ESO的死靈法師技能從字面上決定了生與死之間的區別。該課程具有新的主要任務系列,該系列與《龍》季節聯繫在一起,新的12名玩家試驗,Sunspire和類似天際的龍。雖然今年夏天到達貓人的土地上有很多負擔,但我們對ESO Necromancer類最感興趣。
對於在線上古捲軸中的大多數角色,死者只是妨礙了。你不斷地當他們跌落到你的腳上時,將它們推開。但是,現在,您可以使用無數的禁止的ESO死靈法師能力將毫無生氣的舊肉類變成您的下一個軍隊的忠實徒步士兵。
但是,儘管這可能會使您聽起來像《權力的遊戲之夜國王》一樣全能,但像《上古捲軸》在線的死靈法師班那樣玩耍是一項風險更大的業務。在塔姆里爾(Tamriel)養育死者的歷史悠久而艱難的歷史,召喚可怕的生物被視為犯罪行為。您會被某些人譴責,甚至被其他人淘汰,但是如果您要掌握掌握黑暗藝術所需的挑戰和微妙,那麼以此方式走上ESO Necromancer Powers的完整列表。
三個ESO死靈法師技能分支是:
嚴重的主
Grave Lord是ESO死靈法師的DPS角色,為元素攻擊和培養屍體提供致命的損害造成的最大範圍。
活性人士:
- 冷凍巨像(終極):釋放一個凍傷的肉體,以粉碎該地區的敵人。巨像砸碎了三次造成AOE霜損壞的地面。每個粉碎都將主要脆弱性適用於三秒鐘的任何敵人,增加了30%的傷害
- 火焰頭骨:在敵人的爆炸頭骨上,造成火焰傷害。這種能力的每三分之一演員都會造成20%的傷害增加
- BlastBones:2.5秒後,從地面召喚一個燃燒的骨骼。骨架在目標接近時爆炸並爆炸,對附近的所有敵人造成火焰傷害。創建一個死亡的屍體
- Boneyard:在目標位置褻瀆地面,在十秒鐘內造成霜凍損壞。食用一顆屍體,以增加20%的傷害。站在墓地的盟友可以激活墳墓的強盜協同作用,對該地區的敵人造成霜凍傷害,並治愈您的傷害
- 骨骼法師:從泥土上發掘出骨骼法師,在您身邊戰鬥16秒鐘。法師每兩秒鐘一次攻擊最接近的敵人,造成衝擊傷害。創建一個死亡的屍體
- 令人震驚的虹吸:猛烈地從屍體中消耗出生命的最後火花,對您和屍體之間的所有敵人造成了12秒的衝擊傷害。插入時,您所做的損害增加了3%
被動:
- 可重複使用的零件:當敵人在被您的死靈法術能力之一損壞的四秒鐘內死亡時,您的下一個爆炸骨,骨骼法師或精神飾演是免費的
- 死亡膝關節:每個嚴重的主能力都會增加對25%以下健康敵人的關鍵罷工機會
- 肢解:當嚴重的主能力活躍時,您的咒語和身體滲透增加了1500
- 快速腐爛:隨著時間的損害造成的損害增加10%
骨暴君
這是坦克的壞死人物。這種技能樹利用死者在您和您的團隊之間造成障礙,並增強您的健康狀況。
活性人士:
- 骨巨頭轉化(最終):成為可怕的骨巨人,使您的最大健康狀況增加20秒,並立即恢復健康。在轉變時,您的輕攻和重攻擊恢復了健康
- 死亡鐮刀:切入敵人的生命力,造成魔法傷害並為您治愈您的第一個敵人。每次敵人的擊中最多五次,治癒的力量都會增長。此能力的這一部分可以縮小您的最大健康狀況
- 骨盔甲:將自己包裹在硬化的骨頭上,賦予您重大決心和重大病房,在18秒內增加身體上的抵抗力和咒語阻力。效果完成後創建屍體
- 苦收集:從新鮮的屍體中奪走了揮之不去的生活,授予您2個終極的終極,每秒鐘每秒消耗兩秒鐘。這種能力可以擴大您的最大健康狀況。插入時,您的損害減少了3%
- 骨圖騰:將骨頭圖騰放在您的腳下,為您和您的盟友提供八秒鐘的較小保護,從而減少了8%的傷害。兩秒鐘後,圖騰向敵人灌輸恐懼,將它們固定在適當的位置四秒鐘
- 嚴重的把握:從您面前的地面上召喚三片骨骼爪,將敵人刺入50%,持續五秒鐘,並造成五秒鐘的次要Maim,從而減少了15%的傷害
被動:
- 死亡收集:帶有骨暴行能力的能力:每當敵人處於戰鬥中,您的死亡在28米以內,恢復了100個Magicka和Engina。這種效果可以每兩秒鐘發生一次
- 不屑一顧:當您具有骨暴行能力時,隨著時間的損害隨著時間的損害造成的傷害降低了10%
- 健康貪婪:每種骨暴力能力都會增加您的康復2%
- 最後喘著氣:到2000年提高最大健康狀況
生命死亡
這種死靈法師治療者技能樹耗盡了在網上的貧窮靈魂滾動的生命的最後火花,以補充自己和盟友的健康。您的生死終極甚至可以從遺忘中帶回團隊的多個成員。
活性人士:
- 復活(最終):將您的盟友從死亡的邊緣帶回來,在目標位置最多複活三個盟友
- 呈肉:犧牲自己修復受損的肉體,在您面前治愈您或盟友的能力
- 刪除:擁抱死亡的力量,最多消除自己的三種負面影響。插入時,所有能力的成本降低了3%
- 死亡中的生命:在目標位置釋放墮落靈魂的殘留碎片,以治愈您和您的盟友。消耗屍體在五秒鐘內繼續治愈您和您的盟友
- Spirit derter:想起一種幽靈般的精神來進行競標,並在您身邊呆16秒鐘。精神每兩秒鐘就會治愈您或最低的健康盟友,從而恢復健康。創建一個死亡的屍體
- 恢復繫繩:siphon是屍體生命的最後殘留物。當被插入時,您的康復已增加了3%
被動:
- 治愈性詛咒:雖然您對完成的治療產生負面影響,但增加了8%
- 接近死亡的經歷:儘管您擁有活著的死亡能力,但與目標傷口的嚴重程度成比例,所有治愈能力的關鍵罷工機會最多增加了20%
- 屍體消費:當您在屍體上使用能力時,您將生成10個終極功能。這種效果可以每16秒發生一次
- 亡靈同盟國:當您有一個死靈法師召喚活動時,您的Magicka恢復和耐力恢復增加了300
這就是您的很多,這些都是三個ESO Necromancer技能分支,您將用作新類構建的基礎,既然那個Elsweyr擴展已經降落。
喚醒死者:ESO是PC上最好的MMO
如果您已經從貝塞斯達的幻想中奪走了生命的最後餘燼多人遊戲,然後看看這些免費的MMO- 這肯定會給您足夠的能力。您可能無法揮舞死者,讓他們在其他遊戲中進行侵犯競標,但是也許您可以使用這段時間至少確保您與死者搞砸了,遠離了安靜的死者您當地的市政府。