Wartales承諾具有沉浸式的,中世紀的策略

蒸汽下一個節日如火如荼,有一系列演示可用於一系列即將到來的遊戲戰爭,最近在E3 2021,有兩個原因引起了我們的注意。一:這是來自Shiro Games,這是受歡迎的策劃者RTS遊戲Northgard;和兩個:因為它使我們想起了戰鬥兄弟。

Battle Brothers看到您通過嚴峻,危險,虛構的中世紀環境帶領一群僱傭軍。這是秘密的最好的戰鎚遊戲,即使不是從技術上講一款戰鎚遊戲,並以藝術2D美學的方式很好地利用了有限的開發資源,並強調了強硬,重型RNG的遊戲玩法,這會使您喜歡的角色殺死了很多。

儘管Shiro可能會更加努力地使用該名稱,但Wartales散發了相同的能量。從技術上講,這是一個開放世界的RPG,但我們不會對定義進行疑問。您帶領一群士兵在艱苦的中世紀環境中掙扎著生存。有探索,有基於輪迴的戰術戰鬥。食物,工資和設備周圍有生存機制。甚至可能有食人族。這是3D的戰鬥兄弟,不要讓任何人告訴您。

STEAM下一個節日演示很短 - 您只能在一個地區徘徊,這不是很大,也沒有任何中央敘事內容。但這僅意味著您可以免費將腳趾浸入腳趾而不擔心巨大的生命刺激的承諾中是完美的。

該地區中央城鎮的小酒館有一些任務,如果您去探索,您會發現其他一些小線程。即使在這片小切片中,世界也會感受到活力。您會看到,在道路上和貿易大篷車上游行的男子巡邏隊。

您可以在地圖上自由地旅行,沿著山上和樹林前進,這時您可能會被土匪或一包狼從樹上彈出。資源節點像小村莊和其他感興趣的領域一樣,分散了世界。我偶然發現一個農場,一個男人即將被一些士兵趕走 - 迫切需要幫助,他的妻子要求我招募一群土匪。

我這樣做,然後被迫選擇我要提供幫助的聚會。我選擇土匪,並與士兵鬥爭,但匪徒(通常是為了刻薄的貿易)不要露面來幫助我,我被一群裝備精良,憤怒的男人殺死了在我去干預之前要做他們的工作。我保存了示意。

基於回合的戰鬥非常好。儘管您可以自由選擇在任何窗口中的行為,但您可以選擇典型的“ Igougo”設置,但唯一的規則是每個人每輪只能行動一次。您招募的士兵可以是許多不同的班級之一,並且可以在這些班級中進一步專業。您還可以為他們配備許多不同的武器和裝備,這將進一步影響他們可以帶來的能力。

這是一個簡短但甜美的演示,我明白了為什麼Wartales已經引起了一些嗡嗡聲。在競選地圖上徘徊是夢幻般的,讓我想起了為什麼我首先喜歡戰鬥兄弟的設計。在3D中看到它,雖然並不是嚴格的說法,但它使我更加沉浸在幻想中,而“營地”界面是一種很好的感覺。

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有些元素並不像原來的直覺,但是我們尚未看到這種戰術RPG還有很多。但是,Shiro Games似乎朝著正確的方向前進。

Wartales將通過PC上的PC釋放蒸汽早期進入今年晚些時候。