Slime Rancher 2銷售數字證明了Monomi Park多少人生遊戲需要續集,而開發人員的一夜之間成功。
史萊姆牧場主在其核心是農業遊戲在那裡,您將可愛的外星泥漿吸入了五顏六色的胡佛式槍中,然後將它們吐回到筆中。它首先在2016年發布,它已成為與玩家的邪教經典。
莫諾米公園(Monomi Park)在9月22日發布了他們的經典遊戲的續集,希望它能夠在24小時發行期間出售超過100,000份遊戲。事實證明,他們所做的不止於此,聯合創始人兼首席執行官尼克·波波維奇(Nick Popovich)揭示了一些瘋狂的銷售數據。
距離釋放僅幾個小時推文“我的腦海中做了一個白日夢,如果星星對齊,我們可以在最初的24小時內出售100,000份的史萊姆牧場主2。
“我們在不到六個小時內就這樣做了。不知道這列瘋狂的火車要去哪裡,但是很高興有機會騎它。非常感謝大家。”
事實證明,這是莫諾米公園(Monomi Park)最成功的發行揭示“最後一個小時以字面上的數量級擊敗了我們在Monomi Park有史以來最好的銷售日。
“現在絕對被吹走了,只是驚人,”他繼續。 “非常感謝大家。”
史萊姆牧場主在我心中佔據了很大的位置。當我在大學的本科論文中掙扎時,我將在晚上玩Monomi Park的生活模擬,以嘗試冷靜下來。我生動地記得在論文崩潰之後在大學圖書館中脫機(對我勤奮的同齡人感到憤怒),所以看到它的確如此,並有可能吸引更多的新玩家,這使我的微笑與小傢伙一樣多。上圖。
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