8月23日FromSoftware提供了有關Sekiro的複活技工運作方式的其他詳細信息。
儘管Sekiro:Seakiro:Shadow Die兩次的複活技工在今年夏天早些時候在E3充分揭示之後遠非秘密,但遠非系統的工作原理。值得慶幸的是,由PCGAMESN對FrofSoftware和IGN Rivestream進行的採訪,我們現在對您死後會發生什麼了解更多。
在IGN Rivestream期間,Afrofsoftware的Yasuhiro Kitao明確指出:“復活不是您一直都可以左右做的事情。”取而代之的是,這將是機械師更多地使用,使他們可以在每次戰鬥遭遇中管理其複活。
為Kitao翻譯的Activision的Robert Conkey在Gamescom與我們交談時說:“死亡可以用作策略。它的工作方式是,如果您處於戰鬥中間,並且被殺死,那麼您可以在6或7秒內復活。在那個時期,所有敵人都轉過身來,認為你已經死了。然後,您可以站起來並旋轉桌子。這是一個將戰鬥掌握在自己手中的機會。”
在IGN Rivestream上,Conkey指出該系統尚未完全完成,但是“目前的工作方式是,如果您死亡,您可以復活,但是直到您擊敗敵人之前,您才能再次復興。通過攻擊敵人,您可以恢復復興的能力,但是您不能以不受懲罰的態度重新生命攻擊 - 如果您死了,那就死了。”如果您是Soulsborne系列的其餘部分的粉絲,您可能會從其他地方認識到該系統。
復活的技工“可能與Bloodborne的Regain System有一些相似之處 - 您不會僅僅跑步,您就需要自己積極進取才能成功。”
雖然您可以復活,但死亡會以某種方式阻礙您。 Kitao在與我們的對話中說:“ FromSoftware計劃對死亡進行懲罰,但它的工作方式與在黑暗的靈魂中的作用不同。”這可能意味著沒有血跡或失去的靈魂/迴聲,而是其他會刺痛的其他損失。
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在某些方面,血源的侵略性與Sekiro相匹配。但是,在其他方面,新的Sekiro:陰影死兩次遊戲玩法已經表明,防守方法可以同樣有效,並有足夠的機會探索隱形的遊戲風格。
這Sekiro:陰影死兩次發布日期昨晚宣布了,值得慶幸的是,您將不再等待直到下一款frofsoft Game Live -Sekiro將於2019年3月22日上市。