FIFA 19與PES 2019:哪個是最好的足球比賽?

每年,Konami和EA都與之抗爭,以製作市場上最好的足球比賽,每年都會出現類似的故事:FIFA獲得了許可證,但PES在遊戲領域獲勝。

PES 2019與FIFA 19的戰役將這些差異帶到了新的極端情況,尤其是當Konami現在損失了歐洲冠軍聯賽的許可證,而FIFA - ouch。為了解決這個問題,Konami在過去幾年中與FIFA區分開來,這是其遊戲玩法的忠誠。

儘管這兩款遊戲都以自己的方式很棒,而且任何一場比賽的頑固球迷都很難搖擺,但我們大多數人每年只有時間和金錢可以花時間和金錢來騰出一場新的足球比賽。因此,當然,問題是FIFA 19或PES 2019。

為了幫助您下定決心,我們將比較今年的幾個關鍵類別的新條目 - 真實性和演示,遊戲玩法和模式 - 以查看哪個標題出現了勝利。這是FIFA 19與PES 2019的比較。

真實性和表現

這麼多人每年選擇FIFA的主要原因之一是因為它為世界上最大的俱樂部和聯賽(尤其是英超聯賽)提供了官方許可證。今年,EA與UEFA冠軍聯賽(UEFA Champions League)共同提高了其產品,這可以說是足球中最受歡迎的銀器。

基本上,如果您想在職業模式下扮演自己最喜歡的俱樂部,或者像埃爾·克拉西科(ElClásico)或曼聯(Manchester United)這樣的標誌性德比時代對抗城市,那麼FIFA 19擁有很多東西,包括套件,統計數據,相關評論和體育場,場合。想把龐培帶到英超聯賽嗎?您可以在FIFA 19中做到這一點。想與切爾西贏得高音嗎?你也可以做到。

相比之下,PES 2019中的曼徹斯特德比將以Man Red和Man Blue為特色,而Madrid Derby將是MD White和KB Red White之間的衝突。每個大聯盟都有一些正式合作的俱樂部,這些俱樂部有助於將PES 2019與現實世界足球比賽:巴塞羅那足球俱樂部,利物浦足球俱樂部,阿森納足球俱樂部,Schalke 04,AC Milan,Inter,摩納哥,凱爾特人,凱爾特人和遊騎兵是在PES 2019中可用的一些大型俱樂部中。

PES 2019仍然包含許多現實世界的玩家,儘管他們沒有參加比賽的俱樂部,但可以吹噓Sané,Kane和Higuaín的前三名 - 他們甚至會擁有現實的統計數據和麵孔。 PES 2019還通過搶購了許多新的特許經營權,包括丹麥超級行,葡萄牙的Liga Nos,Belgium Pro League,Swiss Super League,Scotland的Ladbrokes Premiphers,Superliga Argentine和Russian Premier Liga(獨家利加(獨家獨家)(獨家)到PES 2019)。
由於PES 2019在Steam上可用,因此您也可以將其包括在內,以包括所有可以想像的俱樂部和工具包,粉絲多年來一直在做到這一點。它不能符合FIFA 19的視覺質量,也無法解決PES 2019的平淡評論,但是如果您真的想看到自己的俱樂部在遊戲中代表,那就是可能的。

遊戲玩法

那麼實際的足球呢?這是PES 2019擅長的地方,並且在小跑上已經做了幾年。簡而言之,PES 2019提供了比FIFA 19的更現實,流暢和更好的節奏體驗,而FIFA 19的進球感覺值得慶祝,而不是每分鐘發生的事情。打破敵人的防守有真正的辛勞,其中一個錯誤的通行證或糟糕的初次接觸可以打開您的團隊攻擊危險的反擊。

在2019年PES中,您不會以10-0的Scorelines對手輕而易舉,但是得益於遊戲的出色球體物理和改進的動畫,您將獲得一些最令人嘆為觀止的進球。前鋒根據球的來源,以多種方式扭曲了自己的身體。從受控的芯片射擊和上升的罷工到25碼捲髮器,它們在防守者的牆壁上彎曲到進球的頂角,您在拍攝方式方面感覺就像是無限的自由。

附加的傳遞動畫與AI同時起作用,該動畫在上下文上知道要播放哪種類型的通行證,無論是用靴子的外部還是通過球腳下的側面腳蓋上它。對動畫的關注越來越大,對PES 2019的守門員的質量產生了最大的影響,他們不再以輕鬆的節省或螃蟹走動而不是潛水。但是,當飼養員脫離界線時,他們仍然絕對毫無用處,因此並非一切都是完美的。

