我們的最後一個2確認了PC“只是為了惹惱PlayStation粉絲”

宣布,索尼最受期待的獨家產品之一,將於下個月末發布PC。

自肖恩·萊登(Shaun Layden)去年離開以來,PlayStation Worldwide Studios的老闆Hermen Hulst在新聞稿中說:“現在是時候結束了Console Exprivity。在任何其他媒介中都不會發生這種情況 - 這並不是說您只能在三星手機上聽Rammstein,然後在Apple手機上聽Bieber,但又很奇怪,這就是我們行業的方式。 (顯然Playstation是三星 - 與好的內容 - 以此為類比。)

“過去可能有可以理解的技術原因,但它是2020年,而不是1990年。隨著基礎硬件變得更加相似,更容易開發,因此所有遊戲​​玩家在同一生態系統中團結在一起的夢想現在可以實現。現在是時候讓遊戲拆除自己的鐵幕,讓我們所有人都加入那些無休止的向後兼容的應許之地,而不是嫉妒我們的特殊玩具,例如貪婪的公司Smaugs,我們在索尼的我們不會站在道路。我依次在Xbox上打電話:Spencer先生,幫助我拆除這堵牆。惹惱了我們的粉絲群。哈哈。”

這個消息是為忠誠的PlayStation遊戲玩家吞嚥的痛苦藥,在宣布Horizo​​n Zero Dawn之後不久,這是PlayStation 4獨有的三年 - 也將進入PC。這項決定是在可理解的憤怒的情況下收到的(嚴重地- 什麼- - 錯誤的- - ),這一最新公告在索尼粉絲中並沒有更好的態度,他們通常會脾氣暴躁,隨時樂於支持他們的第一方開發人員有足夠的水坑

David'PS4Thewin'Stewart,擁有每個PlayStation控制台,包括他製作的紙板PS5,只是喜歡凝視有時,有時會發推文:“不管喜歡與否,獨家公司一直是我的祖先犧牲我們的Young for Saffer Sarking的賣點天空中的火熱圓按鈕。

受虐狂?這是每個PCGAMESN APRILS的故事曾經

“重要的是,在他們的內在品質上有意義的競爭一直在逐漸下降,並且基本上隨著這一代人而停止,或者我們現在都在重新包裝的PC上玩。沒關係,成長的受眾顯然是開發人員要做的明智的事情 - 我只捍衛競爭之類的市場原則,這意味著我可以玩玩具,而其他人則不願意。我已經在購買選擇上建立了自己的身份,因此必須堅持要不惜一切代價對其進行驗證。”

等不及了嗎?這是一些像我們最後的PC遊戲

同時,皮特·“ Sonyponybigdick” Harvey能夠拿出他的假人,放下他的嘎嘎聲,足以說:“ Waaaaaahhhhh。”

在4月1日午夜發行的新聞稿中,赫爾斯特得出結論:“大聲笑。開玩笑。”