什麼是最好的靈魂遊戲?動作RPG的一部分,這種不斷增長的子流派從Demon's Souls開始在2009年迅速發展。但是,兩年後,它釋放了它的精神繼任者,以真正在粉絲的領導下燃燒了火。在許多方面,Fromsoftware的Dark Souls是一款具有里程碑意義的遊戲,但是Sulslike類型是其最大的遺產。
儘管近年來已經努力使靈魂般的遊戲多樣化,但面對逆境的耐心仍然是焦點。勝利以懲罰基於耐力的戰鬥,風險回報的貨幣系統和挑戰的老闆的特徵,導致經常捕捉到黑暗的富裕世界的發展幻想遊戲審美的。無論您是不確定從哪裡開始還是RPG遊戲退伍軍人正在尋找一個新的挑戰,我們現在可以在PC上玩最好的Soulslikes。
這是2025年最好的Soulslikes:
埃爾登戒指
不提到Elden Ring的話,不可能討論Soulslikes-所以讓我們擺脫困境。像大多數媒體一樣PCGamesn將其評為年度遊戲在2022年。如果您以某種方式仍然沒有玩過Software的(當前)Magnum Opus,那麼您不會發現更好的 - 如果由於其龐大的開放世界而令人生畏一些,那麼可以開始使用Soulslike。
從完成教程後的第一刻起,這是有史以來最有趣,最華麗的幻想世界之一之間的土地。從進入地下卻被散落在星座的Siofra河中的巨大電梯到雨水城堡之後的湖泊的巨大景觀,到湖泊的巨大景色,很容易就探索和欣賞所有奇妙的景點很容易下沉。艱難的老闆,難以任職的洛爾(Lore),多樣化的角色建立,並在秘密上的秘密鼓勵在玩耍時發揮作用。你不是真的需要在埃爾登(Elden)戒指之後的另一個靈魂之類的人 - 但是,如果開放世界不適合您,那麼此列表中的其餘遊戲將更加線性。
如果您認為事情再好不過了,我們Erdtree評論的陰影詳細介紹了擴展如何繼續為整個類型設定高標準。有一些抱怨說DLC是不必要的,但是所有玩家都需要做的就是準備自己最好的埃爾登環構建並找到Scadure碎片和尊敬的精神灰燼地點立即地。一旦解決了這些問題,遊戲的其餘部分就變得更加容易。
另一個螃蟹的寶藏
Aggro Crab刺入了我們的心中,並用另一個螃蟹的寶藏席捲了獨立海洋,這是一種水下靈魂,就像有人在攪拌機中粘住了黑暗的靈魂,找到黑暗的靈魂,找到Nemo和Spongebob Squarepant。寄居蟹奎奎爾(Kril)被粗略地從他心愛的軟體動物殼中彈出。錫罐和塑料杯為Kril提供了很少的保護,因為他在海洋底部的許多危險中遇到了許多危險,那裡的垃圾成為了寶藏。
探索充滿垃圾的珊瑚礁,收集好奇的杜達德人來升級您的統計數據,並與海底居民結交朋友(或更常見,敵人)。這款靈魂之類的遊戲是將新玩家介紹給這種類型的理想方式,而挫敗感最少,而其喜劇和創造力的天賦將最終維持經驗豐富的玩家。另一個螃蟹的寶藏是周圍唯一的靈魂,它使您與像flail一樣揮舞茶水的巨型螃蟹對抗,並在沒有假裝的情況下傳達其環保主義信息。
黑暗的靈魂三部曲
好消息!所有三個黑暗的靈魂遊戲都在PC上可用,就像Elden Ring一樣,如果您沒有玩過它們,您會損害自己。黑暗的靈魂:重製的是整個類型中一些最緊迫的設計,是體驗真正普及的遊戲的好方法。雖然Dark Souls II不幸的是,它的水平設計退後一步,但如果您熱衷於為此付出更多的硬幣,它可以通過改進生活質量,新的設計思想和驚人的DLC來彌補它。當然,《黑暗之魂III》的表現非常緊,擁有最具挑戰性,設計精良的老闆,出色的知識甚至更好的藝術設計。啟動這三個中的任何一個,然後將幾十個小時陷入他們的黑暗,豐富的世界時,您就不會出錯。
如果您必須選擇一個,則無法擊敗原始版本的重新製作版本。從亡靈教區到第一個火焰的窯爐,它在各個方面都體現了這種類型。
Sekiro:陰影死兩次
我保證,只有另一個來自Software遊戲。黑暗之魂遊戲創造了這種類型的地方,而埃爾登(Elden)將其擴大到一個開放的世界中,Sekiro:Shadows Die兩次使其更像是一個重型的武術動作遊戲。這裡的角色扮演元素不多,具有角色創建和級別的一組屬性。取而代之的是,Sekiro專注於使用名義角色的Katana打破敵人的平衡,偏轉他們的攻擊,並打開他們以進行殺戮打擊。隨著Sekrio的假肢手臂附有一些真正有趣的工具,例如抓鉤鉤,金屬傘式擋風玻璃和一個直火焰,您的靈魂般的扮演與來自Software的其餘部分的播放相當不同。
