報告:在Kotor翻拍延遲後,Saber接管了

彭博社在7月份無限期的Kotor翻拍延遲報告後,熟悉該項目的人們現在告訴Jason Schreier Embracer已將空間RPG從Aspyr,並將其提供給Saber Interactive到完成。 Schreier的消息來源被要求不被命名,儘管Embracer可能已經提到了其最近的財務報告中的發展變化,媒體Juggernaut表示,它正在將其AAA項目之一轉移到Embracer Group中的另一個工作室。

施雷爾說,包括索尼和迪斯尼在內的主要利益相關者的不滿意對這一決定負有責任。據報導,Aspyr Management認為該項目可以在2022年或2023年某個時候完成,但Schreier的消息人士認為,Kotor Remake可能會再準備好幾年了。

但是,Embracer在其財務報告中說,轉會不應導致更多延誤,Schreier的消息人士稱,與該項目接近的人們對變更感到滿意,並認為最終會變得更好。

當然,即使是Kotor延遲本身也是技術上的非官方。 Aspyr在2021年的PlayStation活動中首次亮相,沒有提及發布日期甚至時間範圍,此後沒有更新。

彭博的第一個報告Kotor延遲引用了Aspyr開發團隊和管理層的願景中的問題,是摩擦的原因,在大量資源創建了“垂直切片”之後,迄今為止,這是一個演示的進展,Aspyr停止了遊戲的進展並無限期地推遲了它。

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簡而言之,只有很長的時間才能看一下Kotor翻拍。同時,有很多太空遊戲幻想遊戲讓您忙碌,甚至是一些高質量的PC上的免費遊戲如果您不想花任何錢。