在Starfield之前,Bethesda建造並取消了另一場太空遊戲

星菲爾德被設置為推動RPG遊戲流派至新的高度。在《輻射》,《天際》和《上古捲軸》系列的基礎上,我們看到了星菲爾德遊戲玩法將有一個巨大的銀河系,看似無數的任務和角色以及令人難以置信的深度定制。當我們站在Starfield發布日期但是,稍作研究遊戲史表明,這不是貝塞斯達的第一次星際旅行。早在90年代,計劃並部分建造了Starfield Maker的另一次太空冒險,但最終從未見過發射的光芒。

星菲爾德任務Starfield Romance甚至Starfield植物,在過去的幾周中,我們已經看到了許多與貝塞斯達的最新作品有關的新材料。眾所周知,它看起來不僅是一個地標,不僅是開發人員,而且是沙盒遊戲整體流派。然而,早在90年代後期,貝塞斯達就已經在考慮最後的邊境。

第10星是由貝塞斯達(Bethesda)和電影製作公司Centropolis共同開發的,由獨立日,月亮之後以及明天后的第二天,導演Roland Emerich共同創立。使用相同的X ngine技術,該技術為上古捲軸匕首和FPS遊戲終結者天網,第10星是最初定於1996年發射的太空鬥鬥Sim。

它設定在遙遠的未來,它將涉及一場險惡的外星種族,該種族計劃從冥王星以外的一個神秘的第十條星球上入侵地球。第10星人不是探索或RPG風格的任務,而是專注於訓鬥,類似於1994年發射的《星球大戰》領帶戰鬥機。

第十星的發射日期後來又回到了1997年,然後是1998年,直到比賽完全取消。儘管取消的具體原因是無證的,但負責第十星的故事的Centropolis也在製作1998年的電影哥斯拉。

同時,貝塞斯達(Bethesda)正忙於生產Redguard和Battlespire的兩個匕首衍生產品,這意味著兩家公司都已經面臨著相對包裝的時間表。

儘管如此,第十星行以某種形式生活在Starfield太空戰鬥。我們也不會驚訝地發現在星菲爾德(Starfield)上隱藏著幾個第十個星球復活節彩蛋。

當我們等待貝塞斯達的最新消息時,請全部了解Starfield PC控制器支持。您可能還想知道所有星菲爾德行星,以及我們可以期望找到的。