什麼相同?除了Sekiro有時在失敗後能夠復活之外,您仍然會以技能點的形式收集“靈魂”,這些技能點可以花在某些技能樹上,有時會在死亡後的下一個技能上失去進步。您還將探索一個充滿神話和歷史啟發的日本的巨大敵人的廣闊世界。
黑色神話
黑色神話跨越了Sulslike和Action Game之間的剃須刀界線,因此將其包含在此列表中引起了爭議。但是,毫無疑問,這種對西方之旅的恆星改編將我們所愛的一切都像一個好人一樣。這黑色神話Wukong老闆是一種腎上腺素鮮豔的景象,直接從中國的民間傳說中脫穎而出,不願意輕鬆倒下。作為一個卑鄙的猴子,跟隨神話般的太陽狼的腳步,您必須用智慧克服賠率,一個重型建造,還有一點點魔術。
我們的黑色神話Wukong評論稱其為“史詩比例的競爭者”,“看上去迭代了來自software的遺產,而不是將其用作拐杖。”真實似乎很好,但是遊戲科學的首次亮相動作RPG已從默默無聞中崛起,成為其中之一最好的PC遊戲2024年。
墮落的領主
隨著FromSoftware遊戲的範圍,最新和引人注目的Soulslike發行是《墮落的領主》。對2014年同名遊戲的重新構想,《墮落的領主》很多從最初的黑暗靈魂到僅動作和視覺效果,您都會認為自己再次通過洛蘭(Lordran)冒險。實際上,墮落的上議院發生在穆恩斯特德,並在公式中增加了一些獨特的曲折。其中的主要是蒙布拉爾機械師,當您完全可自定義的角色死亡時,您進入了一個替代的翁布拉爾領域,該領域反映了真實的領域,揭示了新的敵人,秘密和要發現的物品。
由於蒙布拉爾的機械師,墮落者的領主將探索到另一個層次,並在發布後進行了一些更新,即使敵人的密度仍然有點太高,它已成為更好的無恥的無恥的黑暗靈魂模仿者之一。
p
雖然Bloodborne不在PC上(目前 - 我每天晚上為4K重新製作的偉大人士祈禱),但P的謊言並不是半糟糕的替代品。 p的謊言中的“ p”代表 - 在所有事物中 - pinocchio。是的,開發人員Neowitz Games和Round8 Studio繼續前進,並製作了一個像Geppetto的木偶的靈魂一樣。它的維多利亞時代哥特式美學與Bloodborne相似,並從Sekiro和Dark Souls等人那裡汲取了更多的美學和遊戲選擇。但是,它比幻想或噩夢更重視動畫敵人。
P的謊言真正閃耀在其敘述中。沒有人要求一個鮮血的皮諾奇奧故事,但P謊言提供了一個值得一看的故事,並帶有多個結局。對於以鈍的傳說而不是實際情節而聞名的流派,P的謊言是近年來最好的靈魂之一。
wo long:墮落的王朝
如果您玩過Sekiro:Shadows兩次死亡,無法獲得足夠的日本風格的環境,那麼Wo Long的Han Dynasty China肯定會抓住類似的瘙癢。由忍者隊開發的,除其他外,還以Soulslike系列Nioh和Ninja Gaiden而聞名,很少有遊戲與緊張,面對面的戰鬥相匹配。 wo long還拋棄了類型的典型世界的典型世界,而傾向於獨立的故事重型任務,這些任務可以重播以獲得更好的戰利品,這是那些喜歡磨碎劍的人的絕佳選擇。它具有巨大的進步感 - 返回早期的水平,以清除困難的敵人或找到隱藏的物品,這表明您的化身變得多麼強大。
也就是說,它遵循這種類型的許多其他主食:失敗是進步的關鍵,而真正的氣是其“靈魂”貨幣的版本。忍者隊還進行了一些巨大的擴展,這對於那些喜歡比賽的人來說是一個不錯的選擇。
空心騎士
雖然我們仍然永遠在等待空心騎士絲綢發行日期,那些沒有演奏原著的人肯定應該跳上最偉大的人之一獨立遊戲曾經做過。相等的大氣和具有挑戰性,您會扮演名義騎士的角色,因為他進入了Hallownest的昆蟲王國。
Hollow Knight是2D遊戲而不是3D,從Metroidvania遊戲比靈魂之類的。要通過密集的世界地圖進行進步,您必須徹底探索以找到使您可以到達新領域的新能力。但是,它採用了靈魂之類的主要特徵,提供了具有挑戰性的戰鬥和“靈魂”貨幣,這些貨幣在失敗時可能會丟失。 Hollow Knight還以晦澀難懂的知識來跟隨FromSoftware的腳步,您必須自己拼湊在一起,使其在精神上更像是靈魂。
褻瀆2
