Valve澄清說:“合作夥伴在其他網站上出售他們的遊戲是完全可以的”

8月18日更新:Valve澄清說,該政策不會影響其合作夥伴通過其他站點鍵入密鑰的能力。

在發表的聲明中gahasutra,Valve員工進一步闡明了聲明,即公司發出的蒸汽鑰匙沒有改變的方式的明顯變化,並且該公司只是在削弱其商店和功能的濫用。

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未命名的Valve代表說:“ Steam Keys一直免費提供給我們的合作夥伴,以幫助他們在實體零售和其他數字商店中銷售PC遊戲。作為回報,我們詢問合作夥伴為Steam客戶提供公平的交易,類似於他們在其他商店中提供的產品。這些都沒有改變。”

他們繼續說,對Steam商店的更改使一些用戶可以操縱系統。一個突出的例子是交易卡“農業”,該公司過去曾談論過。

在聲明結束時,代表確保說,這不會影響閥門與合法合作夥伴合作的方式,並說:“合作夥伴可以通過Steam Keys在其他網站上出售他們的遊戲,並運行折扣或捆綁包。在其他商店中,我們將繼續授予免費密鑰,以幫助合作夥伴做這些事情。但是,通過操縱我們的商店和功能對客戶對客戶產生負面影響是不可能的。”

8月18日更新:閥門對發行蒸汽鑰匙的方式沒有重大更改。根據Steam開發人員的說法,該問題促使昨天的文章實際上源於開發人員要求的鑰匙數量的增加。

根據遊戲開發人員Rob Fearon的說法,Valve在昨天的帖子中概述的“變化”根本沒有變化。長時間Twitter線程關於閥門處理密鑰請求的方式,Fearon說:“ Valve現在已經有一段時間的大鑰匙請求下降了。”

Fearon說,這一變化實際上是人們要求的鑰匙數量。他說:“要求大量鑰匙的人數量上升,”這表明某些開發人員一直在要求“ 50萬鍵”。

除了開發人員要求的鑰匙數量的變化外,Fearon表示,“折疊方式正在釋放遊戲的方式發生了略有變化。就像首先捆綁在一起一樣。”他說,雖然這是引起注意的好方法,但這不是保持“與店面親切關係的最佳方法”。

作為參考,Fearon說,一筆好的捆綁交易將看到蒸汽需要轉移20,000至40,000個鑰匙,而他見過的最大數量是大約三倍的,對於2016年的慈善機構捆綁包,要求“四到五次”是一個重要的異常。

Fearon渴望強調,昨天的帖子實際上並不構成對Valve政策的真正改變。他說:“大多數要求仍然會解決”,說:“這照常是100%的生意。” Fearon的Twitter線程中其餘部分提供了許多額外的上下文和信息。

原始故事,8月17日:Valve制定了一項新政策,以控制開發人員可用的蒸汽鑰匙數量。更改將意味著一個團隊可以要求進行分發目的的鑰匙數與在平台上的遊戲銷售成正比。

在屏幕截圖中洩漏到reddit據稱,來自Valve的私人Steamworks集團,Sean Jenkin,遊戲和視頻開發軟件工程師,這表明Valve將開始拒絕向開發人員提供的關鍵請求。當他們熱衷於“降低合法開發人員正在使用的工具”要根據5月份的博客文章出售遊戲,Valve說,他們現在將拒絕提供鑰匙,遠遠超過開發人員實際銷售的遊戲副本數量。

詹金(Jenkin)舉例說:“如果我們拒絕正常尺寸批次的鑰匙,這很可能是因為您的蒸汽銷售不會反映出對分發的鑰匙的需求,並且您可能會要求更多鑰匙,因為您正在提供較便宜的版本,但我們正在承擔成本。”

“例如,假設您已經在Steam上售出了幾千本,但已請求/激活500K鍵,然後我們將更深入地了解您的遊戲,銷售,成本等。”

由於此信息已發佈到一個私人蒸汽組,因此我們無法驗證它。到目前為止,這些洩漏一直證明是準確的,但是它們與Valve先前試圖打擊非法主要賣家的嘗試相吻合。