BioWare的影子領域是SWTOR團隊的4 vs 1“故事驅動”動作RPG

Bioware終於讓我們進入了什麼影子領域是。這是由SWTOR後面的奧斯汀工作室(Austin Studio)啟發的合作在線RPG。

它在地球上:既融合了幻想領域,也是一個被魔鬼的但現代的現實世界,其中包含“不會在這個房間裡看不到的英雄”。

“這麼大的啟發BioWare遊戲的啟發是植根於筆和紙RPG,” BioWare Austin GM GM Jeff Hickman在EA Gamescom簡報上說。

Shadow Realms被認為是坐在桌子上的“試圖捕捉神奇的感覺”,因為遊戲大師“在您眼前撰寫了一次不斷變化的冒險”。

它是一種動態的,合作的4 vs 1遊戲。四名球員將控制有天賦的青少年,第五個球員將是敵人:一支稱為“暗影者”的“惡意力量”,被“隱藏的力量”所束縛,陷入,陷入,捕獲和摧毀他的對手。

影子者可以控制生物,設置陷阱並改變對手周圍的環境。

“作為現代英雄的戰鬥,突然用神奇的力量喚醒,被拉入一個黑暗的境界和幾個世紀的舊戰鬥中。”寫BioWare。 “與其他三名英雄一起冒險,與一系列惡魔般的老闆和超自然生物進行了與影子軍團的激烈戰爭,以拯救所有人類。

“當您準備與擁有終極武器 - 人類思想的球員控制的影子洛(Shadowlord)作戰時,召喚了所有的力量。”

聽起來比Bioware過去的任何事物都更像是左4人的模式,但希克曼承諾這是一款“故事驅動”的遊戲。 BioWare Austin將不斷講述其“現代幻想領域”的故事,其中包括Cliffhanger敘事更新,並以情節“像電視連續劇”發行。

希克曼說:“每個新劇集都會由社區發行時都會經歷。”

其他堅定的RPG元素包括經驗和進步系統,“無論您選擇了善良還是邪惡”。顯然,每次旅行都會有足夠的選擇和結果。

Shadow Realms是一款PC遊戲,明年年底在明年下半年。同時,我們可以在下個月的官方上註冊影子領域網站

那麼,您對所有這一切做了什麼?