像空心騎士一樣,Blasphemous 2(及其前傳)交易了第三人稱動作RPG的典型靈魂般的觀點,以進行2D平台冒險,這次是精美動畫的像素品種。但是,它確實保持了原始軟件遊戲的噩夢般的幻想氛圍,儘管還有一些怪異的宗教肖像畫。雖然第一個褻瀆神靈主要集中在戰斗上,但續集這次更加重視難題,這是新武器的促進,這使重複的冒險不大。
也許在此列表中,它仍然是最不靈魂的遊戲,它仍然借用了這種類型的大量機制,其中包括一個有限使用的治療物品,以所有敵人的薪水為代價,充滿挑戰的老闆,這些老闆挑戰了冒險的冒險和稀疏的講故事,這需要一些努力的玩家才能鍛煉。我們的褻瀆2評論進入這個天主教恐怖續集的底部。
胸前
現代的靈魂經常用新的機制和美學來測試這種新興子流派的界限,這些機制和美學將其定義推向極限。一些甚至在此名單上露面,為靈魂般的粉絲提供了冷淡的舒適感,以尋找經典的體驗。墨西哥以黑暗的幻想美學直接從源自皮器的最佳狀態中拉出,並帶有維多利亞時代的哥特式美學,這使血統賺錢。
在災難性的煉金術瘟疫後,我們到達愛馬仕王國,該瘟疫使怪物的受試者減少了。這種混亂的方法隱藏在造物主義者科爾維斯(Corvus)的失落的記憶中,他們可以利用瘟疫為自己的目的來利用自己的目的。墨西哥是一個簡短的,甜美的,但同樣殘酷的靈魂般的人,需要仔細執行複雜的攻擊組合,恰當的帕里斯和強大的憲法,以擊敗其恐嚇老闆的遊行。
九個溶膠
如果您被困在空心騎士和Sekiro之間,則九層是完美的折衷方案。這個2D動作平台將帶有秘密的互連地圖的Metroidvania框架與偏轉驅動的戰鬥結合了一系列兇猛的老闆。它的“陶郵”設置是Grimdark Fantasy Soulslikes中的一個亮點,但不要讓它使您陷入錯誤的安全感。開發人員紅色蠟燭遊戲砍了牙恐怖遊戲,並且遺產充滿了透明的刺耳和殘酷的暴力,在其五顏六色的手繪環境中留下了紅寶石紅色的塗片。九個Sols是一個殘酷的靈魂,被復仇助長,它的故事值得一看。
鐵青
Ashen可能是該名單上最著名,最被低估的靈魂。它也是最獨特的,其柔和的cel陰影圖形。從黑暗的靈魂大量借用遊戲玩法,它採用了被動的多人遊戲,如果您在網上玩遊戲,其他玩家將以NPC出現在您的世界中。這是一個非常酷的機械師,它使Ashen的偽開放世界更加可管理和有趣。就像其他靈魂一樣,這個世界充滿了黑暗(從字面上看,因為阿什(Ashen)的世界在一段時間內沒有太陽)在您玩耍時揭露。
否則,您期望從典型的靈魂般的一切中所期望的一切都在這裡:第三人稱動作RPG戰鬥,輕巧的RPG機制來改善您的角色,以及在您探索更危險的地區,沿途擊敗老闆時找到更好的武器和裝備。
殘留2
想要在您的靈魂般的樣子中射擊更多嗎?雖然其中大部分都採用弓箭和其他遠程武器,但Remnant 2充滿了第三人稱射擊遊戲,受靈感的靈感啟發。此外,這幾乎在各個方面都對原始殘留物進行了巨大改進 - 戰鬥更平滑,老闆,更深層的建築發展以及幾個不同的世界要探索。殘留2的標誌是其程序生成的水平,可以提供令人難以置信的可重複性。
它可能沒有與其他靈魂相同的驚人困難 - 無論您是將其視為正面還是負面因素取決於您 - 但Remnant 2絕對是一個獨特而值得一提的進入該類型的人。
《星球大戰》絕地:倖存者
儘管《星球大戰》絕地倖存者可以被視為“靈魂石”,而不是一個成熟的靈魂,但無可否認的是,Respawn的《星球大戰》 Jedi系列從Fromsoft的艱苦的Arpg中獲得了戰鬥提示。在他的8/10中《星球大戰絕地武士倖存者評論》,我們自己的意志尼爾森(Nelson)指出,該系列中的最新一部分“渴望在幾乎所有方面更大”,但其選擇驅動的範圍可以“破壞戰鬥和各種戰鬥”。但是,絕地倖存者是Cal Kestis的球迷和一個遙遠的Galaxy的粉絲,是一場難以忍受的勝利。
還有它 - 您可以在2023年在PC上玩的最好的Soulslike遊戲。正如最近發行版《 Remnant 2》,《謊言》和《墮落者之王》(Lords of the Fallen)等新版本所證明的那樣,該類型不會很快在任何地方進行。期望FromSoftware和其他開發人員都可以繼續迭代典型的第三人稱動作RPG和其他流派的基本力學。
當您確實拿起新的靈魂般的樣子時,請務必查看我們的嚮導,例如最好在墮落的上議院中建造或者埃爾登戒指。而且,如果您想要有關上述遊戲的更多信息,請閱讀我們的評論 - 就像我們殘留2評論,討論了我們對Lovecraftian世界建設的崇拜。