儘管Fntastic的努力,我為什麼擔心前一天

以前是最願望的清單之一生存遊戲在蒸汽上,前一天自從開發人員Fntastic努力與社區更加開放的努力以來,似乎已經進行了重大視覺降級。

在新的開發者博客中,Fntastic概述了前一天背後的四年過程,解釋瞭如何多人遊戲原始的“風格化”美學已逐漸轉化為更“現實的”。從2019年或2020年開始遊戲預告片的最初一天,將與更多的鏡頭一起定位,以說明Fntastic如何逐漸意識到其“夢想項目”。

Fntastic Communications團隊成員Dana Soltangazinova解釋說:“前一天的發展過程始於2019年。” “當時,遊戲看起來如此不同,以至於如果您今天看到它,您將無法看出實際上是前一天。該遊戲風格化,卡通圖形和手工製作的動畫。

“但是在2020年,我們決定克服自己並提高我們的標準,不僅要在我們的夢想項目前一天,而且可以贏得盡可能多的人的心。決定之後,我們在Fntastic取得了真正的內部突破,並在前一天進行了完全改變……我們的團隊竭盡全力重製遊戲的所有視覺部分。”

https://www.youtube.com/watch?v=ga1jr6hbbqw&t=1s

開發者博客是在前一天從Steam脫穎而出的,並從3月10日推遲到2023年11月10日,據透露Fntastic實際上並沒有擁有遊戲冠軍的商標。然後,該工作室發布了一個新的遊戲預告片,其中包含鏡頭和圖像,這些圖像似乎是基於使命召喚的拖車和我們最後的拖車。然後透露,商標的前一天屬於日曆應用的創建者

儘管與原始版本相比,一些新的視覺效果,例如殭屍的角色模型和某些武器設計,作為自2019年以來前一天關注的人,這個最新的開發博客- 與該版本相比,確實看起來更詳細其他最近的新聞 - 讓我更加懷疑生存遊戲將以我們最初希望的形式發布。

在視頻的許多直接比較中,前一天的早期版本的素材被標記為屬於“半恆定版本”,而當前鏡頭則描述為來自“現實版本”。但是,在許多情況下,顯然更新的鏡頭看起來要么比遊戲玩法前一天更糟糕,要么這些圖像是如此不同,以至於不可能進行比較。

我覺得它在下圖中特別可見,它顯示了“早期半穩態版本”中的高度詳細,光線充足的汽車模型,以及在昏暗的燈光下的平坦質感,完全不同的車輛,表面上是與改進的“現實版本” 。”

總的來說,對我來說,所謂的“風格化”鏡頭比前一天的“現實”圖像更現實。但是,感覺就像是新的開發日誌視頻正在試圖使我們重視前一天的前者,看起來更好的鏡頭在技術上令人印象深刻。

當涉及忠誠度和整體質量時,“風格化”的含義比“現實”以及視頻重複此比較的方式,好像是在試圖說服我們前一天較舊,外觀更好的版本更糟糕的是- 與我們現在擁有的卓越的“現實”版本相比,當遊戲具有更多的細節和動態照明時,它是一些原始的,alpha“風格化”版本的一部分。

但是,“現實”版本看起來仍然更糟。因此,我忍不住想知道為什麼Fntastic(似乎是)試圖使我們無視,忘記或看不起較舊的鏡頭,並接受看起來更好的事物。隨著遊戲的“真實願景”的距離。我也想知道,為什麼Fntastic(顯然)會放棄遊戲的外觀更好的遊戲,尤其是如果它試圖制定“夢想項目”。

在理想的世界中,這一切都是我的犬儒主義。我希望前一天成為Fntastic承諾的遊戲,並且因為我所有的疑問被證明是完全錯誤的。我們只需要等到11月。這是希望的。

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