前一天的優化和持續崩潰困擾

讓我們儘早弄清楚一些東西。沒有人期望前一天為了改變遊戲行業,至少不是積極的意義。爭議從一開始就圍繞著這場比賽,但我一直希望最終產品至少可以玩。我多麼錯。

如果您想扮演其中一個PC上最好的生存遊戲,從其他地方看,因為我與前一天儘管最初使我陷入了錯誤的安全感,但還是悲慘的。

在前一天的前20分鐘,表演令人欽佩。並不完美,奇怪的框架下降是顯而易見的,但是以1440p的最高預設(沒有DLSS),該遊戲的投放量約為75 fps。對於上下文,這正在使用NvidiaGeforce RTX 3070和英特爾Core i7 11700F,由32GB的RAM和SSD備份。

然而,一旦我踏出了集線器區域並進入城市地圖,表演就達到了大約10 fps的令人難以置信的低點。我給了疑問的好處的前一天,並將圖形設置降低到全球高點,而DLSS則升至質量,這通常應該歸功於高尺度的FPS增強。

這種表現使強大的20 fps翻了一番,但是口吃的問題持續了下來,遊戲簡直是無法玩的。我再次將設置降級到中等,沒有任何性能提高。更好的是,我遇到了另一個是NPC,機器人或明顯不受性能問題的阻礙的球員,因為他們從相當遠的地方向我射門。問題?前一天因“致命錯誤”而墜毀,此後沒有啟動遊戲。

我想說的是,前一天的問題至少是幽默的。有趣的蟲子在某種程度上弄亂了角色模型或環境。取而代之的是,我花了將近一個小時的時間觀看幻燈片墜毀,在第一個動作跡象的情況下再也不會加載。

您可以閱讀前一天周圍的其他問題,包括刪除任何跡像都曾經是MMO或事實是Steam上最差的遊戲之一,發布不到24小時。