阿肯(Arkane

紅色的吸血鬼並不是您典型的nosferatu popping of-a-upboard怪物。貝塞斯達和阿肯色發表了深入研究進入紅財產的吸血鬼,在最初的遊戲玩法之後揭示Xbox Bethesda展示櫃,並揭示了一些關於夜晚的孩子的新知識以及對他們的期望。工作室主任哈維·史密斯(Harvey Smith)和商業總監蘇珊·凱斯(Susan Kath)表示,目標是為融化創造獨特的,原創的民間傳說,因此,儘管您可能會看到一些可識別的吸血鬼比喻出現,但Redfall的鮮血吸引者與您習慣的鮮血截然不同。

一方面,科學使他們成為了。試圖延長人類壽命的實驗產生了意外的結果,這是經歷了不斷進化的不朽,嗜血的生物的分支 - 假設它們獲得了所需的血液。

史密斯說:“我們的吸血鬼不是一些理想的幻想。” “他們是掠奪性的怪物,他們以使自己更加強大的脆弱性為食。”

吸血鬼連鎖店始於奴才,普通的薄弱,分支機構包括更多進化的變體,例如吸血鬼,足夠強大,可以使人們撕裂和垂釣者,他們抓住了散亂的人並將他們從團隊中拉開。

Redfall的長老吸血鬼足夠強大,可以計算“遮擋太陽,並將潮汐推倒”的能力。阿肯(Arkane)說,如果一個球員單獨處理的話聽起來很多,雖然加入團隊是確保安全性的最佳方法,但Redfall為您提供了整個遊戲獨奏的工具。

吸血鬼並不是您唯一需要擔心的是在雷德街上。阿肯(Arkane)說,不朽的霸主操縱了人類的念珠公民,以一種吸血鬼的邪教盲目地跟隨他們。

“這些崇拜者現在在島上巡邏,追捕剩下的幾個倖存者,並為他們的新霸主服務。”

這意味著即使是基本的相遇也比它們看起來更複雜,而阿肯(Arkane)表示,Redfall Rewards的戰略思維和明智的計劃。

紅色之財於2023年發布,但是如果您需要更多的超自然善良才能保持忙碌,直到那時我們的清單PC上最好的吸血鬼遊戲應該解決這個問題。