象牙塔返回,與船員2一起提供另一片沙盒賽車,這一次,您可以馴服其開放世界的道路,天空和河流。但是,機組人員2在PC上的外觀如何,它如何在各種鑽機上運行?
雖然指揮飛機,火車(好的,船)和汽車可能是個hoot,但世界的純粹規模意味著可以預期視覺妥協。我們在這裡要找出的是這些讓步有多大,同時還檢查了潛在的性能打ic。
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在此性能審查中,我們將使用NVIDIA GTX 1080 TI的高端鑽機,使Ubisoft的賽車手在所有圖形預設中以1080p和4K的步調。由於這台計算機已經組裝為以2160p的速度運行遊戲,因此我們還根據大多數PC玩家使用的鑽機測試了遊戲Steam硬件調查。
圖形選項
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在主選項屏幕上的“視頻”選項卡中可以預見,CREW 2的PC圖形設置可預見。您有四個主要預設可供選擇,跨越低,中,高和超級。奇怪的是,單個視覺設置實際上都沒有超級設置,而是超級預設僅將所有內容都擊中到高度,而高預設將某些設置轉換為中等。有點令人困惑。
如果您想對自己的口味進行自定義預設和量身定制的特定設置,那麼您會發現數量可觀的圖形選項。涵蓋了所有主要的技術基礎,例如FXAA抗聲明,環境阻塞(SSAO或SSAO+)以及篩查空間反射。您還可以使用體積的FX以及全世界的草和地形複雜性的水平修補。最令人驚喜的驚喜? FOV縮放滑塊設計專為搖擺三個監視器設置的玩家而設計。象牙塔。
話雖如此,錄音室應該花幾分鐘的時間在頑皮的步驟上不包括基準測試工具。令人失望的是,沒有支持解鎖的幀速率,遊戲頑強地堅持了30fps或60fps的蓋帽。如果我們要去nitpick,那麼菜單也不會告訴您單個圖形設置的性能成本有點煩人。儘管在賽車手的防守中,每個選項都可以在不重新加載的情況下進行更改,並且遊戲立即以閃光燈實現了您的設置。
圖形分析
在Intel I7-8700K @3.70GHz,32 GB RAM,NVIDIA GTX 1080 TI,Windows 10上測試
對於我們的圖形分析,我們比較了在超高,高,正常和低的四個標準預設上拍攝的類似屏幕截圖。正如我們提到的,您可以立即在這些設置之間切換,這證明了一個很大的節省時間。
極端主義者
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讓我們不要擊敗引擎蓋:即使在超級設置上,Crew 2也不是一個特別好看的遊戲。它的沙盒世界的規模是否包含咬合大小的大小,例如芝加哥,拉斯維加斯,洛杉磯和西雅圖值得稱讚的城市?絕對地。但是,儘管遊戲景觀的大掃地給飛機的駕駛艙留下了深刻的印象,但街頭的結果看起來很破舊。
在Ultra上演奏,Crew 2具有模糊的外觀,這很可能是由於FXAA過於侵略性的。但是,大多數汽車型號給人留下了深刻的印象,並且在最高的樹木中,良好的草,樹木和灌木叢給人留下了相當翠綠的世界的印象。儘管如此,無論哪些設置變得越來越大,建築物都缺乏細節,並且一般建築(在各種著名的地標之外)看起來很方便。
我們的基準測試工具在1080p時,使用GTX 1080 TI驅動的鑽機在Ultra上平均報告了59fps。最低報告也是59fps,考慮到NVIDIA卡的蠻力,UBI的賽車手從來沒有讓我們的GPU在1080p的汗水中汗流。
提升到4K,我們的UHD級測試機開始說出有些速度,下降到(仍然受人尊敬的)53fps。
高的
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在運動中,可能很難區分超級預設。全世界的細節水平仍然令人印象深刻,如上所述,草或箔量沒有明顯下降。如果您正在搖擺終結者的臨床眼睛,您可能會注意到陰影有些扁平。當然,當您以75英里 /小時的速度轟炸邁阿密道路時,您不太可能注意到。
不過,迅速的警告:船員2的動態天氣系統可能會損害性能。當天堂開放,大雨或降雪開始下降時,如果您看到最高至10-12fps的情況,請不要感到驚訝。划船的河流(尤其是被重型森林包圍的河流)也可能導致框架下降,如果您在最高的兩個預設中玩耍,有時會降至高40年代。
