太空工程師2在第一次發布後更新中獲得重要的蒸汽車間支持

可以肯定地說太空工程師2有相當大的袋子可以填充。它的前身是周圍最好的沙盒建築遊戲之一,它希望變得更大,更好。但是,它不會匆忙 - 它已經在早期訪問中分配了三年的時間,並在一月份在Alpha State推出了太空工程師2。好吧,它只是邁出了漫長的第一步,邁向了最終版本,它使其前身黯然失色 - 自推出以來,它的第一個重大更新就在這裡,並為遊戲帶來了Steam Workshop的支持。

在原始太空工程師中,製造,拆除或破壞大量太空站和船隻的自由是如此高的位置建築遊戲粉絲。它的行星,衛星和小行星都是資源的金礦,也是您的創作的巨大,適應性的畫布。但是,共享內容並修改您的經驗是其壽命和整體成功的核心方面。太空工程師2自然地,想要復制此內容,並將1.1更新為其Alpha垂直切片將有助於通過增加Steam Workshop支持來實現這一目標。這使玩家可以與社區分享自己的創作,並捏合他們可以根據自己的需求和品味來修改這些想法。

目前,根據開發人員Keen Software House的說法,它將不允許您共享和導入Mod,這是在更新1.5中到達1.5-但仍然非常歡迎傳遞藍圖的能力。正如其今天更新的公告帖子中所強調的那樣,第一個太空工程師遊戲是Valve平台上第四大蒸汽車間社區,因此將其進入太空工程師2的重要性不能低估。除了共享建築物,船隻和車輛的設計外,您還可以通過Steam Workshop共享整個世界。

對於那些玩Alpha的人來說,這並不是唯一要興奮的事情。今天的更新還可以增強電網粘貼。 “粘貼時,您現在會在剪貼板中看到網格的投影,並具有邊界選擇效果,” Keen說。工作室補充說:“新的'粘貼'橫幅將指示您何時處於粘貼模式。”在復制和粘貼的同時,旋轉控件也得到了改善,應該更加上下文 - “樞軸點會自動設置為您在操作過程中的目標,”開發人員說。

作為新更新的一部分,還添加了鼠標敏感性和反轉設置,現在可以更輕鬆和自由地查看,更名和編輯您的世界保存。

太空工程師2的Alpha垂直切片的1.1更新現已使用。對於更新的完整故障,前往這裡。

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