自從我還是個小女孩以來,我就對Bayou的虛構表現著迷。無論是我對CW的吸血鬼日記的痴迷,還是我對神秘的興趣,對我來說,沼澤代表了自然,最強大。如果存在魔術,bayou將是它的跳動。午夜以南那麼,對我來說非常完美。它對強迫遊戲的稱呼,這是我個人最喜歡的人之一的創造者,這一事實使這種感覺變得更加複雜。我已經去了很多次了,雖然我承認它很笨拙,而且我們的期望不是我們的期望,但它仍然是我經常回到的獨特,有彎曲的酸之旅。儘管它們的環境和流派截然不同,但午夜以南可能會出現分裂,但是它的生活世界,強大的特徵和令人心碎的故事仍然可以彌補其垃圾和熟悉的動作。
一場風暴即將到來。我們的主角榛樹和她的母親萊西對颶風並不陌生,但是這次有些不同。暴風雨狂暴,牆壁搖晃,地面消退。萊西(Lacey)和榛樹(Hazel)的家被沖入河中,萊西(Lacey)拖著。這就是我的知識的總和。午夜以南,這使我直接進入了Hazel故事的第3章。
我的旅程始於一個華麗的定格過場動畫,以強迫的木偶般的蒂姆·伯頓(Tim Burton)風格重新征服我。有深色的陰影,尖銳的角度和恐懼的光環。當我跌入巴尤(Bayou)時,這種不安的感覺咀嚼著我的靈魂。幾分鐘之內,我與一群Haint陷入困境。令人毛骨悚然的,類似昆蟲的生物,被漆黑的魔法污染,黑色卷鬚破裂。值得慶幸的是,它們相對容易派遣,但是隨著動作的結束,我注意到一些使我感到困惑和不適的東西。
仔細觀察榛樹表明,她的整個身體都可以通過框架移動,與最近的《蜘蛛俠》電影中的動畫相當。當我跟隨Mahalia的幽靈後面(強大的織布工指導在風暴中)時,我注意到我遇到的每個敵人和NPC都會產生相同的視覺效果。
這不是一個錯誤;這是一種審美選擇,雖然讓角色模仿生澀,不人道的定格動作的想法在紙上很棒,但我很快發現自己在快節奏的戰鬥序列中感到噁心。最終,我用兩個阿司匹林平板電腦和大量的水關閉了午夜動手的南部。
這很可惜,因為戰鬥很有趣,即使有點熟悉。您可以使用新發現的力量來靠近和個人化,也可以通過帶電攻擊從遠處奪走敵人。榛樹是機動性的,這意味著她可以輕鬆地在戰場上飛鏢。您可以完美地嘲笑某些攻擊,將致命的紅能的令人毛骨悚然的結變成燦爛的藍色遠程櫃檯,造成巨大的傷害。
而午夜南部幾乎不是靈魂,它確實會懲罰您的垃圾郵件攻擊。在擊中敵人幾次之後,他們會開始發光厭惡的黃橙色,警告您向後躲閃。它改變了戰鬥的流程,迫使您思考和適應腳。當您的敵人跌倒時,您可以拆開它們,將它們分散為好,並為自己賺取一些備受關注的HP。這不是我們以前從未見過的任何東西,但是執行得很好。
隨著遭遇的結束,淡褐色揭開了腐敗的結,圍繞著舞台的球莖,類似肉的肉袋被剝奪,取代了豐富的五顏六色的花朵和充滿活力的昆蟲。這讓人想起像Saboteur這樣的遊戲。您覺得自己實際上拯救了我所愛的世界。
午夜世界以南的世界非常值得節省。在泥濘的湖泊和茂密的草叢中,泥濘的綠色和棕色是人類和動物的生命閃爍。我尖叫著屏幕上出現了一個可愛的角度負鼠,發現自己積極閱讀筆記,並且 - 不太熱情地 - 驅逐通知散佈在被廢棄的房屋中並張貼在機艙門上。我與午夜居民講故事的南部cat魚的相遇使我臉上露出燦爛的笑容。他的吸引力的真實性與榛樹的Noughties氛圍形成了鮮明的對比,以創造一個獨特的宇宙。
當您探索Bayou尋找瓶裝樹(南部傳統以抵禦惡魔的傳統),以期釋放cat魚時,您遇到了大黃,Rhubarb是一位特別受干擾的紳士,他指責您是一個來自Gullah文化的傳奇生物Boo Hag。當被證明是錯誤的時,他最終用瓶子分開,讓我成為,但我聽到他問自己“那首歌過去的歌”。最初,我將其作為隨機對話寫了,但是當我很快發現時,一切都在午夜南部具有自己的含義。
值得注意的是,這裡沒有真正的難題。尋找大黃和他的樹只是探索的問題。這平台相對簡單,雖然壁掛力和滑行看起來很漂亮,但它們是標準的票價。在早期階段,這裡沒有太大的挑戰,但希望隨著您的進步會發生變化。
隨著我的繼續,cat魚告訴我,這種邪惡的,吃的東西的能量是由負面情緒誕生的,我可以在瓶子裡sc起並“淨化”。我意識到創傷屬於大黃的弟弟本傑(Benjy),他告訴我“以另一種方式看世界”。作為Benjy的主要護理人員,我們看到大黃扼殺了自己的野心來保護他的兄弟,但是,正如您可能猜到的那樣,怨恨迅速開始在表面下沸騰。大黃將本傑(Benjy)帶到一棵老樹上“玩耍”,但將他封鎖在那裡,讓他死了。所說的樹是目前正在限制cat魚的人,實際上是本傑(Benjy),他的靈魂與粗糙的木頭和扭曲的樹枝融合在一起,形成了一個高聳的生物。
收集的回憶和破爛的情緒,我開始縮放本傑,瓶子裡的瓶子。然後,一首小曲調開始演奏。腳趾敲打民謠將兄弟倆的衝突傳奇編織成一種溫柔的旋律,使我的攀登是我的攀登,歌手 - 大黃 - 指出他的錘子簽下了他的判決。還記得大黃的界線,即無法回憶起曲子嗎?原來這是這首歌。我不是在哭,你是。當我將本傑的精神從樹上釋放出來時,音樂逐漸消失,使我一次悲傷,快樂和興高采烈。
我尊重並享受強迫遊戲對美國南方的願景。感覺就像我們快樂的幾個人的60年代倫敦那樣快樂。儘管它的機制並不是我們以前從未見過的,但它的設置確實很特別。
當然,從似乎是一場相當漫長的比賽的上半場開始,我只參加了一個敘事繁重的任務。毫無疑問,戰鬥困難會隨著時間的流逝而增加,但我也希望看到更多涉及探索。就像午夜的獨特環境和強大的特徵一樣,要進行一些繁重的舉動,但它仍然足夠特殊,值得捍衛,就像我們之前的少數人一樣。