多飼料如果您足夠熟練地掌握它,就會感覺像是個壞蛋。

它在最高引擎中

ID一直使用自己的內部技術來製作遊戲,鑑於其專業總是帶有幽閉恐懼症空間和大氣照明的令人沮喪的走廊射擊遊戲,您可能會認為,帶有車輛的開放世界遊戲將是雄心勃勃的看法。而且您會沒錯的 - 原始的憤怒表現出色,ID一直以來一直做的事情,但是它的開放世界被長載屏幕劃分了,其車輛既笨拙又浮動。

明智地,ID與Open-World專家Avalanche合作,並使用了Apex Engine,這是ID首次與他人的技術完全製作了遊戲。我們尚未看到結果,但是我們被告知這意味著對奇妙的重型車輛的無縫體驗。

比憤怒更瘋狂

威利特(Willetts)說,他將這些確切的單詞(比憤怒更瘋狂)帶到了與雪崩工作室的第一次設計會議上,並且它們成為了兩個團隊通過續集作出的所有決定的過濾器。爆炸更大,突變體更大,AI更瘋狂。

如果您還不能從Bonkers的預告片中分辨出來- 這已經通過提醒我的Kickass Andrew WK弄濕了,這已經贏得了我的勝利- 那是您的注意:Rage 2希望成為最好的,大膽,大膽的遊戲ID射擊者的傳統。剛才您在陽光明媚的沙盒中,而不是陰鬱的走廊。