Shadowrun在工程中返回柏林廣告系列,首次發布的補丁,並推出了Mod Wiki

Shadowrun上週在Steam上推出了ShadowRun返回,但並未明顯Harebraining計劃的發展放緩。他們已經在開發遊戲的第一個主要擴展。他們還開始將游戲移植到Linux。最重要的是,Harebrained推出了一個改裝Wiki,並提供瞭如何開始自己擴展遊戲,然後通過Steam共享這些發行版的課程。

ph。這一切都在互聯網的某些地方進行。

首先,擴展。除了在柏林雜亂無章的焦點外,還可以使Schtum了解內容下降的確切功能。我們只知道他們計劃在十月之前將其掌握在我們手中。他們確實發布了一個屏幕截圖:

以及新內容哈里布蘭透露他們“本週開始研究Shadowrun返回的Linux版本。我們的構建機器啟動並運行,並開始進行測試構建。”他們無法估計它何時準備好發布,他們仍然遇到奇怪的錯誤:“我們可以創建角色,但是加載到第一個公寓場景時會出現錯誤。”

為了幫助發展一個充滿活力的改裝場景,Harebrained本週還推出了Wiki,旨在教授如何為Shadowrun構建新內容;從新項目到全新的故事和位置的一切。

您可以檢查Wiki這裡。 Harebraining最近添加了教程,這些教程涵蓋了從如何將場景串在一起到創建自定義NPC的所有內容。

該遊戲還看到了它的第一個補丁。這是更改的完整列表:

新功能,改進

- SMG:瞄準射擊現在使用4個子彈,從6次下降。

- SMG:噴塗和祈禱現在使用6個子彈,從8個子彈下來。

- SMG:Beretta,Uzi,Colt和HK的精度稍準確。

- shot彈槍:KNEECAP現在的HP DMG罰款為-6,高於-3。現在,它的精度為-5%,冷卻3。

- shot彈槍:所有shot彈槍的準確性趨勢略有增加,從而降低了在長范圍內的命中機會。

- 步槍:全自動的準確性罰款沒有在高技能水平上適當地應用。現在,它應該始終比單個鏡頭的百分比低15%。

- 步槍:智能鏈接步槍在很長的範圍內而不是更準確。這已經解決。

- 步槍:FN HAR和HK G12在每個方面都非常相似。現在,FN HAR更加準確,並且比HK G12擁有更多的彈藥。

- 步槍:HK G12,Colt M23和Ares Alpha的彈藥能力分別降低至32、34和38。

- 步槍:柯爾特M23的傷害現在比16歲,比16歲。阿雷斯·阿爾法的傷害現在為16,比18歲。

- 手榴彈:所有手榴彈的商店價格降低。

- 手榴彈:他的磷手榴彈沒有出現在商店中。現在,它們應該與其他3層武器一起購買。

- 網絡軟件購買屏幕現在更加用戶友好。

- 現在,供應商將在整個DMS廣告系列(例如更多的藥物)中出售更多的東西。

- 召喚網格的視覺改進。

- 通用UI改進。

- 添加了其他調試,以在調試模式下查找可步行瓷磚。

- 在上次自動保存發生時,添加了消息傳遞以提醒用戶。

- 黑色IC現在不太致命。

- 添加了一個解釋,說明leylines在SR:R的世界中如何工作。

- 在詞彙表中添加了罪的定義。

錯誤修復

- 玩家再也無法出售當前配備的服裝。

- 交換服裝現在可以正確提供正確的增強功能。

- 如果玩家目前沒有裝備的衣服,現在可以裝備服裝。

- 無人機現在將保留其在級別之間的索具獎金。

- 有線反射不再躲避友好的效果。

- 守望先鋒的精神死亡不再偶爾會引起硬鎖

- 版本更新後加載新資產時,減少了加載時間。

- 首次OSX遊戲將以窗口模式開始,以解決某些用戶的崩潰問題。

- 現在可以在牆壁上看到移動標記。

- 修復了一口氣從場景中逐一過渡到下一個時可能發生的崩潰。

- 解決了設備屏幕項目過濾的問題。

- 修復了在一對單個位置安裝升級的網絡軟件的問題。

- 修復了僱用屏幕的問題,添加了錯誤的選定跑步者。

- 修復了一系列錯別字。

- 修復了對話中屬性或技能檢查不正確的對話中的案例。

- 固定字符預覽在某些情況下未顯示3D字符。

- 修復了用戶可以輸入需要Decker的任務而無需任何跑步者的錯誤的錯誤。

- 修復了招聘土狼的各種問題。

- 解決一些Steam Workshop上傳超時問題

- 編輯:對場景或故事變量的更改將刷新該變量在刮擦板中。

已知問題

- 我們正在調查報告,一些用戶正在從Steam Workshop下載訂閱的故事遇到問題。