我們的基準測試工具的平均高度為1080p的高度為60fps,至少為59fps。只要天氣晴朗,我們的結果幾乎相同,即4K,遊戲大部分時間都持續了60fps。但是,當超高清降雨開始將其倒下時,我們看到高和超級的44千Fps的低點。
普通的
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道路設置的中間良好,細節水平肯定沒有白天和白天的差異。在上面的場景中,陰影顯然是搭配的,但是當您轟炸了陽光普照的道路時,您不太可能注意到這一下降。儘管FXAA使遊戲看起來過於柔軟,但至少在保持jaggies的情況下確實做得很好。
我們的基準工具在1080p和2160p上平均讀取60fps。儘管我們的測試機是怪物,但像GTX 1060這樣的中檔卡在船員2的正常預設上交給1080p/60fps的中距離應該沒有麻煩。
低的
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我們眼中有一個聚會……每個人都盲目了。將船員2降低到其低預設,而削減量變得清晰。如果沒有FXAA抗異敏性,我們的汽車上出現了侵略性的雜種,尤其是在我們的窗戶和後燈的框架周圍。附近的樹木和灌木叢看起來也很粗糙,沒有AA,同時將草地撞到低谷,使鄰近的公園顯得荒涼,灌木叢變成塊狀,無生命的斑點。減去FXAA,左側塔樓上的陽台基本上變成了鐵絲網。 y
從中等轉移到低點,我們的基準數量相同,我們的1080個TI驅動PC平均在1080p和4k上達到60fps。這表明反縮減的性能成本很少,因此,如果您要進行自定義預設,我們建議您繼續前進。
性能基準
要查看乘員2在更適度的硬件上的表現,我們要切換到i5鑽機與8GB RAM配對,然後在四個不同的圖形卡上測試遊戲:兩張來自NVIDIA,兩張來自AMD。這些GPU中的每一個都在遊戲的超預設上進行測試,撥打陰影,紋理,環境細節以及其他所有設置至最大設置。
您可以在下圖中看到所有四張卡的表現:
如您所見,即使我們的中端PC構建的性能在超級設置上也相當可靠。值得慶幸的是,該遊戲的優化已經足夠好,即使AMD R9 380也不會太糟糕地落後,但是由於幀速率鎖定,我們無法最大化RX 580超過60幀的卡片的功率,這真是可惜。
船員2 4K表現
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想要在Ultra HD上運行船員2?只要您啟用30fps蓋,包括GTX 1070(包括GTX 1070)都應該能夠在高設置上平穩運行遊戲。想要達到4K/60fps的黃金標準嗎?需要妥協。如果您追求鎖定的60fps,則Ultra預設在桌子上。但是,選擇高預設,您應該能夠在95%的時間內釘住60fps。這場比賽偶爾會在急轉彎時以4k的速度擊倒,而極端天氣條件看到我們的1080 ti命中率為45fps的低點在3850 x 2160處玩。但是,總體而言,Crew 2是一個很好的4K表演者……前提是您擁有一個頑固的鑽機。
如何以60fps運行船員2
考慮到High和Ultra之間的視覺差異很小,如果您想以1080p/60fps的價格運行UBI的Speedster,我們會立即為前者提供豐滿。如果您擁有類似於i5 CPU和GTX 1060 GPU的中端PC,則應達到60fps(至少在天氣晴朗)。如果您仍在遭受框架率下降,請關閉環境阻塞,因為這很容易成為性能的最大消耗。
結論
當涉及PC性能時,CREW 2從未完全擊中最高裝備,但仍然是可接受的端口。有了許多可調整的圖形選項,對於具有中端鑽機的任何人來說,都應該可以獲得相當光滑的1080p/60fps。雖然這並不完全是看的,但自從幾乎沒有運行UBI PC端口的日子以來,我們仍然走了很長一段路 - 我們正在看著您,看著狗。
象牙塔還包括一些針對PC市場的周到的添加。菜單中的黑色條和某些預渲染的過場動畫意味著遊戲很樂意為具有超速屏幕監視器的人以21:9的速度運行。也歡迎綜合的鑰匙映射,儘管使用控制器或賽車輪會更好,但也可以在其自己的菜單選項卡中調整後者的控件。然後,船員2在PC上展示了一個不錯的展示,但是即使在4K處,這種寬敞的沙箱也不太可能使您的窺視器驚嘆。