銹確實是一個永恆的生存遊戲,將來自全球的朋友帶到艱苦的基地並在苛刻的多人世界中蓬勃發展。 FacePunch Studios的創始人Garry Newman以Rust和其他Steam Classics(例如Garry's Mod)的作品而聞名。銹是使用Unity Engine創建的,該引擎最近由於即將到來的按下付費系統引發了開發人員之間的爭議。紐曼親自回應了此事,他也提到了Rust 2。
紐曼(Newman)通過描述Unity有爭議的新付款計劃來開始他的信息。 “昨天Unity宣布,從明年開始,所有使用其發動機的遊戲都將繳納每個用戶安裝的稅款。”紐曼(Newman)解釋了為什麼他認為費用系統不可行的原因,標題為“ Unity可以得到F*CKED”的帖子繼續進行。他說,這與錢無關,說:“費用對我們來說不是一個大問題。”
相反,開發人員感到不高興“因為我們不同意這一點。”他說,遊戲創作者“沒有被警告”,也沒有就此事進行諮詢。 “我們花了10年的時間將Unity的引擎生鏽,”紐曼在郵政。
“我們每年都支付了他們的付款,現在他們改變了規則。”他為Facepunch Studios與引擎的合作感到遺憾,他說:“團結是負責Unity Engine的最糟糕的公司。”
紐曼說:“信託已經消失了。”然後,他再次提到生鏽,說:“我們有10年的製作自己的引擎,從未做過。”然後,開發人員通過確認標誌性遊戲的續集即將到來,結束了他的帖子。紐曼寫道:“讓我們再也不要犯同樣的錯誤。” “ Rust 2絕對不會是一個團結遊戲。”
當您在Rust 2上等待更多新聞時,您可以瀏覽我們一些方便的指南。例如,您可以查看我們對所有的解釋生鏽控制台命令幫助您的遊戲更加順利進行。或者,瀏覽我們其他最喜歡的一些多人遊戲為了與朋友一起玩,直到續集。