蒸汽甲板2應該是模塊化的

強大蒸汽甲板已經改變了遊戲PC景觀,但是儘管取得了成功,但它也感覺像是一個錯過的機會。不要誤會我的意思,我喜歡便攜式強大的強國,而且我對它的整體設計沒有真正的疑問。然而,能夠在一時興起的內外改變手持式的硬件將是一個真正的遊戲規則改變者,而Valve可以通過製造其下一個手持式模塊化來無限期地統治這個市場。

模塊化的想法蒸汽甲板2聽起來可能很荒謬,但是這個概念遠非新事物。而最好的遊戲筆記本電腦如今,候選人並不是特別具有特殊的標誌性機器,例如IBM ThinkPad,曾經採用汽車引擎蓋方法,其中包含組件塊。沒有螺絲,沒有脆弱的內臟,只是一個簡單的交換,類似於與樂高玩耍。

值得注意的是,Modularity並沒有因IBM創新的90年代技術而消失,因為Framework的13英寸筆記本之類的筆記本有助於使夢想生存。但是,手持式遊戲PC是另一種野獸,我很想看到Valve通過創建一個毫無疑問地模塊化的蒸汽甲板來進一步邁出一步。

如果您既是修補匠,又是Steam Deck所有者,那麼您已經很可能已經破解了手持式。正如您可能期望的那樣,它的內部是精心放置的零件的緊湊三明治,Valve說,您應該三思而後行,然後再戳入內部。這是一個很好的建議,因為一張錯誤的滑移可能會將其發送到天空中的大型遊戲桌上,但幾乎感覺就像公司想讓您在甲板內部亂逛,但不能。

使下一個蒸汽甲板的內部更加平易近人,這將有助於它感覺像是傳統的鑽機,但不會消除相關的風險。而不是迎合精明的愛好者,而是選擇熱盤的零件可以吸引新手玩家參與並促進定制的十倍。閥門甚至不必重新發明車輪來執行此操作,因為許多產品已經涉足模塊化的想法。

模塊化SSD

遊戲最佳SSD在惡魔般的困難並不難,但是我明白了為什麼有些用戶可能會猶豫嘗試。同樣,Valve建議不要在手持式零件上玩耍,您需要手動脫掉現有的驅動器盾牌以保護甲板(Yuck)。因此,為了消除胡說八道,我認為閥門應該從微軟的書中取出一片葉子,並使用Xbox存儲擴展卡之類的東西。

現在,我知道您在想什麼,並且我同意Microsoft的Xbox Drives價格不合理。但是,如果閥門的成本較低最好的蒸汽甲板SD卡選項,尤其是在實現外殼插槽的情況下。

另外,蒸汽甲板2可以直接跟隨框架的腳步,並選擇寬敞的內部模塊。為此,您可能仍然需要執行較少恐嚇的技術屍檢,但是至少您會接受清晰的標籤,簡單的連接器以及狹窄的環境可供工作。


圖像來源:框架

模塊化電池

不管喜歡與否,蒸汽甲板的電池將不會永遠持續下去,並且在某個時候會用盡蒸汽。您可以從技術上替換它,但是如果您考慮涉及的步驟時,很容易看出為什麼將工作評為“困難”(很容易看出)。可悲的是,這一事實可能會使許多甲板帶到一個早期的墳墓中,一些用戶派出新的手持式手持,而不是冒險修理。

我不是閥門工程師,但是我很想看到可移動的蒸汽甲板電池向索尼的PSP致敬。要換掉那個複古的壞男孩上的蝙蝠,您要做的就是卸下一個奇異的螺釘並將其抬起。這不僅會使更換死細胞變得輕而易舉,而且還可以讓玩家輕鬆添加一個更高的容量單位,這可能會吸引任何經常用完果汁的人。

模塊化APU,RAM和主板

在某種程度上,蒸汽甲板的低規格是吸引力的一部分,但它們仍然是阻礙手持式壽命的一個因素。試圖在便攜式AMD APU上提高FPS只會隨著時間的流逝而變得越來越困難,並且使用更好的芯片釋放繼任者會使周期永存。

考慮到這一點,如果您可以將新的膽量貼在手持式上,而不是購買全新的設備怎麼辦?從理論上講,它消除了對蒸汽甲板3的需求,並使閥門能夠始終如一地跟上Onexplayer和Ayaneo等競爭對手。也就是說,我仍然寧願看到一個完整的系統模塊,而不是單獨的APU和RAM組件,因為它可以節省播放器必須匹配適當的規格。
圖像來源:ifixit

模塊化屏幕

希望蒸汽甲板有OLED屏幕嗎?好吧,並不是每個人都分享這種意見,因為它可能會推動便攜式價格上漲。再次,解決這個特定難題的解決方案是使顯示模塊化,因為它會添加一個通常鎖定到位的視覺多功能性元素。

我並不是說Valve一定應該沒有目的出售多個屏幕,因為即使是下一個甲板也可能無法驅動4K屏幕。取而代之的是,我很想看到真正堅持使用低分辨率屏幕並有可能削減蒸汽甲板2的價格的選項。

很難用直面的臉暗示這一點,因為它並沒有真正的先例,但是根本沒有屏幕的蒸汽甲板甚至可能是有道理的。畢竟,將便攜式配對最好的蒸汽甲板碼頭將其轉換為便宜的桌面鑽機,因此您可以將其內置屏幕完全拋棄,然後使用模塊清空縫隙。聽起來很荒謬嗎?也許,但是這個想法可能會吸引預算的節儉遊戲玩家。

當然,模塊化的屏幕是可修復性的巨大福音,它們會減輕任何不幸的不幸的打擊。當然,支付新屏幕可能仍然會讓您的錢包不安,但至少您不必將其發送到維修店。

模塊化按鈕和棍棒

奇怪的是,模塊化蒸汽甲板棒和按鈕的前景比上述所有內容更加激發我的興奮,更不用說這可能是最實用的事情。更改甲板的佈局聽起來像是一個基本的變化,但是作為一個容易被手持式感覺推遲的人,這至關重要。

如果您當前的設置包括最佳PC控制器,您也許已經熟悉模塊化遊戲板。像Thrustmaster ESWAP Pro擁有磁性按鈕模塊,棍棒和扳機握把,您甚至可以切換每個位置。

通過採用類似的技術,Steam Deck 2可以吸引更多的手持式愛好者,尤其是那些不進入原始的對稱棍子佈局的手持式愛好者。它還為您提供了將閥門觸摸板替換為其他東西的機會。如果由我決定,我會發行一個受Playdate啟發的曲柄,但這就是為什麼我不是Gabe Newell的原因。

最終,模塊化蒸汽甲板2將有助於提高手持式的多功能性和壽命。然而,這也將與框架相同的戰鬥,因為現代設計正在不斷侵蝕消費者的維修權。通過使用戶能夠訪問模塊化零件,Valve可以鞏固其在手持式遊戲PC空間內的優勢,這反過來又將使玩家和平台的未來受益。