鮑爾物理學和增加的身體感在系列的商標體重感上加倍,唯一的麻煩是,裁判有點太熱衷於犯規,當您絕對得到球時,這可能會令人沮喪。

FIFA 19今年也進行了一些更改,但這仍然是對遊戲的街機解釋。與以往一樣,您可以用激光精度將球繞球擊球,而不必先接觸。這創建了總是開放,瘋狂且充滿目標的遊戲,這很有趣,但是與實際玩耍的運動相比,它令人信服。

速度工作方式的重大變化意味著您不再能將球撲向像Bale或Biabiany這樣的邊鋒,並且依靠它們將其一直攜帶到無可爭議的旁路。這減慢了FIFA 19的遊戲玩法,但並不多。同樣,進行了一些小調整以爭奪球,以便考慮到更多參與球員的力量統計數據更多。

最後的遊戲更改是以新的Active Touch系統的形式出現的,這為您提供了更多選擇,可以選擇接收球,並允許一些曲折的陷阱,偽造和輕彈。

要發現的最大變化是在菜單中添加了許多新戰術工具,以便將成為經理人將他們的團隊調整為完美。您可以讓後衛從角落倒入或閣樓球,要求您的防守在反對派球員猛烈觸及時積極地按住和整個球隊的寬度。

最終,FIFA 19對其遊戲玩法進行了一些小的調整,這些調整會在去年的產品中進行改進和改進,但是粉絲多年來一直在要求進行重大變化,因此對於某些人來說,這些調整可能還不夠。

模式

FIFA在可用的遊戲模式,主要故事,豐富的在線模式以及一堆擊中的一群古怪的比賽類型方面輕鬆地贏得了讚譽。

關鍵的新增加是房屋規則,該規則將規則預設添加到標準展覽比賽中,從生存模式不等,每次進球時您都會失去球員,到沒有規則的規則,即兩英尺長的恐怖鏟球是公平的遊戲,您永遠不必彎腰才能留在下面。

這是FIFA的故事模式的旅程,也返回了其第三次迭代。這次,您可以在三個不同的角色之間切換,每個角色都有自己的職業目標,個性和故事。這不是一種必不可少的模式,但它為FIFA 19玩家提供了更多的方式擴展了遊戲的享受,它也提供了令人歡迎的音調變化。借助歐羅巴和歐洲冠軍聯賽杯也可以在遊戲中獲得,您可以與朋友一起參加獨立的比賽,這令人印象深刻的是, /足球 / EA已經設法將其塞入FIFA 19。

FIFA 19 Ultimate團隊仍然比PES 2019的MyClub擁有優勢,在這裡演講,簡單性和波蘭語。但是MyClub具有一些令人印象深刻的功能,這些功能非常缺少FUT,例如能夠聘請技能和位置培訓師進一步發展小隊。 MyClub最終還通過根據他們最近的現實世界表演的統計數據和技能的特色球員來回答FIFA本週的團隊。

儘管PES 2019在FIFA 19上不能持有數量的遊戲模式,但它確實擁有一種職業模式,在模擬和統計數據方面,它可以為足球經理帶來錢。可能需要一些時間才能習慣於鈍UI,但是花了一些時間在PES 2019中管理俱樂部,您不會想要監視,跟踪和發展團隊的方法。圖表和報告可用於從玩家開發到工資分解的所有內容,從而易於確定係統或預算中的短缺。適當的轉移談判的增加使您想起完美的合同,這比任何權利都更令人興奮。

那麼,您應該購買FIFA 19或PES 2019嗎?儘管失去了UEFA許可證,但Konami今年奪冠。 PC玩家可以輕鬆地在俱樂部進行修補,這意味著兩者之間唯一真正的區別是提供的演示,遊戲和模式。 FIFA 19肯定在演講方面獲勝,帶有光滑,清潔的菜單,真實的廣播覆蓋層和現實的電影。

PES 2019在其MyClub和職業模式中具有更多的細節和功能,但它無法與您坐下來播放FIFA 19的多種方式,無論是通過熱鬧的新規則套裝,可自定義的錦標賽還是旅程故事模式。

這是兩個贊成FIFA 19的人,但是PES 2019的原因總體上是因為它的遊戲玩法與真實交易一樣接近足球比賽曾經有過。即使某些俱樂部名稱是可引起的,PES 2019在您踢球時感覺更像是足球,並且通過以有意義的方式添加其包裝,PES 2019已經設法超過了,而不是Outgun EA的龐然大物。