星球大戰:X翼已有25歲 - 如何保持?

《星球大戰:X翼》今天25歲。令人難以置信,不是嗎?

我記得我第一次玩它 - 巧合的是,也是25年前。現在我有25年的經驗。我的腸子裡還有25年的傷心欲絕,憤怒,嗜睡和千克 - 以及在《星球大戰》佳能中加入了一些前傳和一些續集。更不用說增加了戰利品2纏繞我的雙手。

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因此,隨著《星球大戰》和我自己現在不可避免的毀滅,這似乎是重新審視過去的好時機 - 當我們年輕而仍然對喬治·盧卡斯(George Lucas)信心時。

X翼並不是那裡的第一個3D飛行模擬,這可能是1974年柏拉圖賽場的比賽。但是什麼X翼曾是,很棒 - 就像恰當的星球大戰很棒。它是由使您與歡樂合唱團尖叫的東西製成的,例如當Ewoks擊敗帝國時,或Jar Jar Binks將他經常受歡迎的喜劇重磅炸彈拋入了競爭中。

標題也掩蓋了遊戲的全部範圍 - 當然,您會駕駛X翼,但您也會駕駛B翼(在靴子中帶有炸彈的沃爾沃(Volvo共同多於希望)。您還可以與Star Destripers保持平衡,儘管他們從未見過他們在屏幕上的任何衝突中都摧毀任何星星,但這是如此,這是如此- 看,只要您不問任何問題,Star Wars Canon都可以工作,好嗎?

您在每個層面上的目標是在空間周圍揮舞著,同時與領帶戰鬥機,轟炸機,攔截器以及帝國從其機庫中逃走的其他任何東西作鬥爭。此後,此公式已被重複進行無限次數,並通過新遊戲進行了改進 - 包括Battlefront 2,公平地說,它有一些Ace太空戰鬥。但是,沒有什麼可以奪走X翼的榮譽:這是第一個將一輛明星驅逐艦扔在您臉上的遊戲,好像是說“好嘗試伴侶,但您無法獲勝”。

但是X-Wing的Bravado並沒有很好地老化。在我回到比賽中,我最讓我震驚的是,在過去的四分之一世紀中我學到的小小的額外好處是,您無法獲勝。我的意思是,嗯,不是從字面上看。你贏 - 你擊敗遊戲,這真是太難了,除非您喜歡酷刑並且有很多業餘時間,否則您可能不想在這些開明的時期打擾。

首先,您將不得不花費大量時間保護其他船隻。當然,作為叛亂分子的比賽,您將在奔跑中,但是如果您不是絕對的話,您的費用將迅速被摧毀。儘管遊戲是作為模擬的銷售,但戰鬥往往是基於波浪的 - 總會有太多波浪,只是當您意識到自己已經陷入困境時。最重要的是,很難回歸回到教程沒有被強行編織到主遊戲的時代。

如果您是那種與破碎的玻璃搭配的人,他們認為一切都應該是一個挑戰,生活就是痛苦,等等,我的位置很可能聽起來像是sach徒。但是我懇求您回去玩X翼,看看今天的持續狀態 - 您的下一碗碎片似乎更可口。現代遊戲的舒適感使我們所有人都變得柔和了。如今,X翼的困難更接近“成為混蛋”,而不是“提供挑戰”。

當時,我被X翼吸引,以便能夠在《星球大戰》宇宙的模擬中飛來飛去。作為一個年輕的傻瓜,我希望在完成遊戲時成為一名完全許可的飛行員 - 隨著信用額的滾動,我的PC自動打印出了證書。因此,我堅持遊戲,不是因為它有意義,而是因為我正在學習可轉移的技能。

在過去的25年中,《星球大戰》曾多次被《星球大戰》愚弄。也許正是由於這個痛苦的歷史與我重新訪問X翼的系列相關的痛苦與這些啟示齊頭關係 - 這是許多欺騙中的第一個,我當時只是不知道。

X翼,您曾經對我來說真是太神奇了,我年輕的時候就知道了。您甚至改變了我對《星球大戰》遊戲可以做什麼的看法,以及他們可以做什麼。但是現在,很難不注意“保護白痴”的雞尾酒和“殺死無殺的波浪”任務。

但是,通過所有這些,我無法擺脫對X翼所取得的一切的深刻欽佩。現在感覺到它的感覺無關緊要,我仍然喜歡這個遊戲。

您最近重新審視X翼嗎?還是您第一次對遊戲有美好的回憶?在下面的評論中讓我們知道。