Rainbow Six攻城是一款難以學習的遊戲,這已經不是什麼秘密了,儘管學習近60個可玩的操作員並不容易入門,但MAP知識是迄今為止新移民進入的最大障礙。為了在排名的比賽中有很大的機會,您需要從上到下,內外都知道每張地圖 - 每個房間的每個可破壞性區域,每個房間的佈局,甚至可以拍攝哪些家具。
房間裡裝滿了可破壞的雜物,例如種植鍋,文書工作和計算機監視器,使地圖更加逼真,但它們會產生凌亂,不規則的視線。當攻城首次作為戰術射擊遊戲發行時,必須第二次猜測房間中的每個物體都會有意義,但是現在它增加了隨機性的元素,與遊戲新發現的身份相矛盾。
客戶端計算,例如對像被摧毀時崩潰的方式,加劇了這一點,有時會導致對立的玩家彼此的觀點略有不同。在FPS遊戲一個頭像是致命的,而在剃須刀邊緣則贏得了勝利和敗訴,而死亡,因為您的視線被桌子迷所掩蓋,而桌子迷們對殺手而言並不存在,這真是令人沮喪。
不過,問題遠遠超出了視線。當您完好無損時,可以通過大量反複試驗將它們用於拱頂到新區域,您可以在其中放置小工具或隱藏。遊戲中最臭名昭著的“增強”景點之一是在Border的原始檔案網站上,您可以在這裡爬上書架並清晰地欣賞車輛的風俗,辦公室和檔案本身- 這都是從高程中造成的,甚至導致那些甚至引起玩家瞄準頭部高度完全想念您。您只能通過在相鄰桌子上利用幾個小的“保險庫”提示來到達這個位置,只有在您的情況下才會出現不銷毀桌面顯示器和附近的一些文件。這不是現場捍衛者可以可靠地使用的,因此大多數球員在攻擊時永遠不會認為檢查它。
這一切都歸結為一致性。當您必須第二次猜測一堆論文時,每回合的微小瞬間,或者在清除網站時檢查一個額外的角度。這些加起來。最終,他們授予防守球隊 - 在微不足道的角度蓬勃發展 - 是不公平的優勢。
Ubisoft並沒有完全消除混亂,但是它在算出的地方消除了它:家具頂部的物體較少,而物品在競爭激烈的走廊中被視線藏起來。邊界上臭名昭著的“提升”位置幾乎是相同的,但是通過廢棄桌子上的文件夾並移動CRT監視器,不再有可能利用此位置 - 或至少我無法。在理想的世界中,桌面顯示器也將消失,但這是一個開始。
有關的:這是最好的彩虹六攻城操作員
舊邊界上的另一個臭名昭著的位置是一張L形桌子,上面襯有台式機監視器和安全性的文件夾,通常是擴展軍械庫或護照持有的一部分。即使所有監視器都完好無損,試圖在所有混亂之間挑出敵人的頭是一個挑戰,但是當有些人被摧毀時,不可能在不預先擊敗位置並變得幸運的情況下贏得作為攻擊者的戰鬥幾乎是不可能的。 L形桌子的新版本上有一半的物品,因此,如果您必須將Defender紮根,這是一場更公平的戰鬥。
我問Siege的遊戲總監Jean-BaptisteHallé,如果我們可以期待所有未來地圖返工的春季清潔工作。 “我這麼認為,”哈雷說。 “在過去的幾年中,我們對成為競爭性FP的需求的認識有所增加。我們也與社區一起學習,是什麼感覺是正確的,感覺是什麼,但是提高地圖的可讀性並確保他們有利於競爭射擊者是我們的重點。”
育碧並沒有邁出這個新的方向,這仍然有些沮喪。那裡是原始地圖,沒有彩虹六圍攻中的桌面碎屑,具有諷刺意味的是,這是體育場地圖,僅在休閒播放列表中可用。雖然這種清潔的美學與攻城的偽現實圖相衝突,這些地圖從Waco到Nimrod行動,這些變化對於其競爭性的未來至關重要,並且邊境返工是朝著正確方向邁出的重要一步。它應該走得更遠。
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