漫長的黑暗通過了100萬銷售並獲得了電影交易

出色的生存遊戲The Long Dark正在獲得當今已久的故事模式的前兩集。在布什飛行員威爾·麥肯齊(Will Mackenzie)和他的乘客阿斯特里德·格林伍德(Astrid Greenwood)博士(Astrid Greenwood)徒步穿越永久弗羅斯特(Permafrost)時,命名為“不要柔和”和“亮度賦格夫”和“亮度賦格”。

收集食物,尋求庇護,並試圖在我們的清單中活著最佳生存遊戲

該故事模式發布了,遊戲即將在幾個小時內(16:00 bst,8:00 pdt)發布,而今天8月1日(8:00)發行。根據開發人員hinterland Games的公告,由於該遊戲超過130萬銷售,因此也應該有很多人期待這一發布我們沒有

銷售成功可能引起了好萊塢的注意,因為這部電影中也有一部電影。畢竟,這是每個視頻遊戲的法律,畢竟必須有一部電影。

這部電影的劇本將由Hinterland Games的創始人Raphael Van Lierop處理。這是由生化危機生產商傑里米·博爾特(Jeremy Bolt)幫助的,因此很有可能會製造出來。

範·利埃普(Van Lierop)告訴吉比斯:“從長黑暗開始,我的腹地目標一直是創造可能跨越多種媒介的原始娛樂特性,從而利用每種形式的講故事潛力。” “與傑里米(Jeremy)合作,這是實現長期黑暗世界中真正跨平台講故事的願景的第一步。”

這部電影將是一部後世界末日的生存故事,並帶有科馬克·麥卡錫(Cormac McCarthy)的《道路》(The Road)的迴聲,儘管有加拿大的扭曲。為了品嚐到期望的東西,請查看Elegy,這是一部短片,以逗弄頁面頂部的長黑暗將如何過渡到現場動作。