貝塞斯達(Bethesda)的遊戲因其雄心勃勃的改裝場景而變得傳奇,沒有比這更好的例子天際,有史以來最具成績的遊戲。可以說最多貝塞斯達(Bethesda)將近14歲的RPG的雄心勃勃的mod是天風。在大規模的兩個小時的開發更新流中,Mod Creators參觀了其令人印象深刻的地圖,甚至揭示了將Mod Project提升到新高度的新功能。
它的目標不僅是重新創建Morrowind天際但也大大擴展了原始RPG,很難反對Skywind成為其中之一最好的天際mod有史以來。作為Creation Mod Con 2024的一部分,在新的開發人員更新流中揭示,它只會從這裡越來越好,即使沒有發布日期。
主持將近兩個小時的溪流的Skywind Modders Newtonsfourth,Marce,Marco和Argyle對重新創建的Morrowind地圖進行了深入的訪問。從頭開始創建的地圖令人印象深刻。從Kora-Dur的深處到Balmora繁忙的街道,無論是消除原始世界的障礙還是從字面上構建全新的地點,世界都得到了很大的擴展。
Morrowind的許多較小地牢已通過其原始對應物的主題和風格有效地重新設計了新的地牢。同樣,正如督導者所解釋的那樣,像格拉斯蘭茲這樣的區域必須“從頭開始設計”,因為它們在原始的Morrowind中是相對空的位置。現在,Grazelands與翠綠的起伏丘陵相稱。
在對Kora-Dur的探索期間,Modders還揭示了Skyrim Mod的幾個新功能,其中一些重新引入了Morrowind的元素,這些元素並未使其成為Skyrim。例如,水下戰鬥返回,讓您潛水和揮舞武器(包括法術)水下。在某一時刻,環境甚至對水生生物撤退到其外殼中的咒語反應。
儘管展示了許多新咒語,但目前還有Spellcrafting,目前正在“正在進行中”,從而擴展了Skyrim令人驚訝的弱魔法系統。開發人員將其描述為更“模塊化”,讓您調整特定的功能以創建自己的咒語或使用許多新的自定義咒語。另外,由於您不再是Dragonborn,因此Skyrim的喊叫系統已被重新使用,以獲得其他鑄造能力。
儘管以前被揭露,但開發流也很好地演示了Skywind的聲音表演。對於初學者,Morrowind的語音表演非常有限,大多數對話都是基於文本的。在娛樂標誌性RPG時,Skywind選擇了每一行的聲音。在某些情況下,這涉及對話框的更廣泛的編輯,因此它更像是對話,我們可以瞥見。
Newtonsfourth解釋說:“正是現有事物和新想法的結合,我們將它們融合在一起,使天風與眾不同。”將新元素帶入Morrowind和其他頭銜的Skyrim框架,這是一個非常雄心勃勃的Mod。
鑑於gargantuan天氣如何,我們只能希望它到達上古捲軸6發行日期。如果所有團隊的辛勤工作都被全新的努力掩蓋了,那將是一種恥辱開放世界的遊戲在系列中。同時,為什麼不檢查Skyrim等最佳遊戲潮起你?