小偷之海PC評論:只要有船員

我們的判決

一年的更新有助於填寫其光線內容,但從一開始就存在真正的魔力。 Rare對卡通盜版的看法鼓勵您表現為卡通海盜:有點嗜血,有點愚蠢,幾乎總是喝醉了。

您可以通過跳上小小的騙子,將您的聚會關閉以進行隨機對接,並管理錨點,帆,船上的所有drudge工作,立刻播放了所有的小偷,然後立即播放盜賊。絕對可怕。事實證明,轉向帆的樂趣要比大聲喊叫的命令要少得多。當您獨自玩時,您正在玩​​遊戲的鮮明白骨頭,剝奪了其實際的肉 - 其他人。

憤世嫉俗地,您可能會認為,盜賊之海是一種裸露的多人遊戲體驗,只有您喜歡的人的公司才能忍受。但這是不公平的,也不公平的。相反,它使用社交互動來編織魔術。遊戲設計中的每個裸露地點實際上都是一個人形洞,另一個玩家的不可預測的決定填充了空白以使設計工作。

自從小偷首次啟動盜賊以來已經快一年了,但直到最近才吸引了廣泛的觀眾,在Twitch上吸引了大量的追隨者。正是新的成功促使我們回到高海,看看發生了什麼變化。

不過,已經有四個主要更新擴大了您在Rare的海盜沙箱中可以做的事情,但基礎知識幾乎保持不變。您可以從少數供應商中找到一個任務,駛向一個島嶼,然後挖掘埋藏的寶藏,與一些骨架打架或解決謎語。然後,將結果的戰利品帶回港口,在新化妝品上花費一些金,然後重複該過程。

這是一個真正的合作過程。 galleon有三帆,每種帆都必須單獨設置並轉向以捕獲風,無論您想航行的速度如何。您需要在烏鴉巢中的某人來尋找地平線上未知的危險,然後在弓上觀看港口,並在擊中欺騙性淺的淺灘之前簽下錨定訂單。

希望您有一個人留下來檢查甲板下方的地圖,向其他機組人員大聲喊著您需要瞄準的方向。這將過濾到烏鴉巢中的任何人,因為他們試圖破譯遠距離的山峰是您要去的島上的山峰還是一些崎rock腳的岩石,這些岩石會撕毀您的船。然後這些指示必須到達方向盤上的任何人,因為他們試圖指導笨重,慢速的船隻,通常是在帆阻礙地平線的視野時。

感覺很像遊戲的混亂合作動作,例如過度煮熟,您和您的合作夥伴試圖明智地委派角色,即使您開始伸出自己的角色,因為太多了很多。如果您在盜賊的海上坐著,則需要信任您的船員來告訴您是否安全轉向。作為Helmsman,您必須在擱淺之前何時降低錨點(我多次濫用了這一信任)。

當您完成所有這些操作時,服務器上的其他工作人員正在做同樣的事情 - 在決定自己的目標並撿起自己的寶藏時,經過相同的團隊合作精神體操。他們在船上擁有的任何戰利品與您要航行以捕獲完全相同 - 那麼為什麼不嘗試直接從其他船員那裡拿走它呢?這是純粹的業務效率。

這可能意味著一場全面的海軍戰,在其中您試圖破壞其他機組人員的船並確保他們的寶藏。這可能意味著偷偷摸摸地跳上一艘不受保護的船隻,同時它在戰利品中停靠並在其船員進行PVE戰鬥時潛逃。或者這可能意味著與另一名船員一起擊倒NPC老闆,然後分享戰利品。第三種情況比您想像的要普遍得多。實際上,這大致是一枚硬幣翻轉,因為是否有任何給定的船員會以友好的浪潮向您打招呼或大砲大火。

過去一年中盜賊海洋的社區與盜版一樣致力於友善,這對於成功對其成功至關重要。當您看到另一艘船時,您不知道該機組人員會如何接待您。因此,您要謹慎對待每個球員,與船員竊竊私語有關您認為會發生的事情。他們是因為想殺死還是因為看起來很酷而駕駛歡樂的羅傑?您是否認為那些有奇特的帆意味著他們經歷了一場大戰,並且資源很低?最重要的是,其中有多少人在船上,您認為如果事情變得暴力,我們可以接受它們嗎?

那時,盜賊的最大成功並不是在成為海盜遊戲中,而是它成為一個沙箱的能力,可以鼓勵球員像卡通人一樣行動,他們不斷將運氣推向極限。您可能會在港口與另一名船員一起喝一個友好的熟食,然後大膽地將自己在下一艘船上送出大砲,以便您可以進行決鬥並偷走他們的貨物。也許另一批次在您跳過船上,在另一側爬上船體,然後放下錨以確保船員的逃亡。

從一開始,整個經驗就一直是小偷的海洋,但是每個免費的更新 - 值得強調的是他們都是自由的 - 在您四處航行時增加了一個新的危險。巨型。由骨架船員領導的巡迴船。一個充滿火山和沸騰淺的新島鏈。他們都以獨特的獎勵作為限時的迷你招手進入了遊戲,然後更廣泛地融入了遊戲。

每個新的更改都為遊戲增加了更多的質感,最近的更新(籠罩的戰利品)著重於使所有內容都具有新的獎勵,新的獎勵,骨架機組人員的不同變化以及更多類型的搶劫。 。

有關的:PC上最好的海盜遊戲

到目前為止,沒有什麼可以顛覆這種體驗,而是增加了多樣性。然而,即使那樣,多樣性仍然是盜賊之海最想要的東西。沒有任何升級樹木,可以解鎖的強大武器或要遵循的主要任務線路。對於某些人來說,這可能會令人困惑,但是在此背後設計哲學有一個可觀的遵守:每個海盜都將整個遊戲都花在甚至站立上。

無法逃脫這樣的事實,即您將在遊戲中的第一個小時與20個小時及以後的遊戲中執行完全相同的任務。獲取一些寶藏,購買一些化妝品,然後重複。通常,該公式將其作為一種MacGuffin逐漸消失,使您與其他玩家進行合作和競爭。但是,有時候,星星無法對齊,使您的會議成為新垃圾的乏味。

小偷的海洋設法將這些碎片推到了地位,而且可以可靠地設法激發其玩家與使每個人參與的海盜魔術一起玩耍。我和我的常規船員每天都不會參加比賽,我懷疑如果我們嘗試這樣做,船體的裂縫將變得更加明顯。取而代之的是,每隔幾週,我們一個人都興奮地脫口而出:“我們應該這個週末海盜!”。在過去一年中造成的小偷之海是我有史以來最令人難忘的遊戲,儘管可能是類似的回憶之一。

檢查系統要求並回答問題…我可以跑大海嗎?