期待已久的Roguelike,Deckbuilder和基於卡的策略遊戲集市終於可以通過其第一個開放式測試版免費播放。然而,可能是可能的團隊戰鬥戰術和殺死尖頂競爭對手的長期粉絲批評了其新的遊戲中購買和貨幣化方法,因為他們似乎與開發商Tempo及其首席執行官兼創始人Andrey'Andrey'Reynad'Yanyuk抗衡有關集市的描述。 Yanyuk說,在回答這些批評時,遊戲中的購買並沒有產生付費勝利的動態,某些玩家的反饋是“戲劇化的恐懼”,並且對集市的新貨幣化和補丁的反應是“表明我們為什麼[fempo]不那麼傳達的一個很好的練習。”
基於卡的混合策略遊戲和Roguelike甲板人,集市剛剛推出了第一個開放式測試版,可以免費播放。每個英雄角色都配備了100張可能的卡片,但玩家可以通過新的獎品通行證為每個牌提供擴展。如果您免費播放集市,則可以免費獲得獎品通行證。但是,您也可以付費以訪問獎品通行證的高級級別,如果您在排名或正常比賽中通過它進行操作,將為精選的英雄產生不同的卡片。通過獎品通行證高級層可用這些卡,一個月後,它們也將直接由任何玩家購買。
訪問獎品通行證的高級層的價格為10美元,您只能使用真實貨幣購買該高級層。但是,一旦Premium Pass的擴展卡開始出售每個人,就可以使用真實錢(再次,將花費10美元)或使用999 GEMS購買它們。可以通過玩集市排名遊戲來賺取寶石。
儘管這些貨幣化方法聽起來可能類似於其他現代視頻遊戲,或者像集市這樣的遊戲時,當集市於2018年首次到達Kickstarter時,Yanyuk和Tempo解釋說:“您以幾個班級的方式開始遊戲……這些班級在遊戲中為他們提供了所有的牌。”最初的Kickstarter確實指出:“隨著越來越多的課程被介紹給遊戲,您可以選擇通過花錢或遊戲中的貨幣來解鎖它們”,但在2020年,Yanyuk在推特上說:“集市是免費的,根本不需要收集卡片。”
一些球員批評集市的新貨幣化政策,因為他們認為他們與以前的陳述相矛盾。 “我不認為我真的不喜歡這種製作卡片,將它們鎖在戰場上,”一位玩家'Tacobrowser在集市的Subreddit上寫道。 “這個開發人員從我那裡受益於我的懷疑,這仍然是Beta,”另一個玩家寫信,“但是公然的付費勝利機制並不是打開Beta的好開始。”
Yanyuk表示,在回應這種批評時,新系統不會產生付費勝利的動力,並且不認為以任何方式購買卡的玩家將獲得更高的成功率。
Yanyuk在集市的官方不和諧中寫道:“我不認為花錢會提高任何人的勝利率。” “有些球員在輸掉比賽時責怪自己以外的一切,因此他們一直輸。當他們輸掉時,他們不斷指出自己的決定“造成”的事情。
“如果他們被擴建卡殺死,他們將稱其為付費獲勝。如果他們被默認卡殺死,他們將歸咎於餘額。或對決RNG。或缺乏基於技能的對決的免費勝利。如果他們花錢,他們實際上不會取得更多的勝利,因為無能是內部的。”
Yanyuk也是如此說關於貨幣化的一些回應不是“真正的”,並說他們“遺憾”出版了最新的補丁音符視頻。
Yanyuk寫道:“在過去的幾年中,我對貨幣化感到非常壓力,但是今天看到Reddit失去了它,讓我感到非常寬慰。” “我非常有信心我們現在走上了正確的軌道。
“貨幣化反饋是100%的溶劑遊戲的100%時間。是那個男孩哭了起來贏得勝利,而所有遊戲反饋中最誠實的人。我鼓勵每個人用錢包投票,因為這是我們看到這個話題的真相的唯一途徑。戲劇是貨幣化談話吸引的人們的重點和樂趣。這不是真正的反饋,而是少數沒有嘗試過該系統的人引起了戲劇性的恐懼。
Yanyuk總結說:“我很遺憾本週製作補丁記錄視頻。” “這使人們有一天撒謊,假設最糟糕的末日,而不僅僅是親身體驗新內容。表明為什麼我們應該少溝通的一個很好的練習。”