鐵拳導演的夢想遊戲是“戰士之王”的多大型戰鬥機

花了23年的時間製作《鐵拳》遊戲,例如係列製作人,經常會導演Katsuhiro Harada擁有,您最終會得到一些不錯的主意。事實證明,跨界人物在《鐵拳7》中非常受歡迎,街頭戰鬥機的阿庫馬從2d到3D過渡,保留了他絕對謀殺人民的能力。但是原田夢想做什麼?答案是多項特許經營的全明星戰鬥機。

這是原田必須說的鐵拳7的教程或缺乏。

Harada說:“還有一個尚未宣布的《季節通行證》中,還有另一個來賓角色,所以我們努力工作。” “如果這只是一個願望清單,而不一定是《鐵拳7》,我一直很想知道自己喜歡的角色從許多不同的公司特許經營中擴展並將其納入戰鬥機風格。”

這與Harada迄今為止所做的工作完全不同,儘管距離假定的已延長,可能取消的Tekken X Street Fighter的計劃不到一百萬英里。在那里扔一些SNK角色和其他幾個Capcom系列,您有一個夢想遊戲的食譜。只需要讓數百萬美元的公司都同意,我們就會實現這一目標。唔。

用更現實的話來說,原田還談到了移植鵝霍華德的過程,以及如何擺脫使Akuma工作的工作。 “這是非常令人興奮的,因為當我們第一次開始開發鵝和Akuma(在此之前)時,這是關於如何扮演角色並將它們帶入Tekken系列的新挑戰。您可以通過多種方式解決這個問題。您是否將角色留在我們遊戲的內部?你把他解釋為鐵拳角色嗎?您是否嘗試在扮演角色並像平常一樣扮演角色的地方進行既扮演的角色,又要巧妙地進行操作,以便它與您擁有的遊戲系統相匹配?您可以走各種道路。

“對於Akuma來說,我們能夠讓他以與Street Fighter相同的方式控制他的地方。我們認為他確實很好地安排了他,我認為與《鐵拳》遊戲玩法相匹配。這是一個很好的平衡,因為我們不僅將他視為他的2D角色迭代,而且與此同時,他並沒有將他轉變為其他鐵拳版本。我們學到了很多關於如何參加2D戰鬥機並將他過渡到3D格鬥遊戲的知識。這也適用於鵝。我們覺得有很多發現可以在3D環境中製作這種角色。”

除了最初的預告片之外,沒有其他關於他的狀況的暗示,但是如果他和Akuma一樣過渡,球迷們就會享受。期待最終的來賓角色也有很多興奮,因為到目前為止,他們被選得很好。