Nightdive想重新製作黑暗力量

Remaster專業夜間工作室想重新製作《星球大戰:黑暗力量》(我認為有史以來最偉大的射手之一)。引用新聞據報導,EA取消了一場主要的《星球大戰》遊戲夜間創始人兼首席執行官史蒂芬(Stephen Kick)在推特上向迪士尼發表了要求,並呼籲公眾支持。

截至出版時,該請求被認為是2,231次,顯然比應有的次數要少了數十億次,但促使踢回答“感謝壓倒性的愛!我將在老鼠屋(Mouse House)ping我們的朋友,看看我們是否可以開始對話 - 這個接待是完全值得的。”

正是後續推文引起了我的希望 - 可能是天真的,但您永遠不會知道。 Nightdive專門從事這樣的項目 - 它獲得了放棄軟件的權利,將其更新以與現代平台兼容,並將其重新發行以進行數字發行。該工作室首先使用System Shock 2進行了此操作,這意味著Warren Spector - 幫助製造了原始系統衝擊和正在研究系統衝擊3- 不得不重新獲得夜間活動的權利。

黑暗力量是完全可以玩的在蒸汽上,您可以在這里以$ 5.99(4.79英鎊)的價格收取它,但它仍然被其1995年發行的技術和圖形怪癖所包圍。

@Disney我們可以嗎?@night divestudio請重新製作黑暗力量嗎?簽名,每個喜歡這條推文的人。https://t.co/y1ota5zppp

- 史蒂芬·踢(@pripyatbeast)2019年1月16日

如果您不熟悉黑暗力量,它是在1995年發行的,當時該行業痴迷於模仿厄運。然而,它是為數不多的真正創新的射手之一而脫穎而出:它是第一個或第一個增加跳躍,蹲下和上下抬頭的人之一,它以刺耳的,惡魔般的水平設計進行了利用。

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這些級別包括所謂的“ 2.5D”發動機中的第一個3D多邊形對象,這是盧卡斯藝術從頭開始構建的發動機,還啟用了動態水平元素,例如流動的水,低摩擦表面(aka,ice ) ,壓碎天花板和傳送帶。

它使用這些元素來設計了三年多的怪異拼圖,然後半衰期也這樣做,並且在大多數射擊者都將您翻轉開關以退出水平的時代,黑暗的力量講述了一個帶有過場動物的真實故事,並有多樣化,上下文任務目標。最後但並非最不重要的一點是,它為玩家提供了十種創意武器,具有多種射擊模式和行為,包括礦山和手榴彈。這是,儘管市場上幾乎所有其他射手都沒有比成為厄運克隆更大